目前感觉: 主要给 物理碰撞 或者 渲染 减负的
比如: 1.碰撞的参数 最后一个就是layer 这样只检测特定layer 的碰撞,这就是减轻计算量。 2.再比如相机的渲染层的参数
目前感觉:主要给 物理碰撞 或者 渲染 减负的 比如:1.碰撞的参数 最后一个就是layer 这样只检测特定lay...
Unity中是用int32来表示32个Layer层。int32表示二进制一共有32位(0—31)。在Unity中可...
参考Unity3D(通过Tag 标签查找物体)[https://blog.csdn.net/weixin_4180...
参考Unity动画系统详解7:Layer是什么?[https://zhuanlan.zhihu.com/p/156...
它们功能类似 简单来说,layer更复杂用处更多,tag只出现在代码里。 layer有个数限制,32个,因为它实际...
简述:已经有好多年没有系统的阅读过unity的官方文档了,加上一直扑在项目上,一般都是用啥查啥。最近稍有时间,还是...
主要是在于对layer的理解。view的底层是layer。所以控制位置的其实是layer。用layer的ancho...
昨天就开始头痛,喉咙也有点不舒服,晚饭前跟老公说了一下,他立马就来电话。 先是问我哪里不舒服,然后一个劲问我:为什...
于很多人而言,禅堂是一个陌生而又神秘的存在,这种神秘和陌生,导致很多人认为禅堂可有可无。 “这玩意早过时了,你看人...
桂花有啥用 金秋时节, 桂花飘香。 妹妹摘桂花, 问她有啥用? 她说用来戴头上看滴。 哥哥摘桂花, 问他有啥用? ...
本文标题:Unity 的 layer 有啥用?
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