本来不想共读这本书,但刚好咪咕阅读上有,不用买纸质书,就当开阔下思路。
【章节】第1章
【金句】
商业能产生溢价不外乎两个原因:一个是距离,把一个物品从一个地方运送到另一个地方,因为中间有距离,所以产生溢价;第二个是时间,今天的商品要明天来用,因为有时间差,所以产生溢价,这是商业的本质。
利用消费端倒逼供应端,大大提高了商业效率
【思考感悟】
拼多多病毒式营销让人厌恶,但低价策略的确有很大的用户群体。
性价比高是小米的标签,虽然经常去和苹果对标,但从我周围的情况来说,两者的目标人群还是很不一样的,一些iPhone用户转用了华为高端手机,但几乎没有转小米的。
疫情期间盒马鲜生、叮咚买菜等app蓬勃发展,就平时来说,也帮上班族省了去菜场选购的时间。
头条系的做的就是注意力经济,所以他家的app一个没装,太浪费时间。
【章节】第2章
【金句】
手机给在打击带来方便的同时也带来了很多麻烦,很多人都有手机依赖症,一天到晚离不开手机。......大家在用手机的同时还是要学会控制,否则我们的生活很容易被手机碎片化。......据统计,中国每个手机用户平均每天使用手机150次。这是一个非常惊人的数字,说明我们真的需要减少使用手机的次数了。
小米通过把硬件做好、利润做低来获取用户,然后获取互联网流量,最后进行互联网变现。从这个逻辑来看,小米卖硬件是为了获取用户,真正的利润来源于互联网变现,这才是小米商业模式的核心。
随着移动互联网竞争的加剧,获客成本从最初的几元攀升到现在的几百元,还有继续攀升的趋势,而且最可怕的是用户对这种获客成本丝毫没有感知。那么,小米的商业模式是把这种获客成本补贴到硬件产品里去,由于硬件是用户看得见、摸得着的,产品价格也会明明白白显示给用户。
KPI有它的优势——激励很清晰,但也有它的问题——很容易引起动作变形。
【思考感悟】
- 手机上瘾已经是个社会化问题了,也让工作渗透到工作外的所有时间。特别不喜欢通过微信群布置工作的方式,我自己也尽量发邮件,不在非工作时间骚扰同事,微信群最多起个通知的作用。现在有很多APP可以统计每天使用手机的时间和解锁次数,我基本达不到自己设定的3小时和40次目标,甚至差距很远。
- 互联网变现是这几年的热词。不说公众号、抖音,朋友在穷游的游记写得很好,也有不少变现渠道。从另一个方面来说,面对现在的信息爆炸,我们要明确目标,把时间花在值得的地方,向着自己的目标前进,不然刷刷视频时间也是过得飞快。
- KPI适合流水线工作,在其他工作上容易引起动作变形的弊端大家也都懂,但KPI清晰明确,如果要另外设计要花费很多时间、精力,还不一定效果明显,所以大部分企业还是在用KPI。部分企业用变形的OKR,实质上也是KPI。
【章节】第3章
【金句】
爆品三要素:流量、话题、销量。
自带流量的“四自法则”:自然流量(搜索指数、品牌影响力)、自带热点、自主购买(用产品打动客户)、自我传播。
话题性:热点、病毒、裂变。e.g. 垃圾桶:红外感应、自动打包&套垃圾袋
单品销量巨大:单兵作战、迭代
【思考感悟】
切中用户痛点很重要,如果先于市场发现并解决用户问题,那就是一片蓝海。
【章节】第4章
【金句】
爆品不仅涉及产品,还牵涉到公司的资源分配、营销策略,甚至是组织架构。如果不具备这些条件只谈产品,也许某个产品会卖得很好,但是很难持续,因为产品缺乏组织和机制来保障。
产品不是用来满足团队成就感的,而是用来满足用户需求的。
做产品只要把用户最关心的一个问题解决了,用户就会喜欢,不需要面面俱到。
协调团队,最好的方法就是讲述你的梦想,让大家一起憧憬这个梦想,大家自然就会帮你!
一个好的产品经理要去迎合用户,挖掘用户的使用习惯,然后因势利导,让用户在不知不觉中喜欢上你的产品,这才是一个好的产品应该具备的内驱力。我们永远不要试图去教育用户,因为教育用户的结果就是失败。
用户说好才是好!
用户的参与会让你不停地改进!最重要的是,用户不仅要你改,还希望看到你改的速度。
【思考感悟】
用户感知很重要,大家会用脚投票。
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