怎样才能让自己的设计跟别人的一样好
前提是眼光
多看,多体验。游戏设计有一个基于体验设计的流派
首先是模仿
拆解:将作品拆解成模块
分析:分析他的实现与功效
前提是大量
通过大量的模仿,将所有语言技法都已掌握之后
然后是创新
现在可以回归到本身最纯粹的表达状态
本文标题:思考二
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