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UnityTips 之 哪个当前是主光

UnityTips 之 哪个当前是主光

作者: 暴走TA | 来源:发表于2021-03-04 09:23 被阅读0次

    简介: 我们知道 Unity 在进行光照时 大多时候都对主光优先照顾,主光是通过,强度,范围,重要性,距离等综合指标确定的,这么多因素我们脑算肯定费劲啊,我们就简单介绍一下如何用眼,一秒辨认哪个是主光。
    版本: Unity2019.4.12f1 HDRP版本 7.5.1

    辨认主光

    • 先创建两盏灯,A 灯往右下角照射 A 的强度为9 ,B 灯往左下角照射 B 的强度为10,其它因素相同。我们使用了有太阳的天空系统,可见现在 B 灯为主光源 太阳位于天空的右侧。
    AB 两盏灯
    • 我们把 A 灯的强度调整为 11.我们发现 A 灯为主灯了,太阳到了天空的左侧。
    A灯提亮
    • 关键来了,主光的灯光图标外面的小杠杠比普通的灯要多,注意到这一点,以后就可以一眼辨识主光源了
    A 灯主光,表示光芒的杠杠也多

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