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故事圈:八步写出好故事

故事圈:八步写出好故事

作者: 高兴平安 | 来源:发表于2020-09-28 18:26 被阅读0次

最近我在得到课程《贾行家·文化参考》里,看到故事圈,怎样“盘”出神剧本?一课,感觉很有收获。

这一课为我们介绍了一个创作的套路,我想不论我们是否会去写剧本、写小说,只要我们还在写作,或者只是追个剧、看个电影,懂了这样的套路,也会受益匪浅。

这个套路,或者说这个系统,就是“故事圈”

我们知道,编剧的经典套路里有一个叫“英雄之旅”的模式,来自神话学家约瑟夫·坎贝尔的《千面英雄》,是说各种经典故事都符合一个英雄完成从受召唤、接受考验、到解除危机等12个步骤的结构。

而故事圈,我觉得与英雄之旅异区同工,却更简化,只需八步,就能写出一个好故事。

不但步骤更加简单,就连它的呈现方式也更加的直观。

怎么直观法呢?我们可以画一个圆圈,或者盯着自己的手表表盘,得是那种带指针的手表——在这个圆圈里,先画两条穿过圆心的垂直的线,把圆圈分成四部分,一会儿,指针会从0点方向出发。

为了再直观一点,我自己根据课程的描述做了一个简易的故事圈示意图,你可以大致了解一下:

“故事圈”示意图

通过这张示意图,你可以看到,圆圈的上半部,代表有秩序的舒适环境,下半部分,则代表混乱环境。

当主角处于上下不同的位置时,就是在和环境做冲突。此时,故事的推动力,是他试图战胜或者适应环境的想法。

圆圈还有左右两个部分,这代表主角的精神状态。在右半部分,他的内心是平静的,在左半部分,他的精神是剧烈波动的。

好,下面剧情开始启动了,一共有八步:

1、第一步0点方向

人物还在自己的内心和环境的舒适区里。

在这个初始阶段,你可以先让主角做日常的活动,让读者初步认识主角,并觉得一切正常。

2、第二步2点方向

这时候,主角开始产生了一个目标,可以是愿望,也可以是要弥补自己的不完整。总之,他期望后面的事情会变好。

打个比方来说吧,如果你想创作一部科幻作品,这时就会有一艘飞船飞向外太空;如果你想创作的是爱情喜剧,那么主角就正在进行一场可怕的相亲。

3、第三步3点方向

主角向着目标出发之后,进入了陌生环境。

值得注意的是,这也是一个临界点,随着这个故事圈进入下半部分,也就代表着混乱世界的开始。

4、第四歩大约4、5点钟的位置

主角开始了搜索性质的行动,他想要适应这个新环境。

这时,创作剧情的你,要让他做出一个重大的决定,从而让他的生活迎来巨大的改变。

5、第五步6点钟方向

这个阶段的主角,开始找到了什么东西。

这是和出发的0点完全相反的位置,也就是说,故事应该达到了混乱的极点,人物的内心也进入了最剧烈的波动地带。

6、第六步7点钟方向

主角要开始为自己的行动付出沉重代价了。

这往往是故事转折的关键一步,主要的推力是人物的精神变化,他会意识到,某件事在成为自己新的信念,甚至比自己的生命更重要。

由于这种信念,他会做出超越以往的行为,开始逐渐掌握事情的主动权。

7、第七步9点钟的位置

这个位置也就是回到了3点钟的这条高度线。

前面说过,圆圈的上半部分,是正常的环境。这代表着危机开始解除,而主角也在适应自己的内心波动。

8、第八步大约10点-11点的位置

剧情将会在这里从最终的高光时刻转向结局,主角开始成为主导力量。如果这是动作电影,那就要安排一场激烈的决战,让双方分出胜负来。

直到回到12点,也就是开头的0点,他重建了自己的环境,也找到了新的内心平静。

你看,这个故事圈,是不是和英雄之旅殊途同归?

它简单直观地给出了一个标准,在什么时间,故事就该进行到哪一步。

这样一来,不论你开出什么样的脑洞设定,都能纳入到正常的节奏里,不致于出现虎头蛇尾,不知道下面往哪里编的问题。

只需八步,就能写出一个好故事,这么实用的写作套路与创作工具,你不学一下吗?

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