真机跑汇编
工程编写如下代码,[person sayHello];
添加断点,打开汇编Debug -> Debug Workflow -> Always show Disasemmbly
,运行工程(注意真机运行!!!)
@interface LGPerson : NSObject
- (void)sayHello;
@end
@implementation LGPerson
- (void)sayHello{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
LGPerson *person = [LGPerson alloc];
[person sayHello];
}
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
// lldb调试信息
// 确认当前操作的类是LGPerson
(lldb) register read x0
x0 = 0x0000000283924080
(lldb) po 0x0000000283924080
<LGPerson: 0x283924080>
// 确认查找的方法是sayHello
(lldb) register read x1
x1 = 0x0000000104fd714a "sayHello"
image.png
添加符号断点objc_msgSend
,查看汇编
libobjc.A.dylib`objc_msgSend:
// 判断receiver是否存在
-> 0x19a2275c0 <+0>: cmp x0, #0x0 ; =0x0
0x19a2275c4 <+4>: b.le 0x19a227668 ; <+168>
// 将实例对象person的isa赋值给x13寄存器
0x19a2275c8 <+8>: ldr x13, [x0]
// 将isa & ISA_MASK得到类LGPerson
0x19a2275cc <+12>: and x16, x13, #0xffffffff8
// 将x16赋值给x15
0x19a2275d0 <+16>: mov x15, x16
// 将LGPerson的isa向右移16字节,得到cache_t
0x19a2275d4 <+20>: ldr x11, [x16, #0x10]
// 将x11 & 0xfffffffffffe,可以保留cache_t的低48位,拿到buckets
0x19a2275d8 <+24>: and x10, x11, #0xfffffffffffe
// w11的0号位置不为0,跳转不为0,继续向下执行
0x19a2275dc <+28>: tbnz w11, #0x0, 0x19a227630 ; <+112>
// x12 = _cmd & (_cmd >> 7),mask = x11 >> 48,x12 = x12 & mask,x12为第一个检索的位置,即first_preopt
0x19a2275e0 <+32>: eor x12, x1, x1, lsr #7
0x19a2275e4 <+36>: and x12, x12, x11, lsr #48
// buckets + first_preopt * 16 得到第一个探索的bucket_t的地址
0x19a2275e8 <+40>: add x13, x10, x12, lsl #4
// 将bucket_t的sel和imp取出,分别存在x17和x9,然后bucket--,指向当前位置的前一个bucket_t,准备下一次提取
0x19a2275ec <+44>: ldp x17, x9, [x13], #-0x10
// 比较sel和_cmd,不相等就跳转,否则命中缓存 buckets = buckets & _cmd buckets = buckets & isa
0x19a2275f0 <+48>: cmp x9, x1
0x19a2275f4 <+52>: b.ne 0x19a227600 ; <+64>
0x19a2275f8 <+56>: eor x17, x17, x16
0x19a2275fc <+60>: br x17
// 判断sel是否存在
0x19a227600 <+64>: cbz x9, 0x19a227940 ; _objc_msgSend_uncached
// 比较bucket_t与buckets
0x19a227604 <+68>: cmp x13, x10
0x19a227608 <+72>: b.hs 0x19a2275ec ; <+44>
// 取末尾缓存,取第一次查找的位置,将末位bucket_t的imp和sel赋值给x17和x9,末位bucket--
0x19a22760c <+76>: add x13, x10, x11, lsr #44
0x19a227610 <+80>: add x12, x10, x12, lsl #4
0x19a227614 <+84>: ldp x17, x9, [x13], #-0x10
// 比较sel和_cmd,相等:命中缓存,不相等:判断sel是否存在,判断当前搜索的bucket_t是否已经搜索到了,如果大于:继续循环搜索,否则跳转0x19a227940,进入慢速查找流程
0x19a227618 <+88>: cmp x9, x1
0x19a22761c <+92>: b.eq 0x19a2275f8 ; <+56>
0x19a227620 <+96>: cmp x9, #0x0 ; =0x0
0x19a227624 <+100>: ccmp x13, x12, #0x0, ne
0x19a227628 <+104>: b.hi 0x19a227614 ; <+84>
0x19a22762c <+108>: b 0x19a227940 ; _objc_msgSend_uncached
0x19a227630 <+112>: adrp x9, 213085
0x19a227634 <+116>: add x9, x9, #0xfbb ; =0xfbb
......
