1._.get
说明: 其实就是如果没有这个值以后就会返回undefined,而不会像js中没有这个值就会报错
var users = { 'age': 40, 'active': false }
console.log( _.get(users, "user") );
2._.cloneDeep
说明:深度克隆
var objects = [{ 'a': 1 }, { 'b': 2 }];
var deep = _.cloneDeep(objects);
console.log(deep[0] === objects[0]);
3._.isEqual
说明:执行深比较来决定两者的值是否相等。
var object = { 'user': 'fred' };
var other = { 'user': 'fred' };
_.isEqual(object, other);
// => true
object === other;
// => false
4._.compact(array)
说明:创建一个移除了所有假值的数组。例如:false、null、 0、""、undefined, 以及NaN 都是 “假值”.
_.compact([0, 1, false, 2, '', 3]);
// => [1, 2, 3]
5._.truncate([string=''], [options])
说明:截断字符串,如果字符串超出了限定的最大值。 被截断的字符串后面会以 omission 代替,omission 默认是 "..."
_.truncate('hi-diddly-ho there, neighborino');
// => 'hi-diddly-ho there, neighbo...'
_.truncate('hi-diddly-ho there, neighborino', {
'length': 24,
'separator': ' '
});
// => 'hi-diddly-ho there,...'
_.truncate('hi-diddly-ho there, neighborino', {
'length': 24,
'separator': /,? +/
});
// => 'hi-diddly-ho there...'
_.truncate('hi-diddly-ho there, neighborino', {
'omission': ' [...]'
});
// => 'hi-diddly-ho there, neig [...]'
-
.keyBy(collection, [iteratee=.identity])
说明:创建一个对象组成。key 是经 iteratee 处理的结果,value 是产生key的元素。 iteratee 会传入1个参数:(value)。
_.keyBy(array, 'dir');
// => { 'left': { 'dir': 'left', 'code': 97 }, 'right': { 'dir': 'right', 'code': 100 } }
7._.uniq(array)
说明:返回不重复的数组。
_.uniq([2, 1, 2]);
// => [2, 1]
8..findIndex(array, [predicate=.identity])
说明:返回符合元素的 index,否则返回 -1。
var users = [
{ 'user': 'barney', 'active': false },
{ 'user': 'fred', 'active': false },
{ 'user': 'pebbles', 'active': true }
];
_.findIndex(users, function(o) { return o.user == 'barney'; });
// => 0
9._.values(object)
把对象的值转化为数组
相当于es6的Object.values
function Foo() {
this.a = 1;
this.b = 2;
}
_.values(new Foo);
// => [1, 2] (无法保证遍历的顺序)
10._.keys()
把对象的属性转化为数组
相当于es6的Object.keys
function Foo() {
this.a = 1;
this.b = 2;
}
_.keys(new Foo);
// => ['a', 'b'] (无法保证遍历的顺序)
11._.forIn()
*相当于es6的Object.enteries
_.forIn(users,(value,key)=>{
console.log(value,key );
})
12._.isEmpty判断是否为空
console.log(_.isEmpty({}));
输出true
13._.unionBy数组对象去重
第二个参数为根据什么来去重
_.unionBy([{ 'x': 1 }], [{ 'x': 2 }, { 'x': 1 }], 'x');
// => [{ 'x': 1 }, { 'x': 2 }]复制代码
14._.debounce函数防抖
第二个参数是等待时间,如果触发函数间隔的时间大于这个数,那么才行第一个参数
_.debounce(this.fetchUser, 200)
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