游戏力

作者: 黄泳嫦 | 来源:发表于2018-09-29 21:16 被阅读0次

    游戏力适合多大年龄的孩子?这个的“有效期”是多长呢?

    游戏力没有特别明确的年龄限制,从牙牙学语的婴幼儿到青春期的大孩子,甚至我们成人之间,乃至一些组织机构的培训经营都可以涉及到游戏的元素。对于不同年龄段的孩子,如何应用游戏力才能达到很好的效果。需要我们对孩子有一定的了解,根据他的年龄阶段的特点,爱好,生活内容,理解力和感受力等的不同来设计适合他的游戏。“掌控感”所指的更多的是孩子自己和自己的事情的掌控感,虽然我们游戏中也涉及到类似机器人游戏,孩子“掌控”大人的情景,但孩子知道这是游戏,从早上的游戏分享大家也可以看出来。我们主要是借助游戏来培养孩子的自我掌控感,而不是对他人的掌控感。孩子的自我掌控感,是他未来自信心的重要来源。 

    家长担心孩子喜欢“赢”的感觉,时间长了会不会太有胜负欲。其实我们都喜欢“赢”的感觉,但凡事有度过犹不及,我们家长是孩子成长中的方向标,我们如何对待输赢,如何处理事情,是给孩子最好的示范。防范未然的思考方式很好,但是没有完美的教育方法,我们在实施的过程也不一定是完美的,保持觉察,随时调整就可以了。

    听完这次课,我想很多人会有“毁三观”的感觉[偷笑]。孩子“不听话”,来自他先天的生存程序,“不听话”是在努力锻炼克服困难的能力。那再遇到下次孩子“不听话”的时候,我该怎么办?!

    孩子不听话,不是因为我们不称职,更不是因为孩子有问题。其实是孩子正在进行面对挑战,克服困难的锻炼。

    基于这样的认识再去处理孩子“不听话”的问题,就不会出大的差错。

    理解“不听话 ”背后原因的重要意义在于:当孩子表现出“不听话”甚至“叛逆”的时候,我们就会少一些“怎么这么不懂事”,“非得和我对着干”的想法,或者“现在就这么倔(淘气、不听劝),将来会不会更加……”的担心。

    不听话的背后是孩子成长中获得力量感和掌控感的需求。不必纠结于具体的游戏怎么玩,而是要关注到:如何认识孩子的成长需求,从而满足这些需求。

    卸下这些担心,就放下了一个巨大的心理包袱,整个人轻松起来,“应对”孩子的时候,也就更灵活,更有耐心。

    放松且有耐心,是接纳孩子负情绪的基础,而灵活应变,则是“游戏力”源源不断的灵感来源。

    另一方面,其实从第一节课的课程实践开始,我们就已经开始走上了让孩子笑着“听话”的旅程,不知不觉,都快成为“筑基”高手了,有的是刷牙游戏的高手,有的是起床游戏高手,有的是穿衣服游戏高手,有的可能还练出了乾坤大逆转的招式[强][玫瑰]。

    让我们为自己点赞,加油!对于我们的孩子,到此时此刻为止,我们已经做得最好,没有人能比我们做得更好。承认后天环境的不足,意味着我们还有改变的机会

    有一个感觉,就是没有不听话的孩子,只有不用心的家长。

    有些游戏大家都可以按照这个规则来玩,比如123木头人,老狼老狼几点啦,枕头大战。

    但是游戏力,更多的还是要根据自己家孩子的特点,去设计适合自己孩子和当下那个环境的游戏。其他人的只能是一个好的思路和借鉴。

    油盐不进,可能就是我们还没有找到打开孩子的那个摁钮。我个人觉得这个按钮才是真正的关键。

    其实游戏大多数时候是不带目的性的,有时确实是为了达到某种“目的”,为了让孩子乖乖吃饭、睡觉、起床、刷牙等等,但是更多时候是为了给孩子带来快乐,给我们的生活增添颜色,对吗?

    比如前面课上讲到的“惊喜的重逢”,我认为适用于任何年龄的孩子,甚至大人。孩子每天去上学,都盼望着回家,在见到孩子的那一刻,给孩子一个小小的惊喜,一个大大的拥抱,我想这要比孩子回来后立马就说“快去做作业,快去洗手吃饭”有趣的多。这些小幸福堆积在孩子心中,就能够给孩子带来快乐和自信。

    不知道我纠结的点对不对,就是这个游戏里妈妈说咱们把蔬菜吃掉骗爸爸说是海鸥吃掉的

    答:咱们的大脑处理事情由情绪系统+本能系统构成。游戏作用在情绪系统上,带动孩子的正面情绪,正情绪多了紧张和恐惧就会缓解或者消退。我们大人也有相似的经历吧,开心的时候,有不好的事情发生,我们处理起来就会很积极。或者当我们情绪低落的时候,有开心的事情或者幽默的人与我们互动,我们的正面情绪也会被调动起来很快的调整过来。因此我们用游戏的方式让孩子吃饭,这时候孩子肯定不会觉得自己是在被欺骗吧[偷笑][爱心][爱心]

    游戏力

    早上亚敏老师发了这篇文章哈 “小婴儿也需要游戏力?”

