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flutter 常用Widgets

flutter 常用Widgets

作者: 萧胜天_ | 来源:发表于2021-03-05 15:48 被阅读0次

在Flutter中,有很多Widgets,这里,介绍几个关于列表和表单的Widgets。

ListView

ListView 是最常用的可滚动组件之一,它可以沿一个方向线性排布所有子组件,并且它也支持基于Sliver的延迟构建模型。

默认构造函数

默认构造函数有一个children函数,它接受一个Widget列表。这种方式适合只有少量子组件的情况,不基于Sliver的懒加载模型。

body: ListView(
  shrinkWrap: true,
  padding: const EdgeInsets.all(20.0),
  children: <Widget>[
    const Text("1"),
    const Text("2"),
    const Text("3"),
    const Text("4")
  ],
),
ListView.builder

ListView.builder适合列表项比较多(或者无限)的情况,因为只有当子组件真正显示的时候才会被创建,也就说通过该构造函数创建的ListView是支持基于Sliver的懒加载模型的。

body:ListView.builder(
// 列表项的数量,如果为null,则为无限列表
  itemCount: 100,
// 列表项高度
  itemExtent: 50,
// 列表项的构建器
  itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
    return ListTile(
      title: Text('$index'),
    );
  },
),
ListView.separated

ListView.separated可以在生成的列表项之间添加一个分割组件,它比ListView.builder多了一个separatorBuilder参数,该参数是一个分割组件生成器

body: ListView.separated(
  itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
    return ListTile(
      title: Text('$index'),
    );
  },
  separatorBuilder: (BuildContext context, int index) {
    return Divider(
      color: Colors.red
    );
  },
  itemCount: 100,
),

ListView.custom

如果需要自定义列表项生成模型,可以通过ListView.custom来自定义,它需要实现一个SliverChildDelegate用来给ListView生成列表项组件.

Widget listViewLayoutCustom() {

  return ListView.custom(
    itemExtent: 40.0,
    childrenDelegate: MyChildrenDelegate(
      (BuildContext context, int i) {
         return  Container(
            child: Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
          children: <Widget>[
           Text(
              "name",
              style: TextStyle(fontSize: 18.0, color: Colors.red)
            ),
           Text(
              "age",
              style:  TextStyle(fontSize: 18.0, color: Colors.green)
            ),
           Text(
              "text",
              style:  TextStyle(fontSize: 18.0, color: Colors.blue)
            ),
          ],
        ));
      },
      childCount: 20,
    ),
    cacheExtent: 0.0,
  );
}
/*
 * 继承SliverChildBuilderDelegate  可以对列表的监听
 */
class MyChildrenDelegate extends SliverChildBuilderDelegate {
  MyChildrenDelegate(
    Widget Function(BuildContext, int) builder, {
    int childCount,
    bool addAutomaticKeepAlive = true,
    bool addRepaintBoundaries = true,
  }) : super(builder,
            childCount: childCount,
            addAutomaticKeepAlives: addAutomaticKeepAlive,
            addRepaintBoundaries: addRepaintBoundaries);
  ///监听 在可见的列表中 显示的第一个位置和最后一个位置
  @override
  void didFinishLayout(int firstIndex, int lastIndex) {
    print('firstIndex: $firstIndex, lastIndex: $lastIndex');
  }
  ///可不重写 重写不能为null  默认是true  添加进来的实例与之前的实例是否相同 相同返回true 反之false
  ///listView 暂时没有看到应用场景 源码中使用在 SliverFillViewport 中
  @override
  bool shouldRebuild(SliverChildBuilderDelegate oldDelegate) {
    print("oldDelegate$oldDelegate");
    return super.shouldRebuild(oldDelegate);
  }
}
GridView

GridView 可以构建一个二维网格列表,它默认构造函数与ListView有很多一样的地方,我们唯一需要关注的是gridDelegate这个参数,是SliverGridDelegate类型,用来控制子组件如何排列(layout)。

SliverGridDelegate 是一个抽象类,定义了GridView layout相关接口,子类需要通过实现它们来实现具体的布局。在Flutter中,SliverGridDelegate有两个子类,SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount和SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent。

SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount

该子类实现了一个横轴为固定数量子元素的layout算法,其内部属性:

字段 作用
crossAxisCount 横轴子元素的数量。此属性值确定后子元素在横轴的长度就确定了,即ViewPort横轴长度除以crossAxisCount的商
mainAxisSpacing 主轴方向的间距
crossAxisSpacing 横轴方向子元素的间距
childAspectRatio 子元素在横轴长度和主轴长度的比例。由于crossAxisCount指定后,子元素横轴长度就确定了,然后通过此参数值就可以确定子元素在主轴的长度
GridView.count

