美文网首页
移动应用的性能

移动应用的性能

作者: 夜雨聲煩_ | 来源:发表于2018-04-02 12:28 被阅读0次
    内存

    内存泄漏,会导致应用随时间进行而内存消耗不断增长。应用最后会因为内存不足异常崩溃。

    电量

    电量的消耗主要与计算 CPU 周期和高效的使用硬件有关。

    初始化时间

    初始化阶段应该做的一些事:

    • 检查应用是否为初次启动
    • 检查用户是否已经登录
    • 如果用户已经登录,尽可能载入之前状态
    • 链接服务器以拉去最新的变更
    • 检查应用是否由猫狗深层链接唤起。如果是,还需要载入申城链接相应的UI和状态
    • 检查是否存在应用上次启动时挂起的任务,需要时恢复它们
    • 初始化后续需要使用的对象和线程池
    • 初始化依赖项(如对象关系映射、崩溃报告系统和缓存)
    设置工程和代码

    使用 CocoaPods ,该者为 Objective-C 和 Swift 工程的依赖管理器。使用其与 Xcode 命令行工具相集成,用于构建和发布。
    使用方法:
    安装 CocoPods
    建立 SingleViewApp
    进入响应路径使用命令行 touch Podfile
    open Podfile 并加入:

    platform :ios, '7.0'
    target '项目名' do
    pod 'CocoaLumberjack' , '~> 2.0'
    end
    

    顺便补充下关于版本符号说明:

    Besides no version, or a specific one, it is also possible touse logical operators:
    '> 0.1'    Any version higher than 0.1 
    '>= 0.1'   Version 0.1 and any higher version
    '< 0.1'    Any version lower than 0.1
    '<= 0.1'   Version 0.1 and any lower version  
    
    In addition to the logic operators CocoaPods has an optimisicoperator ~>:
    '~> 0.1.2' Version 0.1.2 and the versions up to 0.2, not including 0.2 and higher
    '~> 0.1' Version 0.1 and the versions up to 1.0, not including 1.0 and higher 
    '~> 0' Version 0 and higher, this is basically the same as not having it.  
    

    重新启动并运行workspace即可

    埋点和崩溃报告

    使用 Flurry 设置

    日志

    通过 CocoaPods 引入 CocoaLumberjack 。

    //为 CocoaLumberjack 配置 Podfile
    pod 'CocoaLumberjack'  , '~> 2.0'
    

    使用:

    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "CocoaLumberjack.h"
    
    #if DEBUG
    static const DDLogLevel ddLogLevel = DDLogLevelVerbose;
    #else
    static const DDLogLevel ddLogLevel = DDLogLevelWarning;
    #endif
    @interface CPLog : NSObject
    
    @end
    
    #import "CPLog.h"
    
    @implementation CPLog
    
    + (void)load
    {
        [DDLog addLogger:[DDASLLogger sharedInstance]];
        DDFileLogger *fileLogger = [[DDFileLogger alloc] init];
        fileLogger.rollingFrequency = 60 * 60 * 24;
        fileLogger.logFileManager.maximumNumberOfLogFiles = 7;
        [DDLog addLogger:fileLogger];
    }
    
    @end
    
    

    关于 DEBUG 可以在 Build Setting 中修改 DEBUG 的值,也可以在 Edit Scheme 修改 Run 的模式。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:移动应用的性能

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/vmsthftx.html