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vue.js把烟花炸出字来

vue.js把烟花炸出字来

作者: 马克约瑟 | 来源:发表于2024-03-10 16:00 被阅读0次

    背景

    正如我这篇文章《vue.js如何演示思维导图》所言,我要创作一个作品。然而,我觉得演示思维导图还是不够,我觉得还要添加一个新奇的、绚丽的、富有新春气息的东西。嗯,该是什么好呢?想来想去,觉得烟花最合适。我在全网搜索别人做的烟花,终于在微信里找到一篇比较合适的文章《「万事胜意」你可能不知道的烟花秀》。然而,这样的文字烟花是用纯粹的JavaScript写的,而且它的烟花图标、背景都不适合我的作品,因此,我决定把它的代码移植过来。

    实现

    1、底层依赖

    dependency version
    vue 2.7.7
    pixi.js 7.3.3

    核心技术其实是 pixi,你可以去它的官网研究下。

    2、导入依赖

    .vue 文件中的 <script> 内添加以下代码:

    import * as PIXI from 'pixi.js';
    

    3、初始化

    我需要初始化炸烟花相关的变量。

    // 注意,一定要把`requestAnimationFrame()`用到的变量定义在`window`作用域中,否则动画非常慢
    const stage = new PIXI.Container();
    const renderer = PIXI.autoDetectRenderer({
      backgroundAlpha: 0, // 0:完全透明
      width: window.innerWidth,
      height: window.innerHeight
    });
    const particles = [];
    const fireworks = [];
    

    注意,正如以上代码中的注释所写的,不要把这些变量放在 data 里。

    4、HTML

    现在需要HTML代码。话不多说,看代码:

    <template>
      <div ref="textFireWorksContainer">
        <canvas id="textFireWorksCanvas"
                ref="textFireWorksCanvas"
                :width="canvasWidth"
                :height="canvasHeight"></canvas>
        <div id="textFireWorksDiv"
             ref="textFireWorksDiv"></div>
      </div>
    </template>
    

    咦?这是啥?怎么既 canvas ,又有 div ?原因请到参考原文里看。此时还需要样式:

    <style scoped>
    #textFireWorksCanvas {
      display: none;
    }
    
    #textFireWorksDiv {
      position: relative;
      z-index: 1;
    }
    </style>
    

    5、data

    请主要,我刚刚使用了 :width="canvasWidth":height="canvasHeight" ,那么,就进入 data 吧。

    data() {
      const width = window.innerWidth,
            height = window.innerHeight,
            lineGap = 15,
            fontSize = Math.ceil((width - 605) / 5),
            yOffset = (height - (fontSize * 2 + 15)) / 3 - lineGap;
      return {
        // 使画布遮瞒全屏
        canvasWidth: width,
        canvasHeight: height,
        // 文字大小,只要把文字放在之前思维导图的位置就可以了
        fontSize: fontSize,
        // 行距
        lineGap: lineGap,
        // 垂直偏移量,也就是顶端空出多少
        yOffset: yOffset,
        textPixels: []
      }
    }
    

    6、开始文字烟花

    startTextFireworks() {
      // 添加PIXI画布
      this.$refs.textFireWorksDiv.appendChild(renderer.view);
      renderer.resize(this.canvasWidth, this.canvasHeight);
    
      this.initCanvas();
      this.initTextFireworks();
      requestAnimationFrame(this.fireWorksAnimate);
    }
    

    7、初始化画布

    以上 startTextFireworks() 中调用了 initCanvas() ,它的实现是

    initCanvas() {// 初始化HTML5画布
      const canvas = this.$refs.textFireWorksCanvas;
      const ctx = canvas.getContext('2d');
    
      // 写字
      ctx.textAlign = 'center';
      ctx.textBaseline = 'top';
      ctx.font = `${this.fontSize}px "宋体"`;
      ctx.fillStyle = '#fff';
      ctx.fillText('深交所', this.canvasWidth/2, 0);// 水平居中,顶端对齐
      ctx.fillText('新春快乐', this.canvasWidth/2, this.fontSize+15);// 写在下面,并且行距大一点
    
