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C语言-指针

C语言-指针

作者: Ericoool | 来源:发表于2018-11-01 16:07 被阅读0次

sizeof()

  • 是一个运算符,给出某个类型或变量在内存中所占据的字节数
    • sizeof(int)返回4,占据4个字节,一个字节是8bit,所以这是32位
    • sizeof(i)返回4
    • sizeof(double)返回8
      #include <stdio.h>
      int main(){
        int a;
        a = 6;
        printf("sizeof(int)=%ld\n", sizeof(int));
        printf("sizeof(a)=%ld\n", sizeof(a));
        printf("sizeof(double)=%ld\n", sizeof(double));
        return 0;
      }
      

运算符&

  • scanf("%d", &i);里的&
  • 获取变量的地址,它的操作数必须是变量
    • int i; printf("%x",&i);
  • 地址的大小,是否与int相同,取决于编译器的架构,是32位还是64位
    • int i; printf("%p",&i);
  • &不能对没有地址的东西取地址:&(a+b),&(a++)
    • 相邻变量的地址:相差4个字节,并且是先定义的在高位,这是因为C语言内存用的stack堆栈,分配内存给变量是自顶向下的.
    • 取数组的地址,可以看到,&a=a=&a[0],和a[1]相差4字节:
      int a[10];
      printf("%p\n", &a);
      printf("%p\n", a);\
      printf("%p\n", &a[0]);
      printf("%p\n", &a[1]);
      

scanf()

  • 如果能够将取得的变量地址传递给一个函数,能否通过这个地址在那个函数内访问这个变量?
    • scanf("%d", &i);
  • scanf()的原型应该是怎样的?我们需要一个参数能保存别的变量地址,如何表达能够保存地址的变量?

指针

就是保存地址的变量

  • 通常用p(point)来作为变量名
    int i;
    int* p = &i;加*号表示p是一个指针,用来保存变量i的地址
    int* p,q;这里p是指针,而q只是普通int变量
    int *p,q;*号靠近int和靠近p,都同样表明p是指针
  • 指针变量的值: 是具有实际值的变量的地址
  • 作为参数的指针
    • void f(int *p);
    • 在被调用的时候得到了某个变量的地址:
      • int i = 0; f(&i);
    • 在函数里面可以通过这个指针访问外面的这个i,并且还能通过指针修改外部的i值
    void f(int *p);  //函数申明
    int main(void){
      int i = 6;
      f(&i);  //调用f函数,把i的地址作为参数传入
      return 0;
    }
    void f(int *p){
      printf("p=%p\n", p);  //打印地址
      printf("*p=%d\n", *p);  //可以将*p看成一个完整的值,这个值也是p地址中保存的i的值
      *p = 26;  //这样就可以通过指针来修改i的值
    }
    
  • 传入函数的数组其实是指针
    void minmax(int a[], int len, int *max, int *min);
    int main(void){
      int a[] = {1,2,3,4,5,6};
      int min,max;
      printf("main sizeof(a)=%lu\n", sizeof(a));    //这里的数组a[]长度应该是24(6个元素)
      //调用minmax函数,传入四个参数:数组a[],sizeof(a)/sizeof(a[0])是元素个数,*min和*max是指针值
      minmax(a, sizeof(a)/sizeof(a[0]), &min, &max);    
      printf("min=%d,max=%d\n", min, max);
      return 0;
    }
    void minmax(int a[], int len, int *min, int *max){
      int i;
      //下面输出的数组a[]的长度是4,说明传进来的数组是一个指针.
      printf("minmax sizeof(a)=%lu\n", sizeof(a));    
      *min = *max = a[0];
      for (i=1; i<len; i++){
        if (a[i] < *min){
          *min = a[i];
        }
        if (a[i] > *max){
          *max = a[i];
        }
      }
    }
    
  • 所以void minmax(int a[], int len, int *min, int *max)中的int a[]可以替换为int *a
  • 以下四种函数原型是等价的:
    • int sum(int *ar, int n);
    • int sum(int *, int );
    • int sum(int ar[], int n);
    • int sum(int [], int);

数组变量是特殊的指针

  • 数组变量本身表达地址,所以:
    • int a[10]; int *p = a; //无需用&取地址
    • 但是数组的单元表达的是变量,需要用&取地址
    • a == &a[0]数组a的地址等于a[0]的地址
  • []运算符可以对数组做,也可以对指针做:
    • p[0] <==> a[0]对于指针p来说,它可以像数组一样调用p[0],即使它所指向的变量值只有一个.
  • *运算符可以对指针做,也可以对数组做:
    • *a = a[0]
  • 数组变量是const(常量)的指针,所以不能被赋值:
    • int a[] <==> int * const a = ...

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