多线程
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
多线程技术可以提高程序的执行效率
多线程原理
同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行),多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换),如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象。
那么如果线程非常非常多,会发生什么情况?
CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源,同时每条线程被调度执行的频次也会会降低(线程的执行效率降低)。因此我们一般只开3-5条线程。
多线程的优点
- 能适当提高程序的执行效率
- 能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
多线程的缺点
- 创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括:内核数据结构(大约1KB)、栈空间(子线程512KB、主线程1MB,也可以使用-setStackSize:设置,但必须是4K的倍数,而且最小是16K),创建线程大约需要90毫秒的创建时间
如果开启大量的线程,会降低程序的性能,线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大。 - 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享等问题。
多线程的应用
- 显示\刷新UI界面
- 处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)
主线程的使用注意
- 别将比较耗时的操作放到主线程中
- 耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验
- 将耗时操作放在子线程中执行,提高程序的执行效率
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