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4.webpack&常见概念

4.webpack&常见概念

作者: helloyoucan | 来源:发表于2019-11-28 10:34 被阅读0次

    原文链接:https://github.com/helloyoucan/knowledge

    webpack

    1、优化
    打包体积优化
    1. 提取第三方库或通过引用外部文件的方式引入第三方库(externals)
    2. 使用压缩插件ParallelUglifyPlugin
    3. 按需加载资源文件require.ensure()import()
    4. 单独打包css文件(ExtractTextPlugin
    5. 去除不必要的插件,开发环境和生产环境单独使用配置文件
    6. 优化devtool中的source-map
    7. 服务器启用gzip压缩
    8. 动态链接库(DllPlugin),单独编译一些不经常改变的代码,比如node_modules的第三方库
    打包效率
    1. 开发环境使用增量构建(CommonsChunkPlugin+chunkhash+manifest+webpack-md5-hash),启用热更新
    2. 开发环境不做无意义的工作如提取css计算文件hash等
    3. 选择合适的loader
    4. 个别loader开启cache 如babel-loader
    5. 第三方库采用引入方式替代
    6. 提取公共代码
    7. 优化构建时的搜索路径,指明需要构建目录及不需要构建的目录,减小文件搜索范围
    8. 模块化引入需要的部分
    9. 使用支持多线程构建的loader或插件,并行编译
    2、Loader

    loader就是一个node模块,它输出了一个函数。当某种资源需要用这个loader转换时,这个函数会被调用。并且,这个函数可以通过提供给它的this上下文访问Loader API。

    编写一个loader

    // 定义
    module.exports = function(src) {
      //src是原文件内容(abcde),下面对内容进行处理,这里是反转
      var result = src.split('').reverse().join(''); 
      //返回JavaScript源码,必须是String或者Buffer
      return `module.exports = '${result}'`;
    }
    // 使用
    {
        test: /\.txt$/,
        use: [
            {
                 loader: path.resolve('./path/reverse-txt-loader')
            }
        ]
    }
    
    3、热更新原理
    1. 当修改了一个或多个文件时
    2. 文件系统接收更改并通知webpack
    3. webpack重新编译构建一个或多个模块,并通知HMR服务器进行更新
    4. HMR Server使用webscoket通知HMR runtime 需要更新,HMP运行通过HTTP请求更新jsonp
    5. HMR运行时替换更新中的模块,如果确定这些模块无法更新,则触发整个页面刷新

    Flux

    核心逻辑:数据和逻辑单向流动。

    • dispatcher(调度程序)
    • stores(存储)
    • views (视图)

    缺点:Flux冗余的代码多,每个应用中需要手动创建dispatcher实例,在一个应用中含有多个store。

    <img src="/images/flux.png" style="width:500px;"/>

    Redux vs Flux
    Redux Flux
    store 各个store合成一个 多个store
    更新store 在reducer中 在store中
    Dispatcher 没有Dispatcher,使用reducer纯函数处理事件, 使用Dispatcher调度事件

    MVC

    将业务数据(model)与用户界面(view)隔离,用控制器(controller)管理逻辑和用户输入

    • Model # 保存应用数据,与后端交互或同步数据,校验数据。与业务数据相关,与应用内交互状态无关
    • View # Model的可视化,表示当前状态的视图。前端view负责构建和维护DOM元素
    • Controller # 链接view和model,model的变化会应用到view中,view的操作会通过controller应用到model中
    缺点

    项目越大,逻辑越复杂,导致数据流动方式混乱。

    <img src="/images/mvc.png" style="width:500px;"/>

    MVVM

    <img src="/images/mvvm.png"/>

    NPM

    1. npm模块安装机制
    • 发出npm install 命令
    • 查询node_modules目录中是否已经存在指定模块
      • 若存在,不重新安装
      • 若不存在
        • npm 向registry(注册表)查询模块压缩包的网址
        • 下载压缩包,存放在根目录的.npm目录里
        • 解压压缩包到当前目录的node_modules目录
    2.npm实现原理
    1. 执行工程自身preinstall(若有的话)
    2. 确定首层依赖模块
    3. 获取模块
    4. 模块扁平化(dedupe)
    5. 安装模块
    6. 执行工程自身声明周期

    模块化进程

    1. IIFE(立即调用函数表达式)

      使用自执行函数来编写模块化,特点:在一个单独的函数作用域中执行代码,避免变量冲突

      (function(){
        return {
       
        }
      })()
      
    1. AMD

      使用requireJS 来编写模块化,特点:依赖必须提前声明好

      define('./index.js',function(code){
       // code 就是index.js 返回的内容
      })
      
    2. CMD

      使用seaJS 来编写模块化,特点:支持动态引入依赖文件

      define(function(require, exports, module) {  
        var indexCode = require('./index.js');
      });
      
    3. CommonJS

      nodejs 中自带的模块化。

      module.exports={
      
      }
      var fs = require('fs');
      
    4. webpack(require.ensure)

      webpack 2.x 版本中的代码分割。

    5. ES Modules

      export default{}
      import a from 'a';
      

    Token

    • token和cookie都是首次登陆时,由服务器下发,充当交互时进行验证的功能,作用都是为无状态的HTTP提供的持久机制。
    • token存储地方无限制
    • 对于token,服务器不需要保存会话,当用户logout时cookie和服务器的session都会注销,但token只是注销浏览器信息

    特点

    • 无状态、可扩展(服务器不存储会话,分布式)
    • 支持移动设备
    • 跨程序调用
    • 安全(防止CSRF)

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