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OpenGL 在 Xcode 中的环境配置问题

OpenGL 在 Xcode 中的环境配置问题

作者: tom__zhu | 来源:发表于2023-11-12 11:00 被阅读0次

    环境配置过程中遇到两个问题

    1. libglTools.a 从源码编译为对应指令集,遇到 glew 依赖报错

    gltools源码 源码编译为对应架构的库文件,make 时遇到 GL/glew.h 引用失败


    解决方案:
    依赖的 glew 系统库头文件找不到,先定位到 glew 头文件路径,然后修改 INCLUDE_DIRS
    1. 先找到 glew 库路径。比如在 cmakelist 打印 GLEW_LIBRARY 路径 /opt/homebrew/bin,那么头文件路径就是 /opt/homebrew/include
    2. 把头文件放到 INCLUDE_DIRS 变量里


    2. Xcode 编译遇到 glew 依赖报错

    解决方案:
    需要在 Xcode Build Settings 中加上 glew 的头文件、库文件的依赖


    头文件
    库文件
    Other Linker Flags

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