美文网首页
巴特尔的玩家分类理论

巴特尔的玩家分类理论

作者: Lessthan99 | 来源:发表于2018-10-25 10:20 被阅读0次

        Richard Bartle是多用户游戏领域的先锋,第一个多人参与的MUD(多人地牢)游戏的联合开发者,他在1996年发表一篇题为《牌上的花色-MUD中的玩家》的论文,将玩家划分成四个类别。

       1)成就型玩家(Achievers)

成就型玩家主要关注的是如何在游戏中取胜或者达成某些特定的目标。这些目标可能包括游戏固有的成就或者玩家自己制定的目标。

       2)探险型玩家(Explorers)

探险型玩家尝试在虚拟世界的系统中寻找一切他们所能找到的东西。游戏设计师,收集爱好者是这类玩家中一类。

        3)社交型玩家(Socializers)

社交型玩家享受在游戏过程中与其他玩家的互动。除恶人类一起游戏的社交本能,他们喜欢利用工会和团队的机制来进一步强化自己的社会存在感。

        4)杀手型玩家(Killers)

杀手型玩家喜欢把自己的意愿强加给他人。杀手型玩家又可以分为两类:有一类杀手型玩家在游戏中杀人是为了显示他们能力的强大,还有一类杀手型玩家的目的是骚扰或者激怒其他人,也被称为破坏者。

巴特尔认为,成就型玩家倾向于作用于世界,探险型玩家倾向于交互于世界,社交型玩家倾向于交互于玩家,杀手型玩家倾向于作用于其他玩家。

相关文章

  • 巴特尔的玩家分类理论

    Richard Bartle是多用户游戏领域的先锋,第一个多人参与的MUD(多人地牢)游戏的联合开发者,他...

  • 【Warframe】从入门到入室:玩游戏的三个阶段

    本文写作时间:20190716 本文更新时间:20190716 按照巴特尔的玩家分类理论,笔者算是一名探索型玩家...

  • 游戏的玩家类型

    巴特尔的玩家类型分类 4个基础类别 成就型玩家(Achievers) 这类玩家主要关注在游戏中取胜或者达成某种目标...

  • 游戏设计的100个原理读书笔记

    第1篇 游戏创新的一般原理 1. 游戏的对称性/非对称性和同步性 2. A最大,鬼万能 3. 巴特尔的玩家分类理论...

  • (译文)基于玩家类型框架的游戏化设计(上)

    最近看到一篇由英国游戏化顾问Marczewski写的基于巴特尔的玩家模型而衍生出来的游戏化玩家用户模型,然后忍不住...

  • 巴特尔 走了

    【公益广告】不吃狗肉和猫肉,怕吃到给人家守了大半辈子门的狗,怕吃到某个孩子从小的玩伴,怕吃到退役的警犬,怕吃到救过...

  • 巴特勒:富尔茨充满天赋 他一定能够成功

    今天,巴特勒来到了费城,76人也为他举办了新闻发布会,在会上巴特勒谈到了球队的新星——富尔茨。 巴特勒说:“富尔茨...

  • 蒙古秘史(三)

    抢亲 故事的发展就是这样。现在镜头对准了合不勒汗的孙子,铁木真的父亲——也速该·巴特尔的身上。也速该·巴特尔,现在...

  • 残雪录(26)

    残雪录(25) 第二十六章 巴特尔的决意 巴特尔就这么样的被投入大牢,而狼主授意大王子的时候也完...

  • 2021-06-08

    赫尔巴特的道德教育理论 赫尔巴特的教育理论中,道德教育是最为重要的内容。 ①教育的目的 他将道德教育的且的分为“可...

网友评论

      本文标题:巴特尔的玩家分类理论

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/virqtqtx.html