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带您进入内核开发的大门 | 内核中的等待队列

带您进入内核开发的大门 | 内核中的等待队列

作者: SunnyZhang的IT世界 | 来源:发表于2019-03-23 16:01 被阅读0次

    配套的代码可以从本号的github下载: https://github.com/shuningzhang/linux_kernel
    内核相关电子书可以在这里下载: https://u19702000.ctfile.com/dir/19702000-33344559-0b7371/

    等待队列是一种基于资源状态的线程管理的机制,它可以使线程在资源不满足的情况下处于休眠状态,让出CPU资源,而资源状态满足时唤醒线程,使其继续进行业务的处理。
    等待队列(wait queue)用于使线程等待某一特定的事件发生而无需频繁的轮询,进程在等待期间睡眠,在某件事发生时由内核自动唤醒。它是以双循环链表为基础数据结构,与进程的休眠唤醒机制紧密相联,是实现异步事件通知、跨进程通信、同步资源访问等技术的底层技术支撑。

    基本接口

    wait_queue_head_t
    使用等待队列时,最基本的数据结构是struct wait_queue_head_t,也就是等待队列头,这个可以理解为等待队列的实体。队列头中包含一个双向链表,用于记录在该等待队列中处于等待状态的线程等信息。该结构体的定义如下:

    struct __wait_queue_head {
        spinlock_t        lock;  //用于互斥访问的自旋锁
        struct list_head    task_list;
    };
    typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;
    

    可以通过宏定义 DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD直接定义一个队列头变量,并完成初始化,该宏定义如下:

    #define DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name) \
        struct wait_queue_head name = __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER(name)
        
    #define __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER(name) {                    \
        .lock        = __SPIN_LOCK_UNLOCKED(name.lock),            \
        .head        = { &(name).head, &(name).head } }
    

    或者是通过结构体wait_queue_head_t定义后,调用函数init_waitqueue_head进行初始化。虽然方式不同,但基本原理是一样的,主要是对结构体内自旋锁和链表的初始化。

    wait_event
    函数wait_event用于在某个线程中调用,当调用该函数时,如果参数中的条件不满足,则该线程会进入休眠状态。下面代码是该函数的定义:

    #define wait_event(wq, condition)                    \
    do {                                    \
        if (condition)                            \
            break;                            \
        __wait_event(wq, condition);                    \
    } while (0)
    
    #define __wait_event(wq, condition)                    \
        (void)___wait_event(wq, condition, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, 0, schedule())
    

    wake_up
    函数wake_up用于对处于阻塞状态的线程进行唤醒,其参数就是队列头。如下是该函数的定义,我们这里暂时不展开介绍。

    #define wake_up(x)            __wake_up(x, TASK_NORMAL, 1, NULL)
    

    了解了上面1个数据结构及相关函数后就可以使用等待队列了,当然只是基本的使用。

    示例程序

    我们这里给出一个示例程序,程序很简单。示例程序中有2个线程,分别是服务线程和客户线程。其中服务线程起来后会检查条件是否满足,并视情况进入休眠状态。而客户进程会每隔5秒将条件变成可用状态,并唤醒服务线程。

    /* 这个例程用于说明等待队列的用法,在本例程中有2个线程,分别是
     * 客户端和服务端。逻辑很简单,服务线程起来的时候会等待事件发生
     * 并阻塞,客户端每隔5秒中唤醒一次服务端。*/
    #include <linux/init.h>
    #include <linux/module.h>
    #include <linux/kernel.h>
    #include <linux/mm.h>
    
    #include <linux/in.h>
    #include <linux/inet.h>
    #include <linux/socket.h>
    #include <net/sock.h>
    #include <linux/kthread.h>
    #include <linux/sched.h>
    #include <linux/wait.h>
    
    #define BUF_SIZE 1024
    
    struct task_struct *main_task;
    struct task_struct *client_task;
    wait_queue_head_t wqh;
    
