美文网首页
Flutter 之 数据传递

Flutter 之 数据传递

作者: Cat_uncle | 来源:发表于2022-03-09 21:46 被阅读0次

InheritedWidget 是 Flutter 中的一个功能型 Widget,适用于在 Widget 树中共享数据的场景。

class CounterPage extends StatefulWidget {

CounterPage({Key ? key}) :super(key: key);

@override

  _CounterPageState createState() =>_CounterPageState();

}

//

class _CounterPageState extends State {

int count =0;

//3我们通过 InheritedCountContainer.of 方法找到它,获取计数状态 count 并展示:

  void _incrementCounter() => setState(() {count++;});// 修改计数器

  @override

  Widget build(BuildContext context) {

//2我们使用 CountContainer 作为根节点,并用 0 初始化 count。

    return CountContainer(

model:this,

increment: _incrementCounter,// 提供修改数据的方法

        child:Counter()

);

}

}

/*1

* 首先,为了使用 InheritedWidget,我们定义了一个继承自它的新类 CountContainer。

* 然后,我们将计数器状态 count 属性放到 CountContainer 中,

* 并提供了一个 of 方法方便其子 Widget 在 Widget 树中找到它。

* 最后,我们重写了 updateShouldNotify 方法,这个方法会在 Flutter

*  判断 InheritedWidget 是否需要重建,从而通知下层观察者组件更新数据时被调用到。

* 在这里,我们直接判断 count 是否相等即可。

* */

class CountContainer extends InheritedWidget {

static CountContainer?of(BuildContext context) {

return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType();

}

final _CounterPageState model;// 直接使用 MyHomePage 中的 State 获取数据

  final Function()increment;

CountContainer({

Key ?key,

required this.model,

required this.increment,

required Widget child,

}):super(key: key, child: child);

@override

  bool updateShouldNotify(CountContainer oldWidget) =>model != oldWidget.model;

}

class Counter extends StatelessWidget {

@override

  Widget build(BuildContext context) {

// 获取 InheritedWidget 节点

    CountContainer?state =CountContainer.of(context);

return Scaffold(

appBar:AppBar(

title:Text("InheritedWidget demo"),

),

body:Text(

'You have pushed the button this many times: ${state?.model.count}',// 关联数据读方法

      ),

floatingActionButton:FloatingActionButton(onPressed:state?.increment),// 关联数据修改方法

    );

}

}

Notification 是 Flutter 中进行跨层数据共享的另一个重要的机制。如果说 InheritedWidget 的数据流动方式是从父 Widget 到子 Widget 逐层传递,那 Notificaiton 则恰恰相反,数据流动方式是从子 Widget 向上传递至父 Widget。这样的数据传递机制适用于子 Widget 状态变更,发送通知上报的场景。

class CustomNotification extends Notification {

CustomNotification(this.msg);

final String msg;

}

class CustomChild extends StatelessWidget {

@override

  Widget build(BuildContext context) {

return RaisedButton(

//按钮点击时分发通知

      onPressed: () =>CustomNotification("Hi").dispatch(context),

child:Text("Fire Notification"),

);

}

}

class NotificationWidget extends StatefulWidget {

@override

  StatecreateState()=>_NotificationState();

}

class _NotificationState extends State {

String _msg ="通知:";

@override

  Widget build(BuildContext context) {

//监听通知

    return NotificationListener(

onNotification: ( notification) {

setState(() {_msg += notification.msg+"  ";});

return true;

},

child:Column(

mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.center,

children: [Text(_msg),CustomChild()],

)

);

}

}

无论是 InheritedWidget 还是 Notificaiton,它们的使用场景都需要依靠 Widget 树,也就意味着只能在有父子关系的 Widget 之间进行数据共享。但是,组件间数据传递还有一种常见场景:这些组件间不存在父子关系。这时,事件总线 EventBus 就登场了。

事件总线是在 Flutter 中实现跨组件通信的机制。它遵循发布 / 订阅模式,允许订阅者订阅事件,当发布者触发事件时,订阅者和发布者之间可以通过事件进行交互。发布者和订阅者之间无需有父子关系,甚至非 Widget 对象也可以发布 / 订阅。

// 所以在这里,我们传输数据的载体就选择了一个有字符串属性的自定义事件类 CustomEvent:

class CustomEvent {

String msg;

CustomEvent(this.msg);

}

// 建立公共的 event bus

EventBus eventBus =new EventBus();

/*

* 我们定义了一个全局的 eventBus 对象,并在第一个页面监听了 CustomEvent 事件,

* 一旦收到事件,就会刷新 UI。

* 需要注意的是,千万别忘了在 State 被销毁时清理掉事件注册,

* 否则你会发现 State 永远被 EventBus 持有着,无法释放,从而造成内存泄漏:

*

*  */

class FirstPage extends StatefulWidget {

@override

  StatecreateState()=>_FirstPageState();

}

class _FirstPageState extends State {

String msg ="通知:";

late StreamSubscription subscription;

@override

  void initState() {

//监听CustomEvent事件,刷新UI

    subscription =eventBus.on().listen((event) {

print(event.msg);

setState(() {

msg += event.msg;

});

});

super.initState();

}

dispose() {

subscription.cancel();//State销毁时,清理注册

    super.dispose();

}

@override

  Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar:AppBar(title:Text("First Page"),),

body:Text(msg),

floatingActionButton:FloatingActionButton(onPressed: ()=>Navigator.push(context,MaterialPageRoute(builder: (context) =>SecondPage()))),

);

}

}

//我们在第二个页面以按钮点击回调的方式,触发了 CustomEvent 事件:

class SecondPage extends StatelessWidget {

Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar:AppBar(title:Text("Second Page"),),

body:RaisedButton(

child:Text('Fire Event'),

// 触发CustomEvent事件

          onPressed: ()=>eventBus.fire(CustomEvent("hello"))

),

);

}

}

相关文章

网友评论

      本文标题:Flutter 之 数据传递

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/vhqxdrtx.html