在上一部分结尾,小甲鱼提示说我们可以使用and逻辑操作符。
python的and逻辑操作符可以将任意表达式连接在一起,并得到一个布尔类型的值。
布尔类型的值就是说true或者false,比较。
比如说3 > 2 and 1 < 2,是TRUE
比较运算符的运算优先级大于逻辑运算符
为了表明优先级,可以在编程的时候加括号
比如(3 > 2) and (1 < 2),结果也是TRUE
and逻辑操作符左右同时为true,其结果方能为true;其左右任何一方结果为false,结果都为false
比如说(3 > 2) and (1 > 2),其结果为false。
应对第三个需求,我们引入外援
random模块
模块即module
random模块里有一个函数叫做randint(),它会返回一个随机的整数。我们可以利用这个函数来改造我们的游戏。
因为是随机的,所以每一次运行,它的那个数字都不一样。
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