day01

作者: xusong__ | 来源:发表于2018-07-05 20:13 被阅读0次

    A.今天你学到了什么

    1.注释的分类用法
    //单行注释
    /* */多行注释
    
    2.标识符
    变量,函数,属性的名字或者函数的参数
    命名规则:
    a.  由字母,数字,下划线,美元符号,组成
    b.  不能以数字开头
    c.  不能使用关键字,保留字
    
    3.变量
    3.1 'javascript'的变量是松散类型。可以储存任何类型的数据
    3.2  使用'var'关键字进行声明
    3.3 变量可以先声明再赋值,也可以在声明的同时赋值
    var a;
    a=10;  //或者
    var a=10;
    

    4.数据类型

    4.1 原始类型
    4.1.1 number类型
    var a=10;  var a =10.14;
    
    4.1.2 string类型
    用单引号或者双引号包裹
    var a="hello world";
    var b='good';
    
    4.1.3 boolean类型
    只有两个值,true false
    var a=true;
    var b=false;
    
    4.1.4 undefined类型
    var a;   一个变量未赋值就是undefined
    
    4.1.5 null类型
    1. null 表示一个空对象
    2.如果定义一个变量准备保存一个对象,最好将变量初始化为null,而不是其他值
    
    4.2 引用数据类型

    包括:array,object,function

    4.2.1 array数组
    1.声明变量
    var arr=[1,3,5];
    2.获取数组长度
    arr.lenght
    3.读取数组的某一个值,通过数组的下标,下标从0开始
    arr[index];
    4.向数组的末尾添加值,jS中可以直接添加
    arr[arr.lenght]=5;
    
    4.2.2 object 对象
    1.声明一个对象
    var obj={
          name:"libai";
          agr:20;
    }
    2.获取变量的属性
    console.log(obj.name);
    
    4.2.3 function

    定义:封装特点功能的代码块

    1.声明函数
    function  say(){
        console.log("i kan say");
    }
    2.调用函数
    say();
    

    5. 声明提前

    在正式执行脚本前,先将所有var声明的变量,提前预读到当前作用域
    顶部,集中声明创建。然后在执行程序。
    赋值留在本地
    eg:
    console.log(a);//undefined
    var a=10;
    

    6.typeof

    获得变量的数据类型

    var a =10;
    console.log(typeof a);  //number
    var arr=[2,3];
    console.log(typeof arr);  //true
    

    7.全局变量与局部变量

    全局变量: 在函数外声明的变量
    局部变量:在函数内部声明的变量
    

    8.数据类型的转换

    8.1 强制转换
    1.任意转换为number:number();
    其中number(true); //1
    number(false);  //0
    2.Number 只能识别数字类型的字符串
    str  a="20px";
    parseInt(a);  //20;
    Number(a);  //NaN
    3.任意转换为字符串
    x.toString();x不为undefied或者null时,才可用
    String (x);
    4.任意值换换为boolean
    只有五个值转为false;
    ""  NaN undefined null 0
    其余都转为true;
    
    8.2自动转换
    // 算术计算中的自动转换+ - * / % 
            //   先转换为Number(),再计算
            var a=10;
            var b=true;
            var c=a-b; //9
            var d ="hello";
    // 当算术符号为“+” 时,加入一方为字符串时,则直接字符串重组。
          var e=a+d; //10hello
    

    9.运算符合表达式

    1.算术运算符
    + - * / % ++  --
    2.比较运算符,返回值为true,false
    < ,>,<=,>=,==,!=
    3.逻辑运算 将多个关系式运算结合起来,返回true,false
    && ||  !
    4.赋值运算
    +=   -= *=  /=  %=
    5.三目运算
    var  a=(10>4)?10:4;
    

    10.递增和递减

    1.递增
    ++a ;++a 
    1.1单独运算,都会自增1
    1.2在表达式中使用
    ++a ;  a 先自增在运算
    a++;   a 先运算在自增
    

    11.数组的遍历和获取对象值

    var arr =[2,3,5,7];
            for(var i=0;i<arr.length;i++){
                console.log(arr[i]);
            }
            for(var key in arr){
                console.log(arr[key]);
            }
            var obj={
                name:"chengchao",
                age:19
            }
            for(var k in obj){
                console.log(obj[k])
            }
    

    12.作用域

    //es6版本之前没有块级作用域
            for(var i=0;i<5;i++){
                console.log("hello world");  //5 hello world
            }
            console.log(i);  // 5
            //es 6版本 有块级作用域
           for(let i;i<5;i++){
               console.log('let');
           }{
               let a=10;
           }
           console.log(a); //报错
    

    13.continue和break用法

      for(let i=0;i<5;i++){
                if(i==3){
                    continue;
                }
            console.log(i); //0 1 2 4
            }
     for(let i=0;i<5;i++){
                if(i==3){
                    break;
                }
            console.log(i); //0 1 2
            }
    

    14.使用id获取一个元素,并更改元素内容

             // 如何获取一个节点 id获取
            var test=document.getElementById("test");
            console.log(test);
            // 2.修改元素的内容
            test.innerHTML="change";
    

    15.通过标签名获取 -获取一个集合

            var p = document.getElementsByTagName("p");
            // p[0].innerHTML = "change";
            var btn = document.getElementById("btn");
            btn.onclick = function(){
                for(let i=0;i<p.length;i++){
                    p[i].innerHTML = "change"
                }
            }
    

    16.通过class选择器获取元素

     <!-- p.one{hello world}*4        -->
        <p class="one">hello world</p>
        <p class="one">hello world</p>
        <p class="one">hello world</p>
        <p class="one">hello world</p>
        <script>
            var ps = document.getElementsByClassName("one");
            console.log(ps);
        </script>
    

    17.获得全部的元素

        <div class="one">hello world</div>
        <div class="one">hello world</div>
        <div class="one">hello world</div>
        <script>
            var one  = document.querySelectorAll(".one");
            console.log(one);
         </script>
    

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