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第四节 SCNScene

第四节 SCNScene

作者: 酷走天涯 | 来源:发表于2018-09-19 09:29 被阅读66次

    SCNScene

    本节学习目标

    • 掌握SCNScene的基本概念
    • 主要能干什么事情
    • 怎么使用

    概念

    通俗的说就是游戏场景,游戏场景主要由几何模型,灯光,照相机,和其它的属性组成,另外请注意,SCNScene这个对象包含3D场景和场景中的内容。

    主要能干什么事情

    • 添加各种游戏元素到场景中
    • 读取场景文件
    • 将场景写入文件

    还有很多功能,这里暂时不讲,以为要用到后面的知识!我们慢慢来,最终吃完整个蛋糕。

    怎么使用

    我们创建一个工程演示一下

    第一步

    创建一个简单的工程,就和普通应用一样。这里就不演示了,在第一节中有讲到!

    第二步

    导入游戏框架

    import SceneKit
    

    第三步

    创建游戏专用视图

    let scnView = SCNView(frame: self.view.bounds);
    

    第四步

    加载游戏文件,我们先在晚上随便找一个后缀名为.dae的文件

    scnView.scene = SCNScene(named: "my.dae")
    

    第五步

    将游戏专用视图添加到我们的视图中去

      self.view.addSubview(scnView);
    

    这个时候运行一下工程试试看,我的如下

    让学习成为一种习惯

    将场景写入文件中去

       let urlString = NSHomeDirectory() + "/Documents/my.dae"
       scnView.scene?.write(to: URL(fileURLWithPath: urlString), options: nil, delegate: nil, progressHandler: { (progress, error, flag) in
        print( progress);
       })
    

    然后到模拟器的目录下面去查看是否有保存的文件,怎么去查看保存文件的路径呢?网上的方法有很多都过时,并且不靠谱,最简单的方式如下

    print(urlString)
    

    /Users/xujie/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/7DBC6358-32AF-42EE-BAA4-6350562AFD73/data/Containers/Data/Application/067F20AD-7CB8-4F70-A202-EBB9DA1306A3/Documents/my.dae

    在Finder->前往->前往文件夹->输入地址 即可找到

    真机怎么查看保存的文件?

    xcode->window->Devices->选中真机->单击应用->选择设置图标->download Container... 下载下来即可

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