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ProgressDialog使用总结

ProgressDialog使用总结

作者: Ginkgo | 来源:发表于2017-07-30 23:12 被阅读0次

    原文地址

    ProgressDialog的使用

    ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。

    ProgressDialog的创建方式有两种,一种是new Dialog ,一种是调用Dialog的静态方法Dialog.show()。

    // 方式一:new Dialog  
        final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  
        dialog.show();  
    
    // 方式二:使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,设置title和Message提示内容  
       
    ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中");  
    
    // 方式三 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean indeterminate设置是否是不明确的状态  
        ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog  
                .show(this, "提示", "正在登陆中", false);  
    
    
    
    // 方式四 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数boolean cancelable 设置是否进度条是可以取消的  
        ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中",  
                false, true);  
    
    
    
    // 方式五 使用静态方式创建并显示,这种进度条只能是圆形条,这里最后一个参数 DialogInterface.OnCancelListener  
        // cancelListener用于监听进度条被取消  
        ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陆中", true,  
                true, cancelListener);  
    

    方式五中需要一个cancelListener,代码如下;

    private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() {  
      
        @Override  
        public void onCancel(DialogInterface dialog) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            Toast.makeText(MainActivity.this, "进度条被取消", Toast.LENGTH_LONG)  
                    .show();  
      
        }  
    };  
    

    ProgressDialog的样式有两种,一种是圆形不明确状态,一种是水平进度条状态
    第一种方式:圆形进度条

    final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  
            dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 设置进度条的形式为圆形转动的进度条  
            dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消  
            dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条  
            dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//  
            // 设置提示的title的图标,默认是没有的,如果没有设置title的话只设置Icon是不会显示图标的  
            dialog.setTitle("提示");  
            // dismiss监听  
            dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {  
      
                @Override  
                public void onDismiss(DialogInterface dialog) {  
                    // TODO Auto-generated method stub  
      
                }  
            });  
            // 监听Key事件被传递给dialog  
            dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() {  
      
                @Override  
                public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode,  
                        KeyEvent event) {  
                    // TODO Auto-generated method stub  
                    return false;  
                }  
            });  
            // 监听cancel事件  
            dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {  
      
                @Override  
                public void onCancel(DialogInterface dialog) {  
                    // TODO Auto-generated method stub  
      
                }  
            });  
            //设置可点击的按钮,最多有三个(默认情况下)  
            dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",  
                    new DialogInterface.OnClickListener() {  
      
                        @Override  
                        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                            // TODO Auto-generated method stub  
      
                        }  
                    });  
            dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",  
                    new DialogInterface.OnClickListener() {  
      
                        @Override  
                        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                            // TODO Auto-generated method stub  
      
                        }  
                    });  
            dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",  
                    new DialogInterface.OnClickListener() {  
      
                        @Override  
                        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                            // TODO Auto-generated method stub  
      
                        }  
                    });  
            dialog.setMessage("这是一个圆形进度条");  
            dialog.show();  
            new Thread(new Runnable() {  
      
                @Override  
                public void run() {  
                    // TODO Auto-generated method stub  
                    try {  
                        Thread.sleep(5000);  
                        // cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是  
                        // 调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉  
                        dialog.cancel();  
                        // dialog.dismiss();  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        // TODO Auto-generated catch block  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
      
                }  
            }).start();  
    

    其中通过Thread.sleep(5000)模拟后台操作。
    cancel和dismiss方法本质都是一样的,都是从屏幕中删除Dialog,唯一的区别是:调用cancel方法会回调DialogInterface.OnCancelListener如果注册的话,dismiss方法不会回掉。

    第二种方式:水平进度条

    // 进度条还有二级进度条的那种形式,这里就不演示了  
        final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);  
        dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 设置水平进度条  
        dialog.setCancelable(true);// 设置是否可以通过点击Back键取消  
        dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 设置在点击Dialog外是否取消Dialog进度条  
        dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 设置提示的title的图标,默认是没有的  
        dialog.setTitle("提示");  
        dialog.setMax(100);  
        dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定",  
                new DialogInterface.OnClickListener() {  
      
                    @Override  
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                        // TODO Auto-generated method stub  
      
                    }  
                });  
        dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消",  
                new DialogInterface.OnClickListener() {  
      
                    @Override  
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                        // TODO Auto-generated method stub  
      
                    }  
                });  
        dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立",  
                new DialogInterface.OnClickListener() {  
      
                    @Override  
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                        // TODO Auto-generated method stub  
      
                    }  
                });  
        dialog.setMessage("这是一个水平进度条");  
        dialog.show();  
        new Thread(new Runnable() {  
      
            @Override  
            public void run() {  
                // TODO Auto-generated method stub  
                int i = 0;  
                while (i < 100) {  
                    try {  
                        Thread.sleep(200);  
                        // 更新进度条的进度,可以在子线程中更新进度条进度  
                        dialog.incrementProgressBy(1);  
                        // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二级进度条更新方式  
                        i++;  
      
                    } catch (Exception e) {  
                        // TODO: handle exception  
                    }  
                }  
                // 在进度条走完时删除Dialog  
                dialog.dismiss();  
      
            }  
        }).start();  
    

    更多的是使用自定义的ProgressDialog,以满足不同显示的需要。

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