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Android系统修改点总结

Android系统修改点总结

作者: 留给时光吧 | 来源:发表于2018-01-24 11:07 被阅读0次

    1.添加系统铃声

    例如,要将sample.ogg文件编入系统作为来电铃声。首先将音频文件放到以下目录

    android\frameworks\base\data\sounds\ringtones
    

    然后修改以下文件

    android\frameworks\base\data\sounds\AllAudio.mk
    

    添加以下内容

    $(LOCAL_PATH)/ringtones/sample.ogg:system/media/audio/ringtones/sample.ogg \
    

    冒号前面表示该音频文件在源码中的路径,后面表示编译到系统时的路径

    2.修改默认铃声

    需要修改如下文件:

    android\build\target\product\full_base.mk
    

    修改点为:

    PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := \
        ro.config.ringtone=Ring_Synth_04.ogg \
        ro.config.notification_sound=pixiedust.ogg
    

    上面为来电铃声,下面为通知铃声,都必须是能编译到系统里的铃声

    3修改铃声大小

    这里不同版本的修改点不一样,在6.0以下需要修改以下文件:

    android\frameworks\base\media\java\android\media\AudioManager.java
    

    从6.0开始需要修改以下文件

    android\frameworks\base\media\java\android\media\AudioSystem.java
    

    都是修改以下数组

    public static int[] DEFAULT_STREAM_VOLUME = new int[] {
            4,  // STREAM_VOICE_CALL
            7,  // STREAM_SYSTEM
            5,  // STREAM_RING
            11, // STREAM_MUSIC
            6,  // STREAM_ALARM
            5,  // STREAM_NOTIFICATION
            7,  // STREAM_BLUETOOTH_SCO
            7,  // STREAM_SYSTEM_ENFORCED
            11, // STREAM_DTMF
            11  // STREAM_TTS
        };
    

    注释详细说明了每个值代表哪一种声音,各个声音的最大值在如下位置定义,同样不同版本在不同位置,6.0以下在如下位置

    android\frameworks\base\media\java\android\media\AudioService.java
    

    从6.0开始在以下位置

    android\frameworks\base\services\core\java\com\android\server\audio\AudioService.java
    

    里面有这样一个数组

    private static int[] MAX_STREAM_VOLUME = new int[] {
            5,  // STREAM_VOICE_CALL
            7,  // STREAM_SYSTEM
            7,  // STREAM_RING
            15, // STREAM_MUSIC
            7,  // STREAM_ALARM
            7,  // STREAM_NOTIFICATION
            15, // STREAM_BLUETOOTH_SCO
            7,  // STREAM_SYSTEM_ENFORCED
            15, // STREAM_DTMF
            15  // STREAM_TTS
        };
    

    4.修改默认壁纸

    替换下面这张图片

    android\frameworks\base\core\res\res\drawable-nodpi\default_wallpaper.png
    

    不要修改名字,图片的格式以自己源码中的为准

    5.设置默认动态壁纸

    修改以下文件:

    android\frameworks\base\core\res\res\values\config.xml
    

    修改以下内容:

    <string name="default_wallpaper_component" translatable="false">@null</string>
    

    将@null替换为具体的包名/类名,类名要用全类名,而且这个包也必须是能编译到系统内的

    6.默认输入法

    在下面文件内:

    android\frameworks\base\packages\SettingsProvider\res\values\defaults.xml
    

    修改如下位置

    <string name="def_input_method" translatable="false">com.sohu.inputmethod.sogou/.SogouIME</string>
    

    7.默认时区

    搜索 persist.sys.timezone,不一样的平台位置可能不同,我的在下面位置,仅供参考,以实际为准

    android\build\tools\buildinfo.sh
    
    persist.sys.timezone=Asia/Shanghai
    

    等号后面就是时区,其他的可以在网上搜到,或者参考Settings源码里面cities_tz这个string-array,有全部时区名称

    8.默认值及设置开关

    大部分的默认值及开关的默认值都在下面定义:

    android\frameworks\base\packages\SettingsProvider\res\values\defaults.xml
    

    下面举几个例子:

    <integer name="def_screen_brightness">127</integer>  屏幕亮度
    <bool name="def_bluetooth_on">false</bool>  蓝牙默认状态
    

    其余大部分都有注释,或者可以根据名字推断,或在代码里面查看

    9.默认字体大小

    需要修改下面文件

    android\frameworks\base\core\java\android\content\res\Configuration.java
    

    在以下方法内:

     public void setToDefaults() {
            fontScale = 1;
    }
    

    修改fontScale值就可以,但是要跟设置中的字体值相对应

    android\packages\apps\Settings\res\values\arrays.xml
    

    里面有的entryvalues_font_size数组,两处要能对应上

    10.自定义默认值

    有些默认值没有地方定义,所以需要我们自己定义,可以在第8点那个文件里先定义默认值,比如调整默认小时制,先添加默认值

    <string name="def_hour_format">12</string>
    

    然后在面文件中设置:

    android\frameworks\base\packages\SettingsProvider\src\com\android\providers\settings\DatabaseHelper.java
    

    有这样一个方法:

    loadSystemSettings(SQLiteDatabase db)
    

    在try代码块中添加:

    loadSetting(stmt, Settings.System.TIME_12_24,
                        mContext.getResources().getString(R.string.def_hour_format));
    

    11.关于手机内的一些信息

    可以先翻看源码看具体某个值读的是哪些字段,大部分都在下面文件里定义

    android\build\tools\buildinfo.sh
    

    12.手机暗码的修改

    在拨号盘中输入一定暗码可获取特定信息,如*#06#,这些暗码都在下面定义

    android\packages\services\Telephony\src\com\android\phone\SpecialCharSequenceMgr.java
    

    里面有这样一个静态方法:

    static boolean handleChars(Context context,
                                   String input,
                                   Activity pukInputActivity) {
    
            //get rid of the separators so that the string gets parsed correctly
            String dialString = PhoneNumberUtils.stripSeparators(input);
    
            if (handleIMEIDisplay(context, dialString)
                || handleRegulatoryInfoDisplay(context, dialString)
                || handlePinEntry(context, dialString, pukInputActivity)
                || handleAdnEntry(context, dialString)
                || handleSecretCode(context, dialString)) {
                return true;
            }
    
            return false;
        }
    

    可以看到IMEID的暗码就在第一个定义,我们可以仿照这些方法添加到if判断里面,也可以在handleSecretCode里面添加暗码,不过在这个方法里面的暗码有特定的格式,具体可以参看代码,也不复杂,就是字符串匹配然后执行相应逻辑

    13.其余一些修改点

    可以看到许多修改点都非常分散,有些又没有默认的值,这里介绍一种通用的方法,手机在第一次开机或者回复出厂设置后,都会最先运行下面这个App

    android\packages\apps\Provision
    

    他在launcher之前启动,且只启动一次。里面只有一个没有界面的Activity,所以可以直接在他的代码里面添加一些初始化操作。对于有些没有权限的操作,可以发一个广播,然后在设置或者其他权限高的应用里设置。

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