    游戏力

    家长对于和大孩子如何应用游戏力有困惑。今天分享几个我用过的事例,来抛砖引玉,共同交流。

    游戏力 游戏力

    游戏力答疑思维导图

    游戏力

    孩子玩起来,打不住了怎么办?

    我们每个人的情绪都有一个从开始到高潮然后回落的过程。这个过程的长短因人而异。爸爸妈妈可以观察一下自己孩子情绪周期的大概时间。把游戏的时间和吃饭、睡觉或者其他事项进行合理的安排。还有一个方法就是在玩的过程中逐步调整游戏,把游戏引导向节奏缓慢、减少兴奋度的方向。让孩子更快地趋于平静。具体怎么玩,可以根据孩子的特点和当时的情景来进行。比如模仿动作缓慢的动物,假装要睡觉,在做睡前准备。

    实践了一段时间游戏化解孩子吃饭,刷牙,起床等问题之后,新的问题来了,孩子玩起来就不停,不想停。

    我第一反应是想恭喜你,给你点赞。一方面,孩子玩得开心,说明咱们陪得好,另一方面,孩子的情绪通道畅通了,他敢在大人面前表现自己的情绪了,虽然它的行为不太好让人接受,但是这确实是一个孩子感到安全的标志。

    看着孩子开心,咱们肯定是高兴的,但看着孩子不同寻常的“疯”,又有点莫名的隐忧。就像我们松开手里的皮筋时,它一定会有一个反作用力,弹到了另外一边,这种情况会让我们有一种“失控”的感觉。一种新的沟通方式,大人和孩子都需要去适应,去寻找到平衡点。

    孩子玩起来不能停,还有一个让人不舒服的事,就是我们让他停下之后,需要面对孩子的不满情绪。玩是孩子的天性,不让他玩儿就像夺走我们成人的房子和车一样,所以孩子不高兴是非常正常的。体验不同的情绪,并学会自我调节是成长的必修课,我们也不用事事让孩子顺意,而且太多是事没法顺意。

    当孩子没玩够,但我们必须停止,怎么办?

    1.如果条件允许,那就跟孩子说好,再玩最后一个回合,而不是马上停止;

    如果可以让孩子讨价还价一下,效果会更好!咱们讨价还价的时候可以把条件定得比咱们底线高,比如我们底线是30分钟,我们谈的时候说10分钟。千万不要因此批评孩子,否则之前的15分钟就白费了。

    2.要充分理解孩子想延长时间的心情(这说明他和你在一起非常开心),然后,心平气和地告诉他“我也很想再陪你一会儿,可是我现在真的要去打个电话了。“或者,条件允许的话,就再陪孩子一会儿。

    3.计时器可以有一定的帮助。不过,重要的是,当计时器响起来时,不要立刻停止,而应该事先跟孩子约定:计时器响了,说明还有最后一分钟,或者还可以玩最后一次。

    如果是家里面经常玩打闹游戏的话,孩子可能会更遵守这个时间的约定,如果家里面没有怎么玩过,可能孩子会很开心,要求一直玩,一直玩。

    在游戏力微信平台,时常可以看到这么一句话:假如游戏力只有一次机会,为大家提供一个养育建议,那么这个建议就是——

    欢乐时光(游戏时光) ,让孩子笑出声来

    每天坚持一点欢乐时光,对于孩子(甚至是我们自己)而言,就是畅饮了一杯可以为心灵蓄满能量的“爱的VC”

    分享几个问题

    有个学员孩子小学六年级,遇到问题都是一本正经的处理情绪,和孩子一起听课,都很喜欢游戏力,也想玩游戏,但是不知道怎么玩,觉得举例的游戏不太适合他们,也没有开怀大笑的感觉,我也跟她说了游戏是思路,要结合自家情况做调整,可能因为从来没有玩过什么游戏,这方面父母没什么思路,特别想跟孩子享受游戏带来的愉悦感,求助老师。

    答:游戏力很有趣,不过真的是孩子年龄越大运用游戏力对父母来说越是挑战。不过游戏力包括游戏又不仅限于游戏,我们和孩子一起谈心,看电影,打球,逛商城等所有和孩子交流互动的过程都算是。我们只要稍微调整一下,让这些变得轻松愉快就可以了。或许游戏力的方式我们和大孩子都不太适应,还没有找到感觉。那就不要着急,慢慢来。留心观察,发现机会。平时也可以多看点幽默故事,欢乐搞笑喜剧开一下脑洞。

    对于大孩子,除了《游戏力》我觉得社交方面的书籍对父母也有很大帮助。推荐一下

    游戏力 游戏力

    抱抱宝宝,哭到吐,感觉好让人心疼啊!

