前后端的区别

作者: 上善若水_a6bf | 来源:发表于2018-04-18 18:45 被阅读3次

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【嵌牛导读】:本文简单通俗的方式说明了前后端的区别

【嵌牛鼻子】:前端,后端

【嵌牛提问】:前后端有哪些区别?

【嵌牛正文】:

    前后端区别

大仁画的图

大仁:前端也要写代码的,后端写的代码没有界面显示,前端才有。

好比饭店一样,服务员是前端, 厨师是后端开发。服务员会给你端菜(看得到的前端),

但是做菜的是厨师(后端处理数据返给前端)。

小奈:哦~那后端是不是做的比较多、比较累一点。

大仁:是的,厨师累一点。

大仁:不过今时不同往日,现在客人要求高了。要求服务员长得漂亮(界面好看) 还要会耍杂技(交互好)。这样说你可以理解么 ?

小奈:UI和UE有什么不一样么?

大仁:视觉设计(界面设计)ui像是服务员的衣服,ue (界面交互)就是点击这个按钮怎么跳转,ue像是服务员的上菜流程、手势等。

数据库就是神奇的物料仓库,厨师要做什么菜,需要从仓库里取, 取得时候会自动复制了一份,这个数据库以后再和你仔细讲。

小奈:哇,理解了,表哥好厉害呀。

微服务vs单体应用

小奈:那微服务又是什么呢?

大仁:我再画2张图(产品经理就是爱画图)。

单体应用

微服务

大仁:你们公司是搞电商的,电商后台系统比较大而全。基本上由用户管理、商品管理、订单管理、物流管理、采购管理、资产管理、内容管理等组成。而且项目早期研发的时候,都是都所有功能堆在一起,部署在一台服务器上。这种其实就是所谓的“单体应用”。

但是呢,随着业务发展,流量越来越大,这种单体应用的弊端就变得明显了。

怎么理解呢?单体应用之间各个模块互相依赖,如果某个模块挂了,就会影响其它模块。

或者做优惠活动的时候,对用户管理和优惠券这些模块压力较大,但是做负载均衡的时候其它模块也得上,浪费资源。

小奈:那怎么办?

大仁:其实把各个模块单独拎出来就好了。那里需要强化就强化那里。

模块间依赖性也不会那么大。

小奈:那前期为什么不直接用微服务?

大仁:微服务其实比较花时间,但是各个服务拆分好后,对后续扩展和性能等的好处多多。所以很多创业项目前期都是单体应用,大公司除外。

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