前言
当短生命周期对象销毁且不再被使用时,长生命周期对象依然持有了短生命周期的对象引用,导致短生命周期对象一直不会被GC释放,造成内存泄漏。对内存一种浪费,一个项目中有多处内存泄漏,就会容易产生OOM。Android中一般内存泄漏由于Activity destroy后,其引用不能释放导致的。
内存泄漏的场景
单例造成的内存泄露
单例的静态特性使得单例生命周期和应用的生命周期一样长。如果一个对象不使用了,单例对象还持有该对象的引用,那么这个对象将不能被正常回收,导致内存泄漏
public class AppManager {
private static AppManager instance;
private Context context;// 存在内存泄漏
private AppManager(Context context) {
this.context = context;
}
public static AppManager getInstance(Context context) {
if (instance != null) {
instance = new AppManager(context);
}
return instance;
}
}
可以传Application的context来防止内存泄漏。
非静态内部类创建静态实例造成内存泄漏
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static TestResource mResource = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if(mResource == null){
mResource = new TestResource();
}
//...
}
class TestResource {
//...
}
在Activity内部创建了一个非静态内部类的单例。非静态内部类默认会持有外部类的引用,使用该非静态内部类创建了一个静态实例。该静态实例一直持有该Activity,导致内存泄漏。
正确做法:将该内部类设为静态内部类或将内部类抽取出来封装一个单例。如果使用Context,请使用ApplicationContext。
Handler造成内存泄漏
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//...
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
loadData();
}
private void loadData(){
//...request
Message message = Message.obtain();
mHandler.sendMessage(message);
}
}
由于mHandler是Handler的非静态匿名内部类的实例,它持有外部类Activity的引用,Looper线程中不断轮询处理消息,消息队列中的Message持有mHander实例的引用,mHandler又持有Activity的引用。导致泄漏。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
private TextView mTextView ;
private static class MyHandler extends Handler {
private WeakReference reference;
public MyHandler(Context context) {
reference = new WeakReference<>(context);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
MainActivity activity = (MainActivity) reference.get();
if(activity != null){
activity.mTextView.setText("");
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textview);
loadData();
}
private void loadData() {
//...request
Message message = Message.obtain();
mHandler.sendMessage(message);
}
}
创建一个静态Handler内部类,对Handler持有的对象使用若引用,避免activity泄漏,不过Looper还可能有待处理的消息,所以在Activity的destroy中或者stop的时候移除队列中的消息
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
private TextView mTextView ;
private static class MyHandler extends Handler {
private WeakReference reference;
public MyHandler(Context context) {
reference = new WeakReference<>(context);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
MainActivity activity = (MainActivity) reference.get();
if(activity != null){
activity.mTextView.setText("");
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textview);
loadData();
}
private void loadData() {
//...request
Message message = Message.obtain();
mHandler.sendMessage(message);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
}
使用mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);是移除消息队列中所有消息和所有的Runnable。当然也可以使用mHandler.removeCallbacks();或mHandler.removeMessages();来移除指定的Runnable和Message
线程造成的内存泄漏
异步任务和Runnable都是一个匿名内部类,对当前activity都有隐式引用,如果Activity在销毁之前,任务还没完成,导致Activity资源无法回收。正确做法是使用静态内部类的方式:
static class MyAsyncTask extends AsyncTask {
private WeakReference weakReference;
public MyAsyncTask(Context context) {
weakReference = new WeakReference<>(context);
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
SystemClock.sleep(10000);
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
super.onPostExecute(aVoid);
MainActivity activity = (MainActivity) weakReference.get();
if (activity != null) {
//...
