这里是曲奇,这个视频是人物模型的第二篇,来讲讲什么是情绪模型。
一,情绪
情绪是一种内部的主观体验,也就是心理活动。
这个概念强调了两方面,首先它出现在人们的心理。虽然可以表现出来,但是产生在人们内心深处的。
其次,它是一种体验。它不是概念,所以大家是感受到,经验到它。而不是认识到它,或者想象到它的。所以情绪产生了就是产生了,即使当事人否认或是不想感受相关情绪,它依然存在。
所以,情绪是人们内心世界最真实的反应。
比如当你分手的时候,你再怎么告诉自己分得好,是对方的损失,我没有损失。最后你还是难过。
因为你内心并不承认“我没有损失”这件事。损失就是会导致难过。
这就是情绪。
二,情绪模型讲什么
情绪模型首先是把一些相似的主观体验,心理活动抽象成一个情绪类型。
比如开心,高兴,期待,兴奋,激动,都被算在“喜悦”这个类型之中。
我们因此抽象出七个基本的情绪类型,分别是:喜悦,悲伤,愤怒,恐惧,厌恶,惊讶和无聊。
我们会分别对这七个情绪进行分析,解释和推演。具体来讲,我们会讲情绪的成因,不同程度、不同维度的区别。情绪的表现方式等等。
三,为什么要讲情绪模型
既然这个课程,是在讲人物模型。为什么忽然讲起了情绪呢?
因为对于一个人物而言,特别是当我们需要他行动,推动情节的时候,最重要的“人物动力”,就来自于情绪。一个人要行动,都是有情绪在背后做动力的。比如小明杀了一个人,他可能处于愤怒之中激情杀人,可能出于仇恨为了复仇杀人,可能为了争取组织的信任而杀人,可能就是喜欢杀人。这些都需要情绪在背后做支撑。
一个人物越偏离他的既定习惯,一般就会有越强烈的情绪做动因。
在故事情节中,判断一个人物有没有合理的动机,合理的行动理由,就看他有没有合理的情绪。
所以想要理解人物,理解人物的行动,首先需要理解相关的情绪。
四,一些情绪的基本原理
在讲具体的情绪类型之前,先来讲一下比较概述的,情绪的基本原理。
1,情绪可以表现或不表现出来
这和情绪的强度,当事人情绪的控制能力有关。
越强的情绪就越难不表现出来,情绪控制能力越弱,就越容易把情绪表现出来。
2,情绪会带来消耗
虽然在内心里,但是情绪发生是会带来身体和意志双消耗的。
比如大悲大喜之后,人就会感到很累。
特别是在需要控制情绪的状况,人会变得更累。
3,情绪是会传染的
人类有共情的能力,特别是对关心,重视的人,会更容易共情。
也就是当你关心,重视的人伤心时,你也容易伤心。当你关心,重视的人开心时,你也会跟着开心。(这也和你的共情能力有关系)
在人群中,如果大多数人处于某种情绪之中,其余的人很容易被感染,出现相关的情绪。这就是情绪的感染性。
并且和大多数人保持相同的情绪,人们会更有安全感。甚至会因为跟别人同步,有种自豪和愉悦感。
(当然传染要满足一些条件。首先你和产生情绪的人要有关联,至少在一个群体里。其次,你要理解并认同他产生情绪的原因。)
当然不同情绪的传染性是不同的,一般认为愤怒、恐惧和悲伤易于传染。厌恶,喜悦处于中间,惊讶和无聊比较难传染。
这可能与人们的表现强度有关。愤怒,悲伤和恐惧都容易表现得特别明显,也许因此比较容易传染。(从这个角度来说,也许是情绪表达能传染人,而不是情绪。)
4,情绪是会积累的
这个大家应该自己也有相关的体会。一件烦心的小事发生你可能不太在意,但是很多件烦心的小事一起发生,或者它发生了很多次,就会让你非常生气。
这个累积有时候是跨越时空的,比如你去了一家餐厅,感受很不好。过了几周之后,你第二次去,感受也很差。你想到这家餐厅的时候,厌恶程度就是两次的叠加。
只要有相关的线索把两次的感受联系起来,它们就有可能进行叠加。
5,情绪会自然消散,也可以被处理,也可以被压抑。
一种情绪产生后,放着不管。一般都会自然消散。
情绪可以被处理,也就是被理解,被分析,被调解之后进行释放。良好的处理情绪,通常会让情绪比自然消散更快的消失。
情绪也可以被压抑。如果产生情绪之后,当事人不想感受到相关的情绪。可以通过调动其他情绪,忽视这个情绪,或者吸烟饮酒转移注意力等麻醉方式进行压抑。
但情绪并不会消失,压抑的情绪更容易累积起来。
6,累积的情绪没有被处理,会对相关的事情反应过度
也就是对于某件事的反应过度。如果一种情绪累积得太多,一直没有被处理和释放。人物就有可能在一些相关的小事上,进行非常过度的反应。
非常经典的例子就是一朝被蛇咬,十年怕井绳。当某人对于蛇的恐惧非常强烈,因而累积到像蛇的东西上,那么就会对类似的事物反应过度。也就是连“井绳”都会怕了。
愤怒,恐惧,喜悦等等情绪都是这样的。比如当你喜欢一个人,会对他使用的手机品牌都有好感。这其实就是一种反应过度。
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