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C4D打卡第一天

C4D打卡第一天

作者: 八戒副业MakeMoney | 来源:发表于2019-03-18 23:18 被阅读0次

​送给自己的一句话:

若有恒,何必三更爆,五更起。

最无益,莫过一日曝,十日寒。

​贝塞尔曲线:

1.调出手柄:点层级下选中右键点击柔性插值

2.取消手柄:点层级下选中右键点击刚性插值

3.只调整贝塞尔曲线的单边手柄:按住Shift调整

4.画出贝塞尔曲线后想在后面点添加线条:

选中点层级,选中移动工具,按住ctrl键单击移动位置

5.画出贝塞尔曲线后想在前面点添加线条:

选中点层级,选中移动工具,按住ctrl+Shift键单击移动位置

6.闭合贝塞尔曲线:

选中样条在对象属性中选中“闭合样条”

父子集关系:

1.Alt+G    打组

2.Shift+G        取消组

3.Ctrl+左键        将父集拖到一个图层

4.绿色颜色物体必须当父集,其他当兄弟或子集

5.如何在子集中直接添加父集:选中子集按住Alt键点击父集

6.层级:作用于父集下的所有子集,如不勾选只作用于第一个子集

7.在窗口中切换两个不同的文件

8.第一次渲染时修改渲染设置:

@渲染设置-效果-全局光照-首次反弹算法-准蒙特卡洛(QMC)

@渲染设置-效果-全局光照-二次反弹算法-辐照缓存

@渲染设置-效果-环境吸收

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