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react理解

react理解

作者: 小陈wx | 来源:发表于2022-06-22 10:08 被阅读0次

    1.何为react

    • 什么是react?

      react是一个用于构建用户界面的JS库;

    • react能干什么?

      通过组件化的方式,构建快速响应的大型web应用程序;

    • react是怎么样做的?

      1.声明式,声明式方式书写界面(jsx),更加直观方便;
      与声明式对应的还有命令式,即每行命令指示程序如何进行下一步详细操作,相比而言代码复杂工作量大,优点过程可见,易于修改。声明式就是对命令式的封装

    //声明式
      reactDom.render(<h1 onClick={()=>{console.log("1")}}>hello !!!</h1>,document.getElementById(`root`));
    //命令式
      let root =  document .getElementById(`root`);
      let h1 = document.createElement(`h1`);
      h1.innerHTML = "hello !!!";
      h1.addEventListener('click',()=>{console.log("1")});
      root.appendChild(h1);
    
    

    2.组件化,将界面分割为各个组件,便于复用。高内聚低耦合,高内聚即为组件内部包含完整dom结构、样式 、逻辑。低耦合组件间相互依赖少易拆分,易组合。

    2.为何要使用JSX?

    • 什么是jsx?

    jsx全称javascript xml,意为js中的可扩展标记语言(EXtensible Markup Language),这意味着开发者遵循jsx的语法可以直接在js代码中书写同html高度相似的界面结构,声明式的构建页面,代码直观清晰,可读性高,jsx无法被浏览器识别,所以编写的jsx代码最终会被bebal编译为用React.createElement方式实现的代码,这样看来jsx其实是React.createElement的语法糖。

    • jsx与babel

    下方这个网站可以在线体验babel编译功能 ,babel是个针对js的编译工具,他可以将以ES6(ES2015+)规范编写的代码,转换为向后兼容的代码,以便在老旧浏览器或其他环境中正常运行,同时babel还拥有许多其他插件来转换不同的东西,例如可以将jsx代码,转换为普通的react代码命令。通常情况下babel会被集成到webpack之中在打包时对代码进行编译;
    https://www.babeljs.cn/repl
    babel利用AST抽象语法树来进行编译工作,AST 全称为 AbstractSyntax Tree,译为抽象语法树。在 JavaScript 中,任何一个对象(变量、函数、表达式等)都可以转化为一个抽象语法树的形式。抽象语法树本质就是一个树形结构的对象。如何得到AST,首先分词,然后利用分词结果,分析并关联各个词条,整合成一个树状结构的表达形式,整合后的对象就是AST,简单来说AST就是以对象的形式来呈现的代码段。

    const a = 5;
    //词法分析
    [{value:'const',type:'keyword'},{value:'a',type:'identifier'}...]
    

    babel工作逻辑:源代码>>>利用源代码语法规则分词分析并关联>>>得到源代码AST>>>>利用目标源代码AST规则对应转换>>>得到目标源代码AST >>> 根据目标源码语法还原>>>目标源代码;

    最终babel通过上诉过程将JSX代码转化为浏览器可执行的 react.createElement等方法,babel存在的意义是让开发者能用上新规范中的API和新颖方便的编写方式,通过Babel编译后又能让这些代码兼容老旧特殊的运行环境。

    3. 虚拟DOM(virtualDOM)?

    • 什么是虚拟DOM?

    虚拟DOM只是一个普通对象,该对象记录一些值来描述真实DOM的节点是什么样子。在react中创建 一个虚拟dom,可以直接使用react.createElement (type,config,chlidren)方法创建,返回一个包含type 、key、props、_source等属性的对象:


    image.png
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>react学习</title>
    <script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.development.js" crossorigin></script>
    <script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.development.js" crossorigin></script>
    </head>
    <body>
        <div id="root"></div>
    <script>
    
    
    const e = React.createElement;
    
    class LikeButton extends React.Component {
      constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { liked: false };
      }
    
      render() {
        if (this.state.liked) {
          return 'You liked this.';
        }
    
        return e(
          'button',
          { onClick: () => this.setState({ liked: true }) },
          'Like'
        );
      }
    }
    
    console.log(LikeButton,e,e(LikeButton))
    
    let domContainer = document.querySelector('#root');
    ReactDOM.render(e(LikeButton), domContainer);
    
    </script>
    
    </body>
    </html>
    

    虚拟DOM优点 :

    1、差异化更新(diff算法),精准更新,减少DOM操作;
    2、处理浏览器兼容问题,如不同平台的点击事件绑定(事件代理,和书写差异);
    3、内容经过防范XSS攻击过滤(在渲染所有输入内容之前,默认会进行转义);
    4、虚拟DOM编译为真实DOM由react实现,可以由react帮你实现跨平台编译,Android、iOS;

    虚拟DOM缺点 :

    1、虚拟DOM即是真实DOM的对象形式呈现,必然占用额外内存;
    2、首次渲染比直接渲染HTML文件里的节点要慢,需要等待定义虚拟DOM的JS文件加载并运行完毕,才能渲染;

    函数组件(无状态组件)与类组件

    组件:将UI界面划分为多块独立可复用的模块,代表这些模块的代码片段即为组件;
    相同点:
    都返回一个react元素(虚拟DOM对象)
    不同点:
    1.类组件是面向对象思想,需要实例化类组件有额外的内存占用,函数组件是函数式编程思想;
    2.类组件中每次渲染的props与state是最新的,而函数组件每次渲染时,函数方法被重新调用,传入的props如果以闭包的形式被使用,到使用这个属性时,他将呈现被传入的状态,而不是最新的状态,这也是被称之为无状态组件的原因,在reack 16.8 以后的版本推出了hook的概念,再此以后函数组件就不能够被叫做无状态组件了;
    其他
    PureComponent 提供了一个具有浅比较的 shouldComponentUpdate 方法,其他和 Component一致,这个比较是react实现的并自动执行,实际过程中深层次数据不同不能引起组件更新

