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Unity变量命名的6个重要提示

Unity变量命名的6个重要提示

作者: 洪智 | 来源:发表于2020-12-09 10:13 被阅读0次

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变量名的命名是技术也是一种艺术,好的名字至关重要。

变量命名的6个重要提示

1、好的变量名是提高程序可读性的一项关键要素。对特殊种类的变量,比如循环下标和状态变量,需要加以特殊的考虑。

2、名字要尽可能的具体。那些太模糊或者太通用以致于能够用于多种目的的名字通常都是很不好的。

3、命名规则应该能够区分局部数据、类数据和全局数据。它们还应当可以区分类型名、具名常量、枚举类型名字和变量名。

4、无论做哪种类型项目,你都应该采用某种变量命名规则。你所采用的规则的种类取决于你的程序的规模,以及项目成员的人数。

5、现代编程语言很少需要用到缩写。如果你真的要使用缩写,请使用项目缩写词典或者标准前缀来帮助理解缩写。

6、代码阅读的次数远远多于编写的次数。确保你所取的名字更侧重于阅读方便而不是编写方便。

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