javaScript-05

作者: Grandperhaps | 来源:发表于2020-10-14 19:39 被阅读0次

对象

对象是由属性和方法组成的。

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
创建对象的三种方式
1. 利用字面量创建对象
var star = {
    name : 'pink',
    age : 18,
    sex : '男',
    sayHi : function(){
        alert('大家好啊~');
    }
};

上述代码中 star即是创建的对象。

2. 利用 new Object 创建对象
  • 创建空对象
    var andy = new Obect();
    通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象
  • 给空对象添加属性和方法
andy.name = 'pink';
andy.age = 18;
andy.sex = '男';
andy.sayHi = function(){
    alert('大家好啊~');
}

注意:

  • Object() :第一个字母大写
  • new Object() :需要 new 关键字
  • 使用的格式:对象.属性 = 值;
3. 利用构造函数创建对象
  • 构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
  • 构造函数的封装格式:
function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
     this.属性名1 = 参数1;
     this.属性名2 = 参数2;
     this.属性名3 = 参数3;
     this.方法名 = 函数体;
}
  • 构造函数的调用格式
var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)

以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。

  • 注意事项

    1. 构造函数约定首字母大写
    2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
    3. 构造函数中不需要 return 返回结果
    4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数
  • 其他
    构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
    创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

  • new关键字的作用

    1. 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
    2. 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
    3. 执行函数的代码
    4. 在函数完成之后,返回this---即创建出来的对象
对象的使用
  • 访问对象的属性
console.log(star.name)     // 调用名字属性
console.log(star['name'])  // 调用名字属性
  • 调用对象的方法
    star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意一定要带后面的括号

  • 变量、属性、函数、方法总结
    属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器

    • 变量:单独声明赋值,单独存在

    • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明

    ​ 方法是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器

    • 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用

    • 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用

遍历对象

for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
for (变量 in 对象名字) { // 在此执行代码}
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key

for (var k in obj) {
    console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
    console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}

内置对象

JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
​ 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发

​ JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等
API查询MDN
https://developer.mozilla.org/zh-CN/

Math对象

Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

属性、方法名 功能
Math.PI 圆周率
Math.floor() 向下取整
Math.ceil() 向上取整
Math.round() 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() 绝对值
Math.max()/Math.min() 求最大和最小值
Math.random() 获取范围在[0,1)内的随机值

获取指定范围内的随机整数

function getRandom(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
}

日期对象

Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间。

  • 使用Date实例化日期对象
    • 获取当前时间必须实例化:
      xxxxxxxxxx var now = new Date();
    • 获取指定时间的日期对象
      var future = new Date('2019/5/1');
      注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象
  • 使用Date实例的方法和属性
    图片1.png
  • 通过Date实例获取总毫米数
    • 总毫秒数的含义
      基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
    • 获取总毫秒数
// 实例化Date对象
var now = new Date();
// 1. 用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf()) 
console.log(date.getTime()) 
// 2. 简单写可以这么做
var now = + new Date();         
// 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now();

数组对象

创建数组的两种方式

  • 字面量方式
    var arr = [1,"test",true];
  • new Array()
    var arr = new Array();
    检测是否为数组
  • instanceof 运算符
    • instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
    var arr = [1, 23];
    var obj = {};
    console.log(arr instanceof Array); //     true
    console.log(obj instanceof Array); // false
    
  • Array.isArray()
    • Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
     var arr = [1, 23];
     var obj = {};
    console.log(Array.isArray(arr));   // true
    console.log(Array.isArray(obj));   // false
    

添加删除数组元素的方法

  • 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表

    图片2.png
    注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法
    数组排序
  • 数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表

    图片3.png
    注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序
    • 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
    • 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序

数组索引方法

  • 数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表


    图片4.png

数组转换为字符串

  • 数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表


    图片5.png

其他方法

图片6.png

字符串对象

基本包装类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。

​ 基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为

​ js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;

字符串的不可变
​ 指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

​ 当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
​ 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题

根据字符返回位置
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:

图片7.png
案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
  1. 先查找第一个o出现的位置
  2. 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
  3. 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找

根据位置返回字符
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:

图片8.png
在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码,ASCII码对照表如下:
图片9.png
案例:判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数
  1. 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串

  2. 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1

  3. 遍历对象,得到最大值和该字符

    ​ 注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数

字符串操作方法
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:

图片10.png
replace()方法
replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:
字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);

split()方法
​ split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
​其使用格式如下:
字符串.split("分割字符")

简单数据类型和复杂数据类型

简单数据类型
简单类型基本数据类型值类型):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null

复杂数据类型
复杂数据类型(引用类型):在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;

堆栈

  • 堆栈空间分配区别:
    1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

简单数据类型存放到栈里面

2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。


图片11.png
  • 简单数据类型的存储方式
    值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中


    图片12.png
  • 复杂数据类型的存储方式
    引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

    图片13(1).png
    简单类型传参
    函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
function fn(a) {
    a++;
    console.log(a); 
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x);

运行结果如下:

图片14.png
复杂数据类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
function Person(name) {
    this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
    console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?    
    x.name = "张学友";
    console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?    
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name);    // 1. 这个输出什么 ?   
f1(p);
console.log(p.name);    // 4. 这个输出什么 ?  

运行结果如下:


图片15.png

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