1.Python程序的书写
- 在编辑Python时,加入
#coding=utf-8
即可以输入和显示中文
- 使用Python3则不用加入注释,直接使用中文
2.如何查看自己变量的数据类型
由于Python在使用变量的同时,就自己定义了变量的变量类型,不需要像C语言那样首先要定义数据类型。
但是当我们需要知道自己变量的数据类型的时候,便可以使用 type() 来得到数据类型,然后使用 print()输出;
print(type())
3.如何使两条语句出现在同一行
print("AAAAAAAAAAA",end="")
print("BBBBBBBBBB")
运行结果:
AAAAAAAAAAABBBBBBBBB
python的每条语句最后都默认换行,即包含 end=\n;我们只需要将将\n换掉,便可以实现不进行换行。
4.Python的格式化输出
格式化输出
<1>格式化操作的目的
比如有以下代码:
pirnt("我今年10岁")
pirnt("我今年11岁")
pirnt("我今年12岁")
...
- 想一想:
在输出年龄的时候,用了多次"我今年xx岁",能否简化一下程序呢???
- 答:
字符串格式化
<2>什么是格式化
看如下代码:
age = 10
print("我今年%d岁"%age)
age += 1
print("我今年%d岁"%age)
age += 1
print("我今年%d岁"%age)
...
在程序中,看到了%这样的操作符,这就是Python中格式化输出。
age = 18
name = "xiaohua"
print("我的姓名是%s,年龄是%d"%(name,age))
<3>常用的格式符号
下面是完整的,它可以与%符号使用列表:
格式符号 | 转换 |
---|---|
%c | 字符 |
%s | 通过str() 字符串转换来格式化 |
%i | 有符号十进制整数 |
%d | 有符号十进制整数 |
%u | 无符号十进制整数 |
%o | 八进制整数 |
%x | 十六进制整数(小写字母) |
%X | 十六进制整数(大写字母) |
%e | 索引符号(小写'e') |
%E | 索引符号(大写“E”) |
%f | 浮点实数 |
%g | %f和%e 的简写 |
%G | %f和%E的简写 |
<4> 换行输出
在输出的时候,如果有\n那么,此时\n后的内容会在另外一行显示
print("1234567890-------") # 会在一行显示
print("1234567890\n-------") # 一行显示1234567890,另外一行显示-------
5.运算符
python支持以下几种运算符
- 算术运算符
下面以a=10 ,b=20为例进行计算
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加 | 两个对象相加 a + b 输出结果 30 |
- | 减 | 得到负数或是一个数减去另一个数 a - b 输出结果 -10 |
* | 乘 | 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 a * b 输出结果 200 |
/ | 除 | x除以y b / a 输出结果 2 |
// | 取整除 | 返回商的整数部分 9//2 输出结果 4 , 9.0//2.0 输出结果 4.0 |
% | 取余 | 返回除法的余数 b % a 输出结果 0 |
** | 幂 | 返回x的y次幂 a**b 为10的20次方, 输出结果 100000000000000000000 |
>>> 9/2.0
4.5
>>> 9//2.0
4.0
- 赋值运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 赋值运算符 | 把=号右边的结果给左边的变量 num=1+2*3 结果num的值为7 |
>>> a, b = 1, 2
>>> a
1
>>> b
2
- 复合赋值运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+= | 加法赋值运算符 | c += a 等效于 c = c + a |
-= | 减法赋值运算符 | c -= a 等效于 c = c - a |
*= | 乘法赋值运算符 | c *= a 等效于 c = c * a |
/= | 除法赋值运算符 | c /= a 等效于 c = c / a |
%= | 取模赋值运算符 | c %= a 等效于 c = c % a |
**= | 幂赋值运算符 | c **= a 等效于 c = c ** a |
//= | 取整除赋值运算符 | c //= a 等效于 c = c // a |
6. 猜拳游戏
import random
print('*&'*20)
print("向欢迎来到小明游戏厅:")
print("")
a=1
print("选择你所想玩的游戏:")
game = int(input("1.剪刀石头布2.不告诉你"))
if game==1:
print('*&'*20)
while a==1 :#使用循环,重复执行
print("*******欢迎来到剪刀石头布游戏厅*******")
print("请输入1.剪刀2.石头3.布" )
computer = int(random.randint(1,3))
print(computer)
player = int(input())
if (player==1 and computer==3 ) or (player==2 and computer==1) or (player==3 and computer==2):
print("恭喜你,你赢了,你厉害")
print('*&'*20)
a=0
elif player==computer:
print("平局,算你厉害,有种再来一局")
a=1
print('*&'*20)
else :
print("傻逼,哈哈,你输了吧!")
a=1
print('*&'*20)
- 引入import random 函数 产生随机数 方法是
import random
......
.....
math = random.randint(1,3)
其中1,3指电脑随机给出1-3之间的数,包括1和3
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