GridView.count 内部实现了SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount,我们通过它可以快速创建横轴固定数量资源的GridView。

比较一下两种方式(同一个效果):

GridView(
  gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
      crossAxisCount: 3, childAspectRatio: 1.0),
  children: <Widget>[
    Icon(Icons.ac_unit),
    Icon(Icons.airport_shuttle),
    Icon(Icons.all_inclusive),
    Icon(Icons.beach_access),
    Icon(Icons.cake),
    Icon(Icons.face)
  ],
);
GridView.count(
  crossAxisCount: 3,
  childAspectRatio: 1.0,
  children: <Widget>[
    Icon(Icons.ac_unit),
    Icon(Icons.airport_shuttle),
    Icon(Icons.all_inclusive),
    Icon(Icons.beach_access),
    Icon(Icons.cake),
    Icon(Icons.face)
  ],
);
SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent

该子类实现了一个横轴子元素为固定最大长度的layout算法,内部属性:

字段 作用
maxCrossAxisExtent 子元素在横轴上的最大长度
mainAxisSpacing 主轴方向的间距
crossAxisSpacing 横轴方向子元素的间距
childAspectRatio 子元素在横轴长度和主轴长度的最终的长度比

maxCrossAxisExtent之所以是最大长度,是因为横轴方向每个子元素的长度仍然是等分的。比如横轴长度为450,当maxCrossAxisExtent值在[450/4,450/3)之间的话,子元素的最终实际长度都为112.5。

GridView.extent

GridView.extent构造函数内部使用了SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent,我们可以通过它快速创建。

比较一下两种方式(同一种效果)

GridView(
  padding: EdgeInsets.zero,
  gridDelegate: SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
      maxCrossAxisExtent: 120, childAspectRatio: 2.0),
  children: <Widget>[
    Icon(Icons.ac_unit),
    Icon(Icons.airport_shuttle),
    Icon(Icons.all_inclusive),
    Icon(Icons.beach_access),
    Icon(Icons.cake),
    Icon(Icons.face)
  ],
);
 
 
GridView.extent(
  maxCrossAxisExtent: 120.0,
  childAspectRatio: 2.0,
  children: <Widget>[
    Icon(Icons.ac_unit),
    Icon(Icons.airport_shuttle),
    Icon(Icons.all_inclusive),
    Icon(Icons.beach_access),
    Icon(Icons.cake),
    Icon(Icons.face)
  ],
);
GridView.builder

以上几种方式都需要一个widget数组作为子元素,这些方式都会提前将所有子元素构建好,所以只适用于widget数量较少的情况。当子widget比较多时,我们可以通过GridView.builder来动态创建子widget。

GridView.builder构造函数:

GridView.builder({
    Key key,
    Axis scrollDirection = Axis.vertical,
    bool reverse = false,
    ScrollController controller,
    bool primary,
    ScrollPhysics physics,
    bool shrinkWrap = false,
    EdgeInsetsGeometry padding,
    @required this.gridDelegate,
    @required IndexedWidgetBuilder itemBuilder,
    int itemCount,
    bool addAutomaticKeepAlives = true,
    bool addRepaintBoundaries = true,
    bool addSemanticIndexes = true,
    double cacheExtent,
    int semanticChildCount,
  })

其中,gridDelegate和itemBuilder是必须实现的。

gridDelegateh是SliverGridDelegate类型,itemBuilder为子widget构建器。

import 'package:flutter/material.dart';
 
 
class GridViewRoute extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return _GridViewRouteState();
  }
}
 
class _GridViewRouteState extends State<GridViewRoute> {
  List<IconData> _icons = [];
  @override
  void initState() {
    _retrieveIcons();
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('GridViewRoute'),
        ),
        body: GridView.builder(
            gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
                crossAxisCount: 3, childAspectRatio: 1.0),
            itemCount: _icons.length,
            itemBuilder: (context, index) {
              if (index == _icons.length - 1 && _icons.length < 200) {
                _retrieveIcons();
              }
              return Icon(_icons[index]);
            }));
  }
 
  // 异步获取数据
  void _retrieveIcons() {
    Future.delayed(Duration(milliseconds: 200)).then((e) {
      setState(() {
        _icons.addAll([
          Icons.ac_unit,
          Icons.airport_shuttle,
          Icons.all_inclusive,
          Icons.beach_access,
          Icons.cake,
          Icons.free_breakfast
        ]);
      });
    });
  }
}

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