本篇文章我们主要来探讨,iOS应用在冷启动的过程中,做了哪些操作。
首先我们现在工程中增加 DYLD_PRINT_STATISTICS
环境变量,来观察冷启动的操作步骤
当我们运行工程,等到App启动之后,我们可以在控制台看到以下输出
Total pre-main time: 362.19 milliseconds (100.0%)
dylib loading time: 120.78 milliseconds (33.3%)
rebase/binding time: 126687488.8 seconds (368510566.2%)
ObjC setup time: 57.95 milliseconds (16.0%)
initializer time: 267.55 milliseconds (73.8%)
slowest intializers :
libSystem.B.dylib : 13.15 milliseconds (3.6%)
libBacktraceRecording.dylib : 7.67 milliseconds (2.1%)
libMainThreadChecker.dylib : 234.39 milliseconds (64.7%)
-
dylib loading time
:动态库加载花费的时间。 -
rebase/binding
:rebase
:偏移修正,binding
:代表符号绑定。 -
ObjC setup time
: OC类注册
的耗时。 -
initializer time
:load函数和构造函数
的耗时。
dyld loading
加载动态库:Dyld
从主执行文件
的header
获取到需要加载的所依赖动态库
列表,然后它需要找到每个dyld,而应用所依赖的dylib
文件可能会再依赖其他dylib,所以需要加载的是动态库列表一个递归依赖的集合
。
Rebase 和 Bind
什么是偏移修正?
我们的App会编译为一个二进制文件
,里面的方法
,函数调用
等元素的地址都是相对于
二进制文件的,当我们的程序运行到内存时,系统的 安全机制,会生成一个内存偏移值(ASLR)
。根据 ASLR
的值和函数的相对值,我们就可以得到该方法在内存中的实际地址值。举个🌰,假设 funcA
在二进制文件
中的地址值为0x0001
,系统给的 ASLR(安全机制随机的值)
为 0x1000
,则funcA
在运行时的内存地址值则为0x0001 + 0x1000 = 0x1001
什么是符号绑定?
我们在代码中的每一个函数在编译之后,都会在MachO
文件中创建相对应的符号,在载入内存时,会将符号与相对应的内存进行一对一的关联。举个🌰:假设我们在代码中写了如下函数NSLog(@"123")
,编译之后,在MachO
二进制文件中,会创建一个符号NSLog
,在载入内存后,该符号
会和NSLog地址
进行绑定。这个过程叫做符号绑定。
Objc setup
- 注册Objc类(class registration)
- 把category的定义插入方法列表(category registration)
- 保证每一个
selector
唯一。
initializers
- Objc的
+load()
函数。 - C++的构造函数。
通过以上分析,我们可以知道,动态库的加载,OC类的多少和 load函数
等等,都会影响我们的pre-main
的耗时。苹果官方推荐的最佳动态库的数量为 6个,为了减少pre-main
的耗时,我们要减少 load方法的使用,我们项目中不使用的OC类
和method
需要移除。另外还要减少C++中虚函数的使用,以减少 initializer
的耗时。通过这些操作来优化iOS冷启动
的时间。
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