}
}
}
static class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
SystemClock.sleep(10000);
}
}
//——————
new Thread(new MyRunnable()).start();
new MyAsyncTask(this).execute();
这样就避免了Activity的内存资源泄漏,当然在Activity销毁时候也应该取消相应的任务AsyncTask::cancel(),避免任务在后台执行浪费资源。
资源未关闭造成的内存泄漏
对于使用了BraodcastReceiver,ContentObserver,File,Cursor,Stream,Bitmap等资源的使用,应该在Activity销毁时及时关闭或者注销,否则这些资源将不会被回收,造成内存泄漏
集合类造成的内存泄漏
Vector v = new Vector(10);
for (int i = 1; i < 100; i++) {
Object o = new Object();
v.add(o);
o = null;
}
webview造成的内存泄漏
即使我们在退出页面时的onDestroy中写如下销毁,但并不起作用。
mWebView.removeAllViews();
mWebView.destroy();
mWebView=null;
1.方法一
不要在布局中定义WebView节点,需要的时候动态代码生成。这个方法关键在于动态传入Webview的是ApplicationContext,而不是ActivityContext,但是很多情况会报错,Webview的特殊动作产生由Application到Activity的类型转换错误。不推荐使用。
2.方法二
为加载Webview界面开启新进程,在该页面退出后关闭这个进程
3.方法三
Webview内存泄漏主要是因为org.chromium.android_webview.AwContents类中注册了component callbacks,但是未正常反注册导致的。
org.chromium.android_webview.AwContents类中有两个方法onAttachedtoWindow和onDetachedWindow,系统会在attach和detach处理注册和反注册component callback,在onDetachedFromWindow()中执行
if (isDestroyed()) return;
如果isDestroyed()返回true的话,后续无法正常走。
解决办法:
让onDetachedFromWindow先走,在主动调用destroy()之前,把webview从它的parent上面移除掉
ViewParent parent = mWebView.getParent();
if (parent != null) {
((ViewGroup) parent).removeView(mWebView);
}
mWebView.destroy();
完整的activity的onDestroy()方法
@Override
protected void onDestroy() {
if( mWebView!=null) {
// 如果先调用destroy()方法,则会命中if (isDestroyed()) return;这一行代码,需要先onDetachedFromWindow(),再
// destory()
ViewParent parent = mWebView.getParent();
if (parent != null) {
((ViewGroup) parent).removeView(mWebView);
}
mWebView.stopLoading();
// 退出时调用此方法,移除绑定的服务,否则某些特定系统会报错
mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(false);
mWebView.clearHistory();
mWebView.clearView();
mWebView.removeAllViews();
mWebView.destroy();
}
super.on Destroy();
}
EditText造成内存泄漏
Android输入法会导致内存泄漏,原因是inputMethodManager持有了EditText的引用,持有了activity的引用导致内存泄漏,可以通过反射把inputMethodManager以及相关的持有引用赋值null,因为Android多样性,所以实用性不高。
推荐使用方法:
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import java.lang.reflect.Field;
/**
* 防止出现内存泄漏
*/
@SuppressLint("AppCompatCustomView")
public class BaseEditText extends EditText {
private static Field mParent;
static {
try {
mParent = View.class.getDeclaredField("mParent");
mParent.setAccessible(true);
} catch (NoSuchFieldException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public BaseEditText(Context context) {
super(context.getApplicationContext());
}
public BaseEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context.getApplicationContext(), attrs);
}
public BaseEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context.getApplicationContext(), attrs, defStyleAttr);
}
@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
try {
if (mParent != null)
mParent.set(this, null);
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
}
super.onDetachedFromWindow();
}
}
属性动画造成内存泄漏
属性动画不用的时候及时cancel()
if (mUpAnimatorSet != null) {
if (mUpAnimatorSet.isRunning()) {
mUpAnimatorSet.cancel();
}
mUpAnimatorSet.removeAllListeners();
for (Animator animator : mUpAnimatorSet.getChildAnimations()) {
animator.removeAllListeners();
}
mUpAnimatorSet = null;
}
Fragment使用RecyclerView造成内存泄漏
@Override
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
mRecyclerView = null;
mSwipeRefreshLayout = null;
mAdapter = null;
notDataView = null;
errorView = null;
}
内存泄漏检测工具
Android Profiler
可以通过不断进行横竖屏切换(或者不断重复进入Activity又返回操作),来确定activity是否泄漏。
LeakCanary
总结
内存泄漏比较隐蔽,建议集成LeakCanary,注重平时的代码CodeReview
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