越学习越觉得基础的不牢固,不懂的,摸棱两可的,学了忘了的,在从入门到放弃的路上一直走着。今天分享一下数据类型判断的方法。
typeof:
很简单的使用,可以区分基础数据类型string、boolean、number、null、undefined、symbol,缺点就是没办法判断对象object:
console.log(typeof Symbol(''));//symbol
console.log(typeof 1);//number
console.log(typeof 's');//string
console.log(typeof undefined);//undefined
console.log(typeof true);//boolean
console.log(typeof function () {});//function
console.log(typeof null);//object
console.log(typeof {});//object
console.log(typeof []);//object
instanceof:
检测一个引用数据类型属于的类,检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链,要注意,是检测引用数据类型,基础数据类型不能检测(引用数据类型也都是Object的子类):
console.log(1 instanceof Number);//false
console.log('s' instanceof String);//false
console.log(true instanceof Boolean);//false
console.log(Function instanceof Function);//true
console.log(Function instanceof Object);//true
console.log([] instanceof Array);//true
console.log([] instanceof Object);//true
console.log({} instanceof Object);//true
function User() {};
let user = new User();
console.log(user instanceof User);//true
constructor:
判断由谁构造出来的,几乎不会使用:
let a = 1;
console.log(a.constructor === Number);//true
console.log(true.constructor === Boolean);//true
console.log('s'.constructor === String);//true
console.log([].constructor === Array);//true
console.log([].constructor === Object);//false
console.log(function () {}.constructor === Function);//true
console.log(function () {}.constructor === Object);//false
console.log({}.constructor === Object);//true
function User() {};
let user = new User();
console.log(user.constructor === User);//true
console.log(user.constructor === Object);//false
Objectprototype.toString.call/apply:
先明确一下,所有的子类都有toString方法,而Object.prototype上的toString是最原始的方法。对于所有数据类型,多少有些重写了toString方法,所以调用toString返回的跟Object.prototype.toString返回的不一样。比如undefined和null没有对应的构造函数,调用toString语法错误,函数调用toString得到的是函数代码,数组调用toString得到逗号分隔的字符串等。
而任何数据类型通过改变this都可以调用Object.prototype.toString:
console.log(Object.prototype.toString.call('s'));//[object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(1));//[object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call(true));//[object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call(null));//[object Null]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined));//[object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call({}));//[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call([]));//[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(function(){}));//[object Function]
console.log(Object.prototype.toString.call(Math));//[object Math]
console.log(Object.prototype.toString.call(window));//[object Window]
之前也分享过,toString方法我们也可以重写,所以使用Object.prototype.toString.call判断数据类型是最合理的。对于toString方法,不同类型调用之后会产生什么结果,建议去了解一波,真的有点重要。
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