Android UI之ImageView旋转的几种方式
第一种,效率较低,不建议使用,即旋转bitmap:
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher)).getBitmap();
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(90);
Bitmap new = Bitmap.create(bitmap,0,bitmap.getWidth(),0,bitmap.getHeight(),matrix);
image.setBitmapResource(bitmap);
如果程序不断获取新的bitmap重新设置给ImageView的话,那么bitmap在不断旋转,又不回收内存,浪费大大哒,不推荐使用。
第二种,使用ImageView自带的旋转方法,好用,但是会出现有时加载不出来的问题
可以通过在xml中设置ImageView的属性来实现,如
android:rotation="90" //写死固定方向没问题
,这样。
动态调用如下:
iv.setPivotX(image.getWidth()/2);
iv.setPivotY(image.getHeight()/2);//支点在图片中心
iv.setRotation(90);
第三种,使用动画进行旋转
可以使用ImageView配合属性动画实现,如
iv.animate().rotation(90); //会好看一下,只有第一次加载时是这样的
或者普通动画
Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(lastAngle, progress, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1);
rotateAnimation.setFillAfter(true);
rotateAnimation.setDuration(50);
rotateAnimation.setRepeatCount(0);
rotateAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
rotateImage.startAnimation(rotateAnimation);
第四种,其他博客看到的,未尝试,上面三种已经够用了
Matrix matrix=new Matrix();
rotateImage.setScaleType(ScaleType.MATRIX); //required
matrix.postRotate((float) progress, pivotX, pivotY);
iv.setImageMatrix(matrix);
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