分析完了List
与Queue
之后,终于可以看看LinkedList
的实现了。LinkedList
弥补了ArrayList
增删较慢的问题,但在查找方面又逊色于ArrayList
,所以在使用时需要根据场景灵活选择。对于这两个频繁使用的集合类,掌握它们的源码并正确使用,可以让我们的代码更高效。
LinkedList
既实现了List
,又实现了Deque
,前者使它能够像使用ArrayList
一样使用,后者又使它能够承担队列的职责。LinkedList
内部结构是一个双向链表,我们在分析ArrayDeque
时提到过这个概念,就是扩充单链表的指针域,增加一个指向前一个元素的指针previous。
AbstractSequentialList
AbstractSequentialList
是LinkedList
的父级,它继承自AbstractList
,并且是一个抽象类,它主要为顺序表的链式实现提供一个骨架:
This class provides a skeletal implementation of the List interface to minimize the effort required to implement this interface backed by a "sequential access" data store (such as a linked list). For random access data (such as an array), AbstractList should be used in preference to this class.
意思是它的主要作用是提供一个实现List
接口的骨架,来减少我们实现基于链式存储的实现类时所需的工作量。AbstractSequentialList
并没有做很多特殊的事情,其中最主要的是提供一个方法的默认实现,并将以下方法抽象,以期有更符合场景的实现:
public abstract ListIterator<E> listIterator(int index);
其他一些方法的实现都利用了这个listIterator
方法,我们不再一一查看了。下面我们分析LinkedList
的实现
LinkedList的结构
LinkedList
的继承结构如下所示:
可以看到,LinkedList
也实现了Cloneable
、java.io.Serializable
等方法,借鉴于ArrayList
的经验,我们可以想到它的Clone
也是浅克隆,在序列化方法也采用了同样的方式,我们就不再赘述了。
构造方法与成员变量
数据单元Node
在介绍链表结构时提到过,其数据单元分为数据域和指针域,分别存储数据和指向下一个元素的位置,在java中只要定义一个实体类就可以解决了。
private static class Node<E> {
E item; //数据
Node<E> next; //下一个元素
Node<E> prev; //上一个元素
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
成员变量
LinkedList
成员变量主要有三个,而且其意义清晰可见。
// 记录当前链表的长度
transient int size = 0;
// 第一个节点
transient Node<E> first;
// 最后一个节点
transient Node<E> last;
构造函数
因为链表没有长度方面的问题,所以也不会涉及到扩容等问题,其构造函数也十分简洁了。
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
一个默认的构造函数,什么都没有做,一个是用其他集合初始化,调用了一下addAll
方法。addAll
方法我们就不再分析了,它应该是和添加一个元素的方法是一致的。
重要方法
LinkedList
既继承了List
,又继承了Deque
,那它必然有一堆add
、remove
、addFirst
、addLast
等方法。这些方法的含义也相差不大,实现也是类似的,因此LinkedList
又提取了新的方法,来简化这些问题。我们看看这些不对外的方法,以及它们是如何与上述函数对应的。
//将一个元素链接到首位
private void linkFirst(E e) {
//先将原链表存起来
final Node<E> f = first;
//定义一个新节点,其next指向原来的first
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
//将first指向新建的节点
first = newNode;
//原链表为空表
if (f == null)
//把last也指向新建的节点,现在first与last都指向了它
last = newNode;
else
//把原链表挂载在新建节点,也就是现在的first之后
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
//与linkFirst类似
void linkLast(E e) {
//...
}
//在某个非空节点之前添加元素
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
//先把succ节点的前置节点存起来
final Node<E> pred = succ.prev;
//新节点插在pred与succ之间
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//succ的prev指针移到新节点
succ.prev = newNode;
//前置节点为空
if (pred == null)
//说明插入到了首位
first = newNode;
else
//把前置节点的next指针也指向新建的节点
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
//删除首位的元素,元素必须非空
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
//...
}
//删除一个指定的节点
E unlink(Node<E> x) {
//...
}
可以看到,LinkedList
提供了一系列方法用来插入和删除,但是却没有再实现一个方法来进行查询,因为对链表的查询是比较慢的,所以它是通过另外的方法来实现的,我们看一下:
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
//可以说尽力了
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
//size>>1就是取一半的意思
//折半,将遍历次数减少一半
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
最后,我们看下它如何对应那些继承来的方法:
//引用了node方法,需要遍历
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
//也可能需要遍历
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
//也要遍历
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
public E element() {
return getFirst();
}
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
public E remove() {
return removeFirst();
}
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
//...
总结
LinkedList
非常适合大量数据的插入与删除,但其对处于中间位置的元素,无论是增删还是改查都需要折半遍历,这在数据量大时会十分影响性能。在使用时,尽量不要涉及查询与在中间插入数据,另外如果要遍历,也最好使用foreach
,也就是Iterator
提供的方式。
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