1 轮播的实现原理是怎样的?如果让你来实现,你会抽象出哪些函数(or接口)供使用?(比如 play())
(1) 轮播中容器中的图片横向水平排列
(2) 将要轮播的图片的第一个图片和最后一个图片分别克隆到 尾部和头部,
当图片轮播到克隆图片时, 直接立刻跳转到对应的真实的图片上
(3) 图片滑动相对于父容器移动
(3) 通过 index对应的切换栏的大小与轮播图片对应的pageIndex 作比较,决定图片向左向右滑动,滑动时,轮播跳转(n个图片与n个切换框对应切换)
playNext() 右滑,图片偏移切换
playPre() 当点击左滑按钮时,图片偏移切换
setBellets() 当点击下面的切换栏时, 清除所有切换栏中的样式, 然后添加当前切换栏样式,背景色为灰色
autoPlay() 不间断的轮流播放图片
stopPlay() 停止播放图片
play() 切换图片时淡入淡出效果
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