      // 获取画布位置
      let pix = ctx.getImageData(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight).data, gap = 6;
      for (let h = 0; h < this.canvasHeight; h += gap) {
        for (let w = 0; w < this.canvasWidth; w += gap) {
          // 当前像素块相对于画布的索引位置
          let position = (this.canvasWidth * h + w) * 4;
          let r = pix[position],
              g = pix[position + 1],
              b = pix[position + 2];
          if (r + g + b !== 0) {
            this.textPixels.push({ x: w, y: h });
          }
        }
      }
    }
    

    8、初始化文字烟花

    startTextFireworks() 中还调用了 initTextFireworks() ,它的实现是

    initTextFireworks() {// 初始化文字烟花
      this.shuffle(this.textPixels);
      const textures = PIXI.Texture.from('images/fu.svg');
      for (let i = 0, l = this.textPixels.length; i < l; i++) {
        this.createEmojiFirework(textures, this.textPixels[i], i);
      }
      // 清空像素,释放内存
      this.textPixels = [];
    }
    

    这个函数调用了 shuffle() ,它的实现是

    shuffle(array) {// 打乱位置
      let currentIndex = array.length,
          temporaryValue,
          randomIndex;
      while (0 !== currentIndex) {
        // 选择一个剩余的元素
        randomIndex = Math.floor(Math.random() * currentIndex);
        currentIndex -= 1;
        temporaryValue = array[currentIndex];
        array[currentIndex] = array[randomIndex];
        array[randomIndex] = temporaryValue;
      }
    
      return array;
    }
    

    这个函数也调用了 createEmojiFirework() ,它的实现是

    createEmojiFirework(text, pos, i) {
      setTimeout(() => {
        let size = 20, firework = new PIXI.Sprite(text);
        firework.explodePosition = {
          x: pos.x,
          y: pos.y + this.yOffset,
        };
        firework.position.x = Math.random() * this.canvasWidth;
        firework.position.y = this.canvasHeight + Math.random() * 40;
        firework.width = size;
        firework.height = size;
        firework.speed = 0.001 + Math.random() * 0.05;
        firework.image = text;
        fireworks.push(firework);
        stage.addChild(firework);
      }, i * 10);
    }
    

    9、放射烟花

    startTextFireworks() 最后还使用了 fireWorksAnimate ,它的实现如下:

    fireWorksAnimate() {
      requestAnimationFrame(this.fireWorksAnimate);
      for (let i = 0, l = particles.length; i < l; i++) {
        particles[i].position.x += particles[i].speed.x;
        particles[i].position.y += particles[i].speed.y;
        particles[i].speed.y += 0.03;
        particles[i].alpha -= 0.01;
      }
      for (let i = 0; i < fireworks.length; i++) {
        fireworks[i].position.x += (fireworks[i].explodePosition.x - fireworks[i].position.x) * fireworks[i].speed;
        fireworks[i].position.y += (fireworks[i].explodePosition.y - fireworks[i].position.y) * fireworks[i].speed;
        if (!fireworks[i].exploded) {
          if (Math.abs(fireworks[i].position.x - fireworks[i].explodePosition.x) +
              Math.abs(fireworks[i].position.y - fireworks[i].explodePosition.y) <
              100
          ) {
            fireworks[i].exploded = true;
            this.explodeFirework(fireworks[i]);
          }
        }
      }
      // 将对象渲染到其 WebGL 视图。
      renderer.render(stage);
    }
    

    这个函数还使用了 explodeFirework ,它的实现如下:

    explodeFirework(firework) {
      for (let i = 0; i < 10; i++) {
        let size = this.fontSize / 10 + (Math.random() * this.fontSize) / 10;
        let particle = new PIXI.Sprite(firework.image);
        let angle = Math.random() * (2 * Math.PI);
        particle.speed = {
          x: Math.cos(angle) * (2 + Math.random() * 10) * 0.4,
          y: Math.sin(angle) * (2 + Math.random() * 10) * 0.4,
        };
        particle.position.x = firework.position.x;
        particle.position.y = firework.position.y;
        particle.width = size;
        particle.height = size;
        particles.push(particle);
        stage.addChild(particle);
      }
    }
    

    10、启动

    最后,我希望能在页面加载时,就发射烟花。最好的方法自然是在 mounted 里写了。

    mounted() {
      this.startTextFireworks();
    }
    

    结语

    本篇文章其实不是在教你怎么写发射文字烟花,因为原作者已经在《vue.js如何演示思维导图》写了。本篇文章其实是将原作者的代码移植到vue.js中。

    我所有的代码都放在GitHub里,欢迎来看看👉bless-szse-2024

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