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RaStar_iOS对接流程

RaStar_iOS对接流程

作者: 大爷是高傲的喵 | 来源:发表于2017-09-13 10:34 被阅读0次

    对接前准备

    获取SDK

    • 由运营同学联系我方技术获取最新的 RaStarSDK 。并校验MD5,以确保 SDK 完整度。
    获取文件MD5 方法
    如图红框所示即为此 RaStar.zip 的MD5值,最新 SDK 的 MD5 可在对接文档中查看,或者在 RaStarOverseaSDK 使用说明(海外版)中查看。

    制作证书

    制作对应的证书(开发证书、发布证书),导出公钥,确定游戏上架Bundle ID。
    PS. 如对制作证书存在疑问,可以参考以下文章 iOS开发证书与配置文件的使用

    配置商品

    对于游戏内的内购情况,需要进行商品配置

    1. 获取商品列表

    • 与 CP 方协商拿到商品列表,例如钻石,金币等,并拿到对应回调地址,在我方管理后台配置游戏时使用。
    商品列表示例

    2. Apple 后台配置商品。

    我的App
    • 选择对应 App 。

    如 我的App 页面没有对应App,可点击创建。

    进入App管理
    • 选择 功能 --> App 内购买项目
    App 内购买项目
    • 添加商品
      通过之前于 CP 方拿到的商品列表,在此页面创建商品,需注意的是参考名称与商品列表对应,类型选择一次性消耗型项目,并保存好对应产品 ID 。
    添加商品

    3. RaStar 后台配置商品

    前往 星辉游戏-管理后台 配置商品,具体地址由我方技术提供。
    如无对应游戏,可自行创建或联系我方技术。

    • 进入 应用产品配置
    新增产品
    • 进入 新增产品页面
      逐条添加之前 App 后台添加的游戏内购商品,需保证产品ID产品名称产品价格 完全相同。
    配置商品

    至此,商品配置完毕

    对接中

    运营同学可将之前获取的 SDK证书(开发、测试)公钥(.p12)我方对应游戏参数(如没有对应游戏可自行创建或联系我方技术)发送给 CP 对接。

    测试

    CP 对接完成后,提供测试包交与运营(或相关测试部门)测试。测试通过后使用上架包进行上架操作。

    如有疑问,随时联系我方技术。

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