汇编缓存找不到
在cache
内查找bucket_t
的过程中,如果查找了所有的缓存也无法命中的时候,接下来就要进入消息的慢速查找流程
了,也就是由汇编查找
-> C/C++代码查找
。最终都会走到__objc_msgSend_uncached
汇编函数
- 在
objc-msg-arm64.s
文件中查找__objc_msgSend_uncached
的汇编实现,其中的核心是MethodTableLookup
(即查询方法列表),其源码如下
注意:
慢速查找就是不断的遍历methodlist
,遍历是一个非常耗时的操作,所以放入C/C++里面提高效率。
STATIC_ENTRY __objc_msgSend_uncached
UNWIND __objc_msgSend_uncached, FrameWithNoSaves
// THIS IS NOT A CALLABLE C FUNCTION
// Out-of-band p15 is the class to search
// imp 开始查询方法列表
MethodTableLookup
TailCallFunctionPointer x17
END_ENTRY __objc_msgSend_uncached
- 全局搜索
MethodTableLookup
其中的核心是_lookUpImpOrForward
源码如下
.macro MethodTableLookup
SAVE_REGS MSGSEND
// lookUpImpOrForward(obj, sel, cls, LOOKUP_INITIALIZE | LOOKUP_RESOLVER)
// receiver and selector already in x0 and x1
mov x2, x16
// 核心源码
bl _lookUpImpOrForward
// IMP in x0 --
mov x17, x0
RESTORE_REGS MSGSEND
.endmacro
慢速查找流程
- 全局搜索
lookUpImpOrForward
,查看objc-runtime-new.mm
文件源码如下
注意:
-
C/C++
中调用汇编 ,去查找汇编时,C/C++调用的方法需要多加一个下划线
- 汇编中调用C/C++方法时,去查找C/C++方法,需要
将汇编调用的方法去掉一个下划线
,所以这里搜索的是lookUpImpOrForward
lookUpImpOrForward(nil, sel, cls, LOOKUP_RESOLVER);
// 跳转查看lookUpImpOrForward方法,这里的实现使用的汇编,为什么不使用C/C++ -> 因为使用汇编执行流程会更快,而且更加安全
NEVER_INLINE
IMP lookUpImpOrForward(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)
{
//创建forward_imp,并给定默认值_objc_msgForward_impcache
const IMP forward_imp = (IMP)_objc_msgForward_impcache;
//创建imp,用于接收通过sel查找的imp
IMP imp = nil;
//创建要查找的类,这个类通过isa的指向关系是会一直变化的,
//直到最终指向NSObject的父类nil为止
Class curClass;
runtimeLock.assertUnlocked();
if (slowpath(!cls->isInitialized())) {
/**
发送到类的第一条消息通常是 +new 或 +alloc 或 +self
但是,此时该类尚未初始化,此时behavior = 3|8 = 11
当将new等方法inset进缓存的时候
不满足behavior & LOOKUP_NOCACHE) == 0这个条件,8 & 11 = 8
所以上述这些方法不会加载进缓存。
如果类已经初始化了,就不会修改behavior的值了,behavior=3
我们自定义的方法是可以正常加载进缓存的。
*/
behavior |= LOOKUP_NOCACHE;
}
// runtimeLock 在 isRealized 和 isInitialized 检查期间被持有
// 防止与并发实现竞争。
runtimeLock.lock();
//检查类是否被注册了
checkIsKnownClass(cls);
/**初始化跟cls实例对象在isa指向图中的每一个类(class和metaClass)
以便后续自己类里面找不到方法去父类里面找
依次向上找
所以在此处对所有相关的类进行了初始化
*/
cls = realizeAndInitializeIfNeeded_locked(inst, cls, behavior & LOOKUP_INITIALIZE);
// runtimeLock may have been dropped but is now locked again
runtimeLock.assertLocked();
//curClass为当前实例对象的类
curClass = cls;
/**
* 循环查找类对象的methodList,当前类没有的话就找父类
* 父类没有就找父类的父类,一直找到NSObject类
* 如果NSObject都找不到的话最终curClass会指向nil
* 将事先准备好的forward_imp赋值给imp
* 然后结束慢速查找流程,接下来进入Runtime消息转发机制
*/
for (unsigned attempts = unreasonableClassCount();;) {
if (curClass->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true)) {
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
/**
* 第一步先找共享缓存里面有没有我们的方法
* 通常情况下我们的自定义方法不会出现在共享缓存中
*/