    React Hooks

    React Hooks 是从 React 16.8 版本推出的新特性,目的是解决 React 的状态共享以及组件生命周期管理混乱的问题。
    Hook让开发者在函数组件中可以利用其API“钩入”React state状态以及相应的生命周期,这样解决了过去无状态和生命周期的弊端,React Hooks 的出现标志着,函数组件不可以再被称为无状态组件,React 将只有类组件和函数组件的概念,都可以保持状态并拥有生命周期。

    hooks 为函数组件提供了状态,也支持在函数组件中进行数据获取、订阅事件解绑事件等等。hook相关的方法需要在组件方法内部调用,常见的hook API有:useState(添加状态) useEffect(副作用,模拟生命周期mount和update) useContext(直接获取祖先元素通过createContext创建的context) useReducer(useState单向数据流的简易实现,组件内的单向数据流) useCallback useMemo(pureComponent的函数组件实现)

    useState(初始值),返回一个数组[get值,set值]

    let [name,set]  = React.useState("初始值");
    

    useEffect(回调函数,[监听值变化1,监听值变化2,...]),模拟生命周期,第2个值为空则只执行一次,否则根据参数2中的变化执行,useLayoutEffect这个函数与useEffect相同,只是执行时机不同,useEffect是异步任务,等待浏览器渲染完成执行,useLayoutEffect是同步任务阻塞界面渲染,等同于componentDidMount,在虚拟DOM构建完毕,浏览器真正渲染前执行

    React.useEffect(()=>{
          setTimeout(()=>{
            console.log(1)
          },3000)
    
          effect
    
          return()=>{
            cleanup
          }
    
        },[import1,import2])
    

    useContext(context变量)

    //注意改函数需要Provider 外层包裹,否则无法获取CountContext
    const count = useContext(CountContext);
    

    useReducer(reducer函数,initalState初始值)

    //注意改函数需要Provider 外层包裹,否则无法获取CountContext
    const count = useContext(CountContext);
    

    useMemo和memo
    React.memo()可接受2个参数,第一个参数为纯函数的组件,第二个参数用于对比props控制是否刷新,与shouldComponentUpdate()功能类似。
    useMemo是memo的hook实现,useMemo接受2个参数第一个为factory函数,该函数返回值即为useMemo返回值,第二个参数为依赖项,只有依赖项发生变化,才执行useMemo中参数一的方法拿到最新的值并渲染;这里值得注意的是useCallback同useMemo功能一样,只是返回值不同,useMemo返回值为参数一的返回值,useCallback返回参数一本身!!!

    const otherName =  useMemo(()=>changeName(name),[name])
      return (
          <>
            <div>{otherName}</div>
            <div>{children}</div>
          </>
     
      )
    }
    

    useRef方法,在函数组件内定义一个存储空间,功能类似this,包含一个current属性,每次该函数组件重新渲染时useRef创建的对象都是同一个内存地址的应用,而createRef在此点则不同,它每次都是新建一个内存空间(新建对象)。

    function App() {
      const [num, setNum] = React.useState(0)
      const uRef = React.useRef()
      const cRef = React.createRef()
      const btnClk = () => {
        setNum((num) => num + 1)
      }
      React.useEffect(() => {
        uRef.current = num
        cRef.current = num
        console.log(num,'in effect')
      }, [num])
      console.log(uRef.current, cRef.current, 'state的改变引起的组件重渲染')
      return (
        <div className="App">
          <input ref={uRef}/>
          <input ref={cRef}/>
          <button onClick={btnClk}>button</button>
        </div>
      );
    }
    

    useCallback缓存方法,避免不必要的reRender或计算,接受两个参数一个是回调方法,一个依赖项,同样依赖项变化会导致useCallback重新执行返回新的方法,下面是结合useRef使用的经典案例

    function Form() {
      const [text, updateText] = useState('');
      const textRef = useRef();
    
      useLayoutEffect(() => {
        textRef.current = text; // 将 text 写入到 ref
      });
    
      const handleSubmit = useCallback(() => {
        const currentText = textRef.current; // 从 ref 中读取 text
        alert(currentText);
      }, [textRef]); // handleSubmit 只会依赖 textRef 的变化。不会在 text 改变时更新
    
      return (
        <>
          <input value={text} onChange={e => updateText(e.target.value)} />
          <ExpensiveTree onSubmit={handleSubmit} />
        </>
      );
    }
    

    React 生命周期 16.3+

    多版本生命周期大同小异,主要3个阶段 挂载阶段(实例化阶段) 更新阶段(续存阶段) 销毁阶段
    挂载阶段钩子执行顺序: 构造函数-constructor 传入属性修改状态-getDerivedStateFromProps 生成虚拟DOM-render 组件挂载完毕-componentDidMount
    更新阶段钩子执行顺序:传入属性修改状态-getDerivedStateFromProps 确认是否更新-shouldComponentUpdate 生成虚拟DOM-render 获取更新前快照-getSnapshotBeforeUpdate 组件更新完毕-componentDidUpdate
    销毁阶段: 组件销毁前-componentWillUnmount

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