    对于小年龄的宝贝如果转移注意力不行的话,可以将计就计。小宝宝通常认同万物有灵,可以说玩具累了,玩具困了,玩具需要休息了。怎么给玩具找个家,安排个舒适的休息场所。安顿完心爱的玩具,可以挥手告别说晚安。第二天早上再叫醒玩具,和宝宝一起玩。游戏力用的久了,灵活性就有了。慢慢来,总结经验教训,不断调整精进啊!

    游戏力 游戏力 游戏力

    这几次课,我们讨论了“欢乐时光”的重要意义,今天咱们主要介绍让孩子笑出声的3类游戏和几个普遍的疑问。

    第1类:大人被孩子控制的游戏

    它只需要大人具备一个技巧——听话。最典型的游戏,就是“机器人爸爸(或妈妈)” ,这个大家已经很熟悉啦,我们可以把强目的性去掉,变成只和孩子玩的游戏。

    机器人游戏能让孩子笑出声的原因,就是取得了对大人的“控制权”,因此这个游戏的原则就是大人要绝对听话。

    假如孩子发出“过分的指令”,比如:机器人,把水倒在床上。那么此时,机器人可以走向水杯,但是中途就没电了:“电量不足,电量不足,请充电,请充电。”

    然后就僵住不动了,这时就需要孩子发明一个办法给机器人充电。或者假装发出警报的声音:“嘀嘀嘀,警报警报,程序错误,程序错误。”

    再或者,可以直接拒绝接受指令,但一定要像机器人的样子,两眼直视前方,语调僵硬,重复3次:“对不起,不可以把水倒在床上;对不起,不可以把水倒在床上;对不起,不可以把水倒在床上。”

    如果大人能放得开,尽量模仿机器人僵硬的表情、动作、语调,那就一定能收获更多的笑声。

    如果场景合适,机器人可以一边抱着孩子、一边听指挥,那就是最精彩的游戏。孩子在我们怀中咯咯笑的情景,是任何零食、玩具或红包都换不来的。

    第2类:大人笨手笨脚的游戏

    确实,故意表现得笨手笨脚、滑稽可笑,对于很多大人来说相当困难。不过如果我们一点一点开始尝试,就会发现效果超出预期。

    比如过年前,我们跟孩子一起收拾房间。我们可以收拾好一摞书放在地上,但转身时“不小心”又把书碰倒了,然后夸张地捶胸顿足。也可以在收拾衣服时,因为暂时腾不出手,就干脆把几件衣服顶在头上,结果衣服滑落下来。

    跟孩子比赛并输给孩子,也是常用的形式。当然,要挑选孩子擅长的项目。比如孩子擅长呼啦圈,这时大人可以吹嘘自己才是“呼啦圈大王”,但结果却连三个都转不了。

    或者比赛身体的柔软度,坐在地上两腿并拢伸直,孩子的双手可以轻松抓住双脚,但大人使出吃奶的劲也够不到。还可以比赛穿衣服,大人态度非常认真,但结果却把衣服穿反了(把睡裤套到头上的效果会更好)。

    比赛游戏的笑点在于,大人一开始自吹自擂、信心十足,但结果却一塌糊涂、垂头丧气。

    第3类:打闹游戏——游戏力的旗舰

    打闹游戏,对于童年的健康发展具有多重意义,这一点越来越受到教育和心理领域的重视。今天就不在理论层面展开讨论了,只需要理解打闹游戏的核心特征是:亲密的攻击,安全的伤害。

    明天的游戏实践分享我们将重点介绍打闹游戏,下面我们讨论几个普遍的疑问。

    1.游戏时光的原则之一是“听孩子的”,但是如果孩子的要求不现实怎么办?

    比如:“现在就带我去迪斯尼!”

    通常,孩子针对的并不是事情本身,而是我们的态度。因此,不要像平时那样一本正经地告诉孩子“现在不可能”。

    试试用“幻想游戏”来回应:“好啊!太好啦!我想去迪斯尼,已经想了100年啦!走,收拾箱子去。”然后去假装收拾好行李,再去到另一个房间假装去机场,抱起孩子假装飞机起飞,最后到了迪斯尼假装跟米老鼠照相。

    总之,尽量发挥想象,并调动孩子的想象力。一旦孩子展开他自己的想象,我们只需要跟随就够了。

    2. 不能同意孩子的要求时怎么办?