imp = cache_getImp(curClass, sel);
if (imp) goto done_unlock;
curClass = curClass->cache.preoptFallbackClass();
#endif
} else {
/**
*在当前类的方法列表里面查找,这是重点
*查找算法是二分法
*/
Method meth = getMethodNoSuper_nolock(curClass, sel);
if (meth) {
imp = meth->imp(false);
goto done;
}
/**
*如果当前类找不到,取将curClass指向superclass
*查询父类的methodList,一直找到NSObject的父类nil为止
* 将事先准备好的forward_imp赋值给imp
* 然后结束慢速查找流程,接下来进入Runtime消息转发机制
* 结束循环遍历
*/
if (slowpath((curClass = curClass->getSuperclass()) == nil)) {
imp = forward_imp;
break;
}
}
// 类列表中的内存损坏
if (slowpath(--attempts == 0)) {
_objc_fatal("Memory corruption in class list.");
}
// 在父类的缓存中查找,这里再次进入汇编查找流程
imp = cache_getImp(curClass, sel);
//如果没有找到,将默认的forward_imp赋值给imp
if (slowpath(imp == forward_imp)) {
// Found a forward:: entry in a superclass.
// Stop searching, but don't cache yet; call method
// resolver for this class first.
break;
}
//如果找到了
if (fastpath(imp)) {
//将找到的method插入到缓存中,以便下次查找使用快速缓存查找
goto done;
}
}
// No implementation found. Try method resolver once.
if (slowpath(behavior & LOOKUP_RESOLVER)) {
behavior ^= LOOKUP_RESOLVER;
return resolveMethod_locked(inst, sel, cls, behavior);
}
//找到了sel对应的imp,将method方法加载进缓存
done:
if (fastpath((behavior & LOOKUP_NOCACHE) == 0)) {
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
while (cls->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true)) {
cls = cls->cache.preoptFallbackClass();
}
#endif
log_and_fill_cache(cls, imp, sel, inst, curClass);
}
done_unlock:
runtimeLock.unlock();
if (slowpath((behavior & LOOKUP_NIL) && imp == forward_imp)) {
return nil;
}
return imp;
}
- 查看二分法查找方法
getMethodNoSuper_nolock
源码
static method_t *
getMethodNoSuper_nolock(Class cls, SEL sel)
{
runtimeLock.assertLocked();
ASSERT(cls->isRealized());
//获取methodList,methodList因为数据类型的原因可能为二维数组
//循环条件是数组不为空,即开始位置不等于结束位置
auto const methods = cls->data()->methods();
for (auto mlists = methods.beginLists(),
end = methods.endLists();
mlists != end;
++mlists)
{
//进入search_method_list_inline修复为有序list
method_t *m = search_method_list_inline(*mlists, sel);
if (m) return m;
}
return nil;
}
- 跳转查看排序方法
search_method_list_inline
源码 - 查看
search_method_list_inline
源码 - 查看
findMethodInSortedMethodList
源码(已经排好序的methodlist),其中isSmallList
代表的是m1电脑
ALWAYS_INLINE static method_t *
findMethodInSortedMethodList(SEL key, const method_list_t *list)
{
if (list->isSmallList()) {
if (CONFIG_SHARED_CACHE_RELATIVE_DIRECT_SELECTORS && objc::inSharedCache((uintptr_t)list)) {
return findMethodInSortedMethodList(key, list, [](method_t &m) { return m.getSmallNameAsSEL(); });
} else {
return findMethodInSortedMethodList(key, list, [](method_t &m) { return m.getSmallNameAsSELRef(); