javaScript-05

作者: Grandperhaps | 来源:发表于2020-10-14 19:39 被阅读0次

    对象

    对象是由属性和方法组成的。

    • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
    • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
    创建对象的三种方式
    1. 利用字面量创建对象
    var star = {
        name : 'pink',
        age : 18,
        sex : '男',
        sayHi : function(){
            alert('大家好啊~');
        }
    };
    

    上述代码中 star即是创建的对象。

    2. 利用 new Object 创建对象
    • 创建空对象
      var andy = new Obect();
      通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象
    • 给空对象添加属性和方法
    andy.name = 'pink';
    andy.age = 18;
    andy.sex = '男';
    andy.sayHi = function(){
        alert('大家好啊~');
    }
    

    注意:

    • Object() :第一个字母大写
    • new Object() :需要 new 关键字
    • 使用的格式:对象.属性 = 值;
    3. 利用构造函数创建对象
    • 构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
    • 构造函数的封装格式:
    function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
         this.属性名1 = 参数1;
         this.属性名2 = 参数2;
         this.属性名3 = 参数3;
         this.方法名 = 函数体;
    }
    
    • 构造函数的调用格式
    var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)
    

    以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。

    • 注意事项

      1. 构造函数约定首字母大写
      2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
      3. 构造函数中不需要 return 返回结果
      4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数
    • 其他
      构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
      创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

    • new关键字的作用

      1. 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
      2. 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
      3. 执行函数的代码
      4. 在函数完成之后,返回this---即创建出来的对象
    对象的使用
    • 访问对象的属性
    console.log(star.name)     // 调用名字属性
    console.log(star['name'])  // 调用名字属性
    
    • 调用对象的方法
      star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意一定要带后面的括号

    • 变量、属性、函数、方法总结
      属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器

      • 变量:单独声明赋值,单独存在

      • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明

      ​ 方法是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器

      • 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用

      • 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用

    遍历对象

    for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
    for (变量 in 对象名字) { // 在此执行代码}
    语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key

    for (var k in obj) {
        console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
        console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
    }
    

    内置对象

    JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
    ​ 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发

    ​ JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等
    API查询MDN
    https://developer.mozilla.org/zh-CN/

    Math对象

    Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

    属性、方法名 功能
    Math.PI 圆周率
    Math.floor() 向下取整
    Math.ceil() 向上取整
    Math.round() 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
    Math.abs() 绝对值
    Math.max()/Math.min() 求最大和最小值
    Math.random() 获取范围在[0,1)内的随机值

    获取指定范围内的随机整数

    function getRandom(min, max) {
      return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
    }
    

    日期对象

    Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间。

    • 使用Date实例化日期对象
      • 获取当前时间必须实例化:
        xxxxxxxxxx var now = new Date();
      • 获取指定时间的日期对象
        var future = new Date('2019/5/1');
        注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象
    • 使用Date实例的方法和属性
      图片1.png
    • 通过Date实例获取总毫米数
      • 总毫秒数的含义
        基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
      • 获取总毫秒数
    // 实例化Date对象
    var now = new Date();
    // 1. 用于获取对象的原始值
    console.log(date.valueOf()) 
    console.log(date.getTime()) 
    // 2. 简单写可以这么做
    var now = + new Date();         
    // 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
    var now = Date.now();
    

    数组对象

    创建数组的两种方式

    • 字面量方式
      var arr = [1,"test",true];
    • new Array()
      var arr = new Array();
      检测是否为数组
    • instanceof 运算符
      • instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
      var arr = [1, 23];
      var obj = {};
      console.log(arr instanceof Array); //     true
      console.log(obj instanceof Array); // false
      
    • Array.isArray()
      • Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
       var arr = [1, 23];
       var obj = {};
      console.log(Array.isArray(arr));   // true
      console.log(Array.isArray(obj));   // false
      

    添加删除数组元素的方法

    • 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表

      图片2.png
      注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法
      数组排序
    • 数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表

      图片3.png
      注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序
      • 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
      • 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序

    数组索引方法

    • 数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表


      图片4.png

    数组转换为字符串

    • 数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表


      图片5.png

    其他方法

    图片6.png

    字符串对象

    基本包装类型
    为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。

    ​ 基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

    // 下面代码有什么问题?
    var str = 'andy';
    console.log(str.length);
    

    按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为

    ​ js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

    // 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
    var temp = new String('andy');
    // 2. 赋值给我们声明的字符变量
    str = temp;
    // 3. 销毁临时变量
    temp = null;
    

    字符串的不可变
    ​ 指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

    ​ 当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
    ​ 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题

    根据字符返回位置
    字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:

    图片7.png
    案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
    1. 先查找第一个o出现的位置
    2. 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
    3. 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找

    根据位置返回字符
    字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:

    图片8.png
    在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码,ASCII码对照表如下:
    图片9.png
    案例:判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数
    1. 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串

    2. 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1

    3. 遍历对象,得到最大值和该字符

      ​ 注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数

    字符串操作方法
    字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:

    图片10.png
    replace()方法
    replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:
    字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);

    split()方法
    ​ split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
    ​其使用格式如下:
    字符串.split("分割字符")

    简单数据类型和复杂数据类型

    简单数据类型
    简单类型基本数据类型值类型):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null

    复杂数据类型
    复杂数据类型(引用类型):在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;

    堆栈

    • 堆栈空间分配区别:
      1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

    简单数据类型存放到栈里面

    2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。


    图片11.png
    • 简单数据类型的存储方式
      值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中


      图片12.png
    • 复杂数据类型的存储方式
      引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

      图片13(1).png
      简单类型传参
      函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
    function fn(a) {
        a++;
        console.log(a); 
    }
    var x = 10;
    fn(x);
    console.log(x);
    

    运行结果如下:

    图片14.png
    复杂数据类型传参
    函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
    function Person(name) {
        this.name = name;
    }
    function f1(x) { // x = p
        console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?    
        x.name = "张学友";
        console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?    
    }
    var p = new Person("刘德华");
    console.log(p.name);    // 1. 这个输出什么 ?   
    f1(p);
    console.log(p.name);    // 4. 这个输出什么 ?  
    

    运行结果如下:


    图片15.png

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