1.谈谈你对spring IOC和DI的理解,它们有什么区别?
IoC Inverse of Control 反转控制的概念,就是将原本在程序中手动创建UserService对象的控制权,交由Spring框架管理,简单说,就是创建UserService对象控制权被反转到了Spring框架
DI:Dependency Injection 依赖注入,在Spring框架负责创建Bean对象时,动态的将依赖对象注入到Bean组件
2.spring配置bean实例化有哪些方式?
1)使用类构造器实例化(默认无参数)
2)使用静态工厂方法实例化(简单工厂模式)
3)使用实例工厂方法实例化(工厂方法模式)
3.Spring MVC的异常处理 ?
答:可以将异常抛给Spring框架,由Spring框架来处理;我们只需要配置简单的异常处理器,在异常处理器中添视图页面即可。
4.SpringMvc的控制器是不是单例模式,如果是,有什么问题,怎么解决?
答:是单例模式,所以在多线程访问的时候有线程安全问题,不要用同步,会影响性能的,解决方案是在控制器里面不能写字段。
5.注解原理:
注解本质是一个继承了Annotation的特殊接口,其具体实现类是Java运行时生成的动态代理类。我们通过反射获取注解时,返回的是Java运行时生成的动态代理对象。
通过代理对象调用自定义注解的方法,会最终调用AnnotationInvocationHandler的invoke方法。该方法会从memberValues这个Map中索引出对应的值。而memberValues的来源是Java常量池。
6.private、默认、protected、public作用范围
1)private,同类
2)默认,同类、同包
3)protected,同类,同包,子类
4)public,所有
7.抽象类与接口的异同
同:具有抽象方法
异:1)抽象类可以有构造器,非抽象方法,非公有属性,仅可以单继承抽象类
2)接口仅有公有抽象方法或者公有静态常量,可以同时实现多个接口
个人使用经验:一般在控制层使用抽象类,提取公共初始化方法、框架定制化工具方法等
一般会在业务层使用接口
8.inner join、left join、 right join区别
1)inner join,两表字段值相同
2)left join,两表字段值相同,以及左表字段有值,右表字段值为null
3)right join,与上相反
9.Hibernate与Mybatis区别
1)Hibernate,使用pojo实现orm,查询速度相比较慢,插入/更新开发容易
2)Mybaits,使用纯sql开发,执行效率较快,比较适合统计、多表关联查询
10.Hibernate状态
瞬时态:new对象
持久态:实例与数据库中记录对应,拥有持久化标识
游离态:session关闭;session打开,游离态转成持久态
11.数据库性能调优
1)经常做查询条件的字段建立序列
2)关联查询时,关联结果集,替代直接关联整张表;或者使用exists
12.abstract class和interface有什么区别?接口可以继承接口吗?接口可以继承抽象类吗,为什么?
抽象类和接口区别:抽象类里抽象方法必须被子类实现,抽象类可以继承多个抽象类,普通类只能单继承抽象类,不能有主方法,可以有普通方法,抽象方法默认被public abstract修饰
接口类里只能写抽象方法,属性默认被public static final修饰,多个接口可以被同一类实现,
13.Java 中的final关键字有哪些用法?
修饰的变量必须初始化或不能修改,修饰类不能被继承,修饰方法不能被重写
14.阐述final、finally、finalize的区别。
final用于修饰类(不能继承)、变量(不能修改,只能赋值一次)、方法(不能重写)
finally是用于try{}catch执行过程中有没有异常捕获都要执行的finally块,关闭资源等...
finalize是方法名,对象遗言,用于在垃圾收集器回收清理对象之前要执行的方法,在object类定义的,所有类都继承了它
二、基础部分
1.ArrayList、Vector、LinkedList的存储性能和特性
ArrayList是以数组形式存储对象,因为它是存放在连续位置上,插入和删除麻烦,但查询效率高,连续的数组有序的可以根据索引查找;
LinkedList将对象存储在独立的空间,每个空间保留了下一个链接的索引,查询效率低,但修改、删除效率高
Vector使用了Synchronized方法(线程安全的),性能低于ArrayList
补充:arraylist和vector的区别?
同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程不安全的,不是同步的
数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
2.List、Set、Map是否继承自Collection接口?List、Map、Set三个接口存取元素时,各有什么特点?
List,Set是,Map不是
List允许数据重复,有序的,调用get(index i)来明确说明取第几个。
Set不允许重复数据,内部有排序,只能以Iterator接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素
Map是通过键值对存储数据,键唯一的,相同数据会覆盖,用get(Object key)方法根据key获得相应的value
3.ArrayList和HashSet的区别,HashMap和Hashtable的区别?
ArrayList是实现List接口,HashSet是实现Set接口
ArrayList是数组存储。HashSet存储对象,具有HashMap的特性。
ArrayList是有序可重复,HashSet是无序不可重复判断重复的标准是 equals方法 /hashCode方法
HashSet和HashMap都是线程不安全的
HashMap实现Map接口,HashSet是实现Set接口
HashMap是键值对存储,键不能重复,值可以重复,而且查询速度比HashSet快,通过键查询值;
4.编写多线程程序有几种实现方式?
java5 以前第一种是继承Thread类(单继承不推荐)、第二种实现Runnable接口,重写run,java5以后可以实现Callable接口,重写call函数
5.Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
内存泄露就是指一个不再被程序使用的对象或变量一直在内存中占据着,java中内存泄露的发生场景,通俗地说,就是程序员可能创建了一个对象
,以后一直不再使用这个对象,这个对象却一直被引用,即这个对象无用但是却无法被垃圾回收器回收的,这就是java中的内存泄露,如果一个外部类的实例对象的方法返回了一个内部类的实例对象,
这个内部类对象被长期引用了,即使那个外部类实例对象不再被使用,但由于内部类持久外部类的实例对象,这个外部类对象将不会被垃圾回收,这也会造成内存泄露。
三、设计模式
1.几种设计模式
单利模式用于不会频繁创建对象的场景,只能创建一个对象,节约内存,加快对象访问速度;
工厂模式普通来说就是根据用户需求创建对象,对象方法是继承父类过来的;适配器模式就是多写一个实现类来继承,
通过一个适配器类帮需要添加监听器的对象实现了监听器里所有方法;这个对象只需要实现它需要的方法。
代理模式,代理一般是指为其他对象提供代理以控制对这个对象的访问,某些情形下,不适合直接引用目标对象或者不适合在其他对象中引用,则可以使用代理模式,以增强对主业务逻辑。
装饰者模式,动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。
观察者模式就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息;
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