中国人是很聪明的,中国优秀的企业也很善于捕捉商机,腾讯就是这样一家企业。2016年的财报非常亮眼,其中以王者荣耀为代表手游所创造盈利是相当可观。
要说中国人聪明,其中之一就是中国人学习模仿创造能力是越来越强。早些年还在PC 时代时, 暴雪公司的星际争霸就很火,后来在此基础上发展出更为简洁的5v5即时对战游戏DOTA ,随着PC 时代向移动时代过度,腾讯公司很好把握商业契机,把手游版的DOTA 成功在移动端大力发展起来。作为自己即时高效讲究战略战术又要求个人能力与团队配合的游戏,受到了广大人群的喜爱,因为这个游戏符合时代的节奏和满足碎片化时间消磨的需求,也可以社交。
供需定律证明了满足需求的商品或者服务自然有市场。企业的运行主要看盈利能力,成长能力,还债能力,运营能力和现金流这五个要素。从商业角度和财务报表来看腾讯无疑是成功的。那么为什么人民日报会在其公布年报不久之后的今天批驳王者荣耀呢?
一个优秀的企业以及从社会责任和道德角度来讲,在除了向国家纳税之外也是背负责任的。一个企业的企业文化是其传达其核心价值观的体现。至少对于仅仅是唯利是图的企业是不能称之为优秀的。
王者荣耀从商业角度和娱乐角度来讲是一个不错的休闲社交游戏。但是对于角色人物的设计,尤其是借鉴历史方面篡改太大,这对于有众多青少年玩家的游戏来讲在社会责任心方面是相当欠缺的。耳濡目染和环境的影响我们从孟母三迁就可想而知,中华历史文化源远流长,真正发掘历史文化宝贵的财富,古为今用,才是任何商业行为必须遵守的道德和社会责任底线。
一张一弛,文武之道。所以游戏作为适当放松的手段之一,有其存在价值,王者荣耀也会给那些长时间玩游戏的玩家给予提醒,这些都做的不错。人民日报针对人物角色设计的点评不但针对王者荣耀本身有借鉴意义,也是针对整个手游市场在开发,运营方面的提醒,钱是要挣,但是要有社会责任,才是担当。
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