    比如他正在感冒,不能吃冰激凌,而他要求:“我现在要吃冰激凌!”

    在这种情况下,幻想游戏仍然是可能的应对方法之一。“好的,您稍等”,空中抓一把,放到孩子嘴边说:“来个草莓味的怎样?”,“我们这还有酸奶味的,新品种还有孜然味和巴西烤肉味,当然如果您想要鱼味的我们也可以做,微笑服务”。。。。。。

    此外,还可以尝试:不同寻常、非常夸张的恐惧、无奈、或愤怒。

    比如夸张的恐惧,大惊失色地喊:“啊!不要说‘冰激凌’这三个字!我听到就会冻僵的!”然后真的开始全身发抖。

    再比如夸张的无奈,听到孩子的无理要求后,双手抱头急得在屋里团团转。或者夸张的愤怒,抓起一个毛绒玩具,冲着玩具发火:“兔子!是不是你发明的冰激凌?太可恶啦!”(提醒:不要用孩子最喜欢、最亲密的玩具。)

    孩子看到大人夸张的反应后,通常会变本加厉,追着我们喊“冰激凌!我就要吃冰激凌”。这说明游戏很成功,我们只需要继续表演就行了。

    2. 不能同意孩子的要求时怎么办?

    比如他正在感冒,不能吃冰激凌,而他要求:“我现在要吃冰激凌!”

    在这种情况下,幻想游戏仍然是可能的应对方法之一。“好的,您稍等”,空中抓一把,放到孩子嘴边说:“来个草莓味的怎样?”,“我们这还有酸奶味的,新品种还有孜然味和巴西烤肉味,当然如果您想要鱼味的我们也可以做,微笑服务”。。。。。。

    此外,还可以尝试:不同寻常、非常夸张的恐惧、无奈、或愤怒。

    比如夸张的恐惧,大惊失色地喊:“啊!不要说‘冰激凌’这三个字!我听到就会冻僵的!”然后真的开始全身发抖。

    比如夸张的无奈,听到孩子的无理要求后,双手抱头急得在屋里团团转。或者夸张的愤怒,抓起一个毛绒玩具,冲着玩具发火:“兔子!是不是你发明的冰激凌?太可恶啦!”(提醒:不要用孩子最喜欢、最亲密的玩具。)

    以上两个疑问的共同点,就是如何看待孩子故意提出的“无理要求”。我们往往当真并较真,是因为没有理解孩子到底在要什么。孩子其实不是在要迪斯尼和冰激凌,而是在试探:

    1. 我的掌控力会有什么效果;

    2. 我挑战你的底线时,你是否还会跟我保持亲密。

    3.孩子过度兴奋,开始失控怎么办?

    只需要暂停游戏。可能的情况下,把孩子抱住,用肢体接触帮助他平静下来。

    如果孩子太兴奋,无法抱住,就先停下游戏,在稍微远离孩子的地方陪他,让他慢慢平静。

    最重要的是:不要因为孩子动作太大、用力过猛而说教他甚至批评他。

    4. 如果孩子突然不高兴了怎么办?

    虽然游戏时光的目的是让孩子笑,但也可能会引发孩子的负面情绪。孩子可能会因为磕了一下膝盖或者没接住球,就大哭不止或者大发脾气。

    这并不说明我们的“游戏时光”做得不好。相反,往往是因为游戏让孩子感受到了亲密和安全,让他平时一直紧绷的潜意识得到了放松,所以他才会释放出之前积累的负面情绪

    每次玩着玩着娃哭了,我都暗自高兴,排毒的好时机啊,有时哭的时间比较长,有时刚哭转眼就重振旗鼓了。

    正如《游戏力》书中所说:

    游戏可以帮助孩子找回表达情绪的自由,避免因压抑情绪、或者不当发泄情绪而造成的潜在恶果。

    因此,面对孩子的负面情绪,我们不要批评和堵截(“刚刚不是挺高兴的吗?哭什么呀!”“一点小事就发脾气,还怎么跟你玩啊!”)。

    先停下游戏,让孩子哭出来,并温和地陪伴他,可以的话抱抱他,拍拍他的背。

    总之,这是非常宝贵的帮助孩子宣泄情绪的机会。

    今天的分享结束,让我们一起行动起来,与孩子共享“欢乐时光”。

    “欢乐时光”是一个一旦开启(开启方式为:实践),就会慢慢产生魔力的宝盒。不管盒子里是一个游戏,还是一份亲子之间爱的亲密流动,她都将为我们和孩子注入爱的积极正能量。

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