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进阶1: JS相关概念

进阶1: JS相关概念

作者: 晓风残月1994 | 来源:发表于2017-08-23 10:48 被阅读30次

    简单介绍 JavaScript的发展历史

    • JavaScript 最初是在1994年,网景公司的Navigator浏览器,需要一种可以嵌入网页的脚本语言,用来控制浏览器的行为,在客户端完成一些功能。不需要很强大,语法最好简单点,容易学习和部署。Java能胜任,但是杀鸡不需要牛刀。浪费资源。
    • 因此在1995年,雇佣了布兰登·艾克,负责开发期望的网页脚本语言。于是十天后,在1995年5月,诞生了JavaScript的第一版。
    • 一开始名字是叫做,Mocha,为了蹭热点,双方也为了合作共赢,于是网景公司和Sun公司达成协议,改名为 JavaScript。
    • 在发展了一段时间后。微软公司在1996年,模仿JavaScript开发了一种类似的语言,取名为JScript。这一行为,使得网景公司不再独自主导浏览器脚本语言。
    • 1996年,网景公司觉得微软这样子发展不行,对自己太不利,因此找到了国际标准化组织,ECMA, 希望能把自己的JavaScript指定为国际标准。
    • 1997年,第一版的标准文件出来,但是名字不是JavaScript,而是叫做ECMA,一方面JavaScript是注册商标,另一方面,ECMA也要挂个自己的名字,毕竟是自己团队建立的标准,所以叫做ECMAScript。
    • 此后几年,ECMAScript逐步更新到了2015年的 5.1版本,并且成为了ISO国际标准。到了2012年底,所有的主要浏览器都已经支持ECMAScript5.1版的全部功能。
    • 2015年,ECMASCript 6 正式发布,更名为ECMAScript 2015。
    • 2016年, 已经出现了 ECMAScript 7 这是目前最新的版本。

    介绍浏览器的渲染机制

    1. 解析HTML以构建DOM树:渲染引擎开始解析HTML文档,转换树中的html标签或js生成的标签到DOM节点,它被称为 -- 内容树。
    2. 构建渲染树:解析CSS(包括外部CSS文件和样式元素以及js生成的样式),根据CSS选择器计算出节点的样式,创建另一个树 —- 渲染树。
    3. 布局渲染树: 从根节点递归调用,计算每一个元素的大小、位置等,给每个节点所应该出现在屏幕上的精确坐标。
    4. 绘制渲染树: 遍历渲染树,每个节点将使用UI后端层来绘制
    浏览器渲染流程图
    浏览器的工作原理,可参考How browsers work

    样式、JS 在 HTML 中如何放置?

    使用 link 标签将样式表放在顶部
    将JS放在底部
    原因如下:

    • 脚本会阻塞后面内容的呈现
    • 脚本会阻塞其后组件的下载

    解释白屏和 FOUC

    • 白屏就是,浏览器窗口中,无任何内容,呈现白色空白。
    • FOUC,全称是 Flash of Unstyled Content,叫做无样式内容闪烁。

    以上两种现象,存在于不同浏览器的不同加载机制上。

    • 白屏,如chrome浏览器,当脚本阻塞,或者认为设定不同加载延迟时间。会呈现白屏状态,以等待相应内容的加载。
    • 而FOUC, 比如Firefox浏览器,如果css样式被延迟加载或者阻塞,不会影响到前面的html dom 的展现,但是会出现无样式状态。

    介绍下 repaint和 reflow的概念

    首先,要明白的是,repaint,和reflow,都是浏览器内部的处理机制。你无法该表浏览器的处理行为, 但是你可以改变自己的代码,从而在浏览器的机制下,写出更好的代码。

    • reflow:DOM中每个元素都有自己的盒模型,这些都需要浏览器根据已经默认和认为定义的样式,来计算每个元素应该安放的位置,这个过程就是reflow。
    • 当盒子位置,大小,和其他属性,比如颜色、字体大小等确定后,浏览器把这些元素全按照各有的特性绘制一遍,于是出现了页面,这个过程称之为repaint。

    二者的关系上,是reflow必然伴随着repaint,而repaint未必有reflow的参与。

    • 比如滚动屏幕,这是reflow 和repaint同时在作用,因为页面上位置改变了。需要重新布局渲染树,然后重新绘制。
    • 但是如果只修改了颜色,这种不影响布局的属性,那么就不会用reflow的参与,是需要repaint重新绘制即可。

    如何异步加载脚本

    1. <script src="script.js"></script>
      没有 defer 或 async,浏览器会立即加载并执行指定的脚本,“在渲染该 script 标签之下的文档元素之前,不会等待后续要载入的文档元素,此刻读到script标签就会加载并执行。
    2. <script async src="script.js"></script>
      有 async,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(同时进行,并行,也就是异步,双管齐下)。
    3. <script defer src="script.js"></script>
      有 defer,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),但 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded 事件触发之前完成。
    defer & async

    注意到async和defer的异同点了吗?

    • 它们都会在加载脚本的过程中,允许后续文档元素的加载和渲染。
    • 但是 async,是加载到脚本的时候,就会立即执行,尽管此时,后续文档正在异步加载。
    • 而defer,则保证了脚本执行的顺序,脚本加载和后续文档元素的加载渲染是同时的。但是想要执行,则必须等后续所有文档元素全部解析完成之后。

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