iOS Framework制作过程

作者: 一片不甘平凡的树叶 | 来源:发表于2021-01-04 11:20 被阅读0次

    创建Framework项目


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    修改部署信息


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    修改编译设置
    链接类型


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    编译架构


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    修改头文件的访问权限


    截屏2021-01-04 上午10.50.46.png

    或者从Build Phases中修改,将需要公开的头文件拖到Public下面


    截屏2020-12-31 下午5.11.40.png

    在Framework的头文件中导入需要公开的头文件


    截屏2020-12-31 下午5.46.38.png

    添加生成Framework的脚本


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    #!/bin/sh
    #要build的target名
    TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}
    if [[ $1 ]]
    then
    TARGET_NAME=$1
    fi
    UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/"
    
    #创建输出目录,并删除之前的framework文件
    mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
    rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework"
    
    #分别编译模拟器和真机的Framework
    xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
    xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
    
    #拷贝framework到univer目录
    cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
    
    lipo "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" -remove arm64 -output "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"
    
    
    #合并framework,输出最终的framework到build目录
    lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"
    
    #删除编译之后生成的无关的配置文件
    dir_path="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/"
    for file in ls $dir_path
    do
    if [[ ${file} =~ ".xcconfig" ]]
    then
    rm -f "${dir_path}/${file}"
    fi
    done
    #判断build文件夹是否存在,存在则删除
    if [ -d "${SRCROOT}/build" ]
    then
    rm -rf "${SRCROOT}/build"
    fi
    rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos"
    #打开合并后的文件夹
    open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
    

    选择Shell target,直接编译则生成Debug模式的Framework,Archive则生成Release模式的Framework


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    编译成功后将自动打开Framework所在的目录


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    Demo项目地址

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