SDWebImage可以说是一个家喻户晓的一个优秀的图片加载框架,极大的方便了我们加载网络图片。好的代码和框架都是我们学习的资源,所以我将一点一点的,从全局到局部的思路对SDWebImage的源码进行解读。
首先让我们了解一下这么优秀的框架都干了啥,有哪些优点!
优点
- 通过UIImageView、 UIButton的category的方式实现,可以让我们方便的引入和使用
- 异步下载图片
- 在内存和硬盘上异步缓存图片,有自动过期处理机制
- 在后台实现了图片解压
- 保证了同样的图片地址不会下载多次
- 保证了主线程永远不会被阻塞
- 使用GCD和ARC
- 支持UIImage (JPEG, PNG, ...)
- 支持WebP
SDWebImage框架类图
通过此图我们可以了解到SDWebImage整个框架的设计思路,可以看到SDWebImage有哪些核心类和方法(如果不清晰,建议下载下来看)
SDWebImage框架类图.png核心类的作用
SDWebImageManager
通过调用各个不同的类实现了缓存查询和图片的下载
SDWebImageDownloader
在内部通过调用下载类去下载我们需要的图片,这个类是通过设计模式的外观模式实现的。即使以后通过其他方式的下载,只要重写一个下载类更改此类的逻辑就好,根本影响不到我们本身代码的调用
SDWebImageDownloaderOperation
一个线程,继承于NSOperation,内部通过NSURLRequest和NSURLSession的方式实现图片的下载
SDWebImageDecoder
实现了图片的解码
NSData+ImageContentType
判断出图片的格式。jpeg、png、gif、tiff、webp
SDImageCache
在磁盘或内存图片的缓存和读取。当达到内存警告的时候,清除内存的缓存;当程序UIApplicationWillTerminateNotification时,清除磁盘缓存
SDImageCacheConfig
主要配合SDImageCache使用,帮我们配置是否需要解压缩图片、是否关闭iCloud备份、是否缓存到内存、缓存时间、缓存大小
SDWebImageCompat
根据屏幕的Scale生成不同Scale的图片
UIImage+MultiFormat
根据图片的类型生成不同的图片,包括gif、webp、和其他三种大的类型图片的生成方式
UIView+WebCache
将所有的UIView的category的图片下载操作提取出来,做成公用的下载方法
使用
#import <SDWebImage/UIImageView+WebCache.h>
...
[imageView sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/to/image.jpg"]
placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder.png"]];
可以看到如果我们UIButton、UIImageView如果想使用网络图片,直接调用一个方法即可实现我们想要的,是不是很简单啊??
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