    /* 这个结构体用于在线程之间共享数据 */
    struct thread_stat
    {
            int t_can_run;
    };
    
    static inline void sleep(unsigned sec)
    {
            __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
            schedule_timeout(sec * HZ);
    }
    
    static int multhread_server(void *data)
    {
            int index = 0;
            struct thread_stat* ts = (struct thread_stat*) data;
    
            while (!kthread_should_stop()) {
                    printk(KERN_NOTICE "server run %d\n", index);
                    index ++; 
                    /*在这里等待事件, 线程被阻塞在这里。 */
                    wait_event(wqh, ts->t_can_run || kthread_should_stop());
                    printk(KERN_NOTICE "server event over!\n");
                    ts->t_can_run = 0;
            }
    
            printk(KERN_NOTICE "server thread end\n");
            return 0;
    }
    static int multhread_init(void)
    {
            ssize_t ret = 0;
            struct thread_stat thread_s;
            thread_s.t_can_run = 0;
    
    
    
            printk("Hello, multhread \n");
            /* 初始化等待队列头 */
            init_waitqueue_head(&wqh);
    
            /* 分别启动2个线程 */
            main_task = kthread_run(multhread_server,
                                    &thread_s,
                                    "multhread_server");
            if (IS_ERR(main_task)) {
                    ret = PTR_ERR(main_task);
                    goto failed;
            }
    
            client_task = kthread_run(multhread_client,
                                      &thread_s,
                                      "multhread_client");
            if (IS_ERR(client_task)) {
                    ret = PTR_ERR(client_task);
                    goto client_failed;
            }
    
            return ret;
    client_failed:
            kthread_stop(main_task);
    
    failed:
            return ret;
    }
    
    static void multhread_exit(void)
    {
            printk("Bye!\n");
            kthread_stop(main_task);
            kthread_stop(client_task);
    }
    
    module_init(multhread_init);
    module_exit(multhread_exit);
    
    MODULE_LICENSE("GPL");
    MODULE_AUTHOR("SunnyZhang<shuningzhang@126.com>");
    

    等待队列的原理

    关于等待队列的原理,有3点需要重点说明,理解了这几点,也就能够比较清晰的理解等待队列的原理。这3点分别是数据结构、等待函数和唤醒函数
    我们这里还是从结构体说起。这里主要有2个结构体,前面已经有所介绍。其中wait_queue_head是等待队列头,定义如下:

    struct wait_queue_head {
            spinlock_t              lock;
            struct list_head        head;
    };
    

    这里主要是双向链表,所有处于等待状态的线程都被加入到该双向链表中。等后续唤醒时根据该链表中的数据进行唤醒。另外一个数据结构是wait_queue_entry,该结构体是一个等待项,这个结构体对于普通用户通常不必关系,因为内核的API对其进行了封装。

    struct wait_queue_entry {
            unsigned int            flags;
            void                    *private;
            wait_queue_func_t       func;
            struct list_head        entry;
    };
    

    其中前一个结构体的head成员和后一个结构体的entry成员配合,形成所谓的双向链表。我们先看一下其大概的结构,具体如下图所示。

    1.png

    关于等待函数
    关于等待函数,前面给出了一部分定义,下面我们继续深入介绍。在介绍之前,我们先介绍一下其大概流程,本质上就是将当前线程状态设置为TASK_UNINTERRUPTIBLE状态,然后调用schedule函数将本线程调度出去。理解了这个原理,代码就很容易理解,下面是函数的实现:

    #define __wait_event(wq_head, condition)                                        \
            (void)___wait_event(wq_head, condition, TASK_UNINTERRUPTIBLE, 0, 0,     \
                                schedule())
    

    直接调用的___wait_event函数,注意观察一下这个函数的几个参数,其中TASK_UNINTERRUPTIBLE是目标状态,而schedule则是在内部要调用的函数。

    #define ___wait_event(wq_head, condition, state, exclusive, ret, cmd)           \
    ({                                                                              \
            __label__ __out;                                                        \
            struct wait_queue_entry __wq_entry;                                     \
            long __ret = ret;       /* explicit shadow */                           \
            /* 这里初始化了前文所说的第二个结构体,也就是等待队列项 */    \
            init_wait_entry(&__wq_entry, exclusive ? WQ_FLAG_EXCLUSIVE : 0);        \
            for (;;) {                                                              \
                    /* 这个函数设置线程状态,并将等待队列项添加到等待队列中
                    */
                    long __int = prepare_to_wait_event(&wq_head, &__wq_entry, state);\
                    /* 满足条件的情况下退出等待 */                        \
                    if (condition)                                                  \
                            break;                                                  \
                                                                                    \
                    if (___wait_is_interruptible(state) && __int) {                 \
                            __ret = __int;                                          \
                            goto __out;                                             \
                    }                                                               \
                    /* 将线程调度出去 */                                   \
                    cmd;                                                            \
            }                                         \
            /*将状态重新设置为TASK_RUNNING,并将队列项移出 */                      \
            finish_wait(&wq_head, &__wq_entry);                                     \
    __out:  __ret;                                                                  \
    })
    

    这个函数里面所调用的函数的具体实现就不再解释了,代码贴过来太冗余了,本身也比较简单。

    关于唤醒函数
    唤醒函数前面也做过简单介绍,我们这里直接进入主体,介绍其实现函数。

    static void __wake_up_common_lock(struct wait_queue_head *wq_head, 
              unsigned int mode, 
              int nr_exclusive, int wake_flags, void *key)
    {
            unsigned long flags;
            ... ...
            spin_lock_irqsave(&wq_head->lock, flags);
            nr_exclusive = __wake_up_common(wq_head, mode, 
                                                nr_exclusive, 
                                                wake_flags, key, &bookmark);
            spin_unlock_irqrestore(&wq_head->lock, flags);
    
            ...  ...
    }
    

    具体实现在函数__wake_up_common中。代码比较长,我们这里删除不必要的代码,只保留必要的代码逻辑。

    static int __wake_up_common(struct wait_queue_head *wq_head, unsigned int mode,
                            int nr_exclusive, int wake_flags, void *key,
                            wait_queue_entry_t *bookmark)
    {
            wait_queue_entry_t *curr, *next;
            ... ...
            /* 主要是这个循环,完成所有等待线程的唤醒, 这里关键是调用func */
            list_for_each_entry_safe_from(curr, next, &wq_head->head, entry) {
                    unsigned flags = curr->flags;
                    int ret;
                    /* 这个函数是在init_wait_entry中初始化的,函数的名字是
                     * autoremove_wake_function,主要完成线程唤醒的动作。 */
                    ret = curr->func(curr, mode, wake_flags, key);
                    if (ret < 0)
                            break;
                    if (ret && (flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
                            break;
                    ... ...
            }
            return nr_exclusive;
    }
    
    

    相信介绍到这里,大家应该对等待队列有了比较清晰的认识。总结起来就是要等待的线程加入队列并休眠,当条件满足时有其它线程将处于休眠状态的线程唤醒

    其它接口

    本文只介绍了基本的接口,其实系统还提供了很多扩展功能接口,以wake_up为例,还包括如下接口:

    #define wake_up(x)                      __wake_up(x, TASK_NORMAL, 1, NULL)
    #define wake_up_nr(x, nr)               __wake_up(x, TASK_NORMAL, nr, NULL)
    #define wake_up_all(x)                  __wake_up(x, TASK_NORMAL, 0, NULL)
    #define wake_up_locked(x)               __wake_up_locked((x), TASK_NORMAL, 1)
    #define wake_up_all_locked(x)           __wake_up_locked((x), TASK_NORMAL, 0)
    
    #define wake_up_interruptible(x)        __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL)
    #define wake_up_interruptible_nr(x, nr) __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, nr, NULL)
    #define wake_up_interruptible_all(x)    __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL)
    #define wake_up_interruptible_sync(x)   __wake_up_sync((x), TASK_INTERRUPTIBLE, 1)
    

    接口比较多,这里就不一一介绍了,但使用方法是类似的。

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