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JS实现两个小球碰撞

JS实现两个小球碰撞

作者: 洋_洋lemon | 来源:发表于2016-10-25 22:40 被阅读415次

    下面是我写的纯代码,有注释,可以直接在Google上面运行

    CSS部分:

       body{

         position: relative;

       }

         .box{

           position: absolute;

         }

         .b1{

           width: 100px;

           height: 100px;

           border-radius: 100px;

           background: green;

           left: 100px;

           top: 100px;

         }

         .b2{

           width: 100px;

           height: 100px;

           border-radius: 150px;

           background: green;

           top: 500px;

           left: 500px;

         }

    JS部分:

       var boxs = document.getElementsByClassName('box');  // 因为小球可以有多个,所以获取的是它的父级数组

       for (var i = 0; i < boxs.length; i++) {

         boxs[i].onmouseup = boxUp;

         boxs[i].onmousedown = boxDown;

         boxs[i].onmousemove = boxMove;

       }

       var moveFlag = false; //小球初始状态是静止的

       var offsetLeft=  0; //小球初始位置距离浏览器左边的偏移量

       var offsetTop = 0; //小球初始位置距离浏览器上边的偏移量

    //鼠标的按下事件

       function boxDown(event) {

         event = event || window.event; // IE浏览器

         console.log(event);

         moveFlag = true;

         offsetLeft = event.clientX - this.offsetLeft;

         offsetTop = event.clientY - this.offsetTop;

         // this.style.boxShadow = '3px 3px 10px gray';

       }

    //鼠标抬起事件

       function boxUp(event) {

         event = event || window.event;

         moveFlag = false;

       }

    //小球的移动事件

       function boxMove(event) {

         event = event || window.event;

         if (moveFlag) {

           this.style.left = event.clientX - offsetLeft + 'px';

           this.style.top = event.clientY - offsetTop + 'px';

         }

         for (var i = 0; i < boxs.length; i++) {

           if (this == boxs[i]) {

             continue;

           }

    //计算两个小球的圆心距

           var distanceX = this.offsetLeft + this.offsetWidth / 2 - (boxs[i].offsetLeft + boxs[i].offsetWidth / 2);

           var distanceY = this.offsetTop + this.offsetTop / 2 - (boxs[i].offsetTop + boxs[i].offsetTop / 2);

           var distance = Math.sqrt(distanceX * distanceX + distanceY * distanceY)

           if (distance <= (this.offsetWidth + boxs[i].offsetWidth) / 2) {

             boxs[i].style.background = 'red'; //如果碰撞小球的背景色发生变化

           }else {

             boxs[i].style.background = 'green';

           }

         }

       }

    时候不早了,大家要早睡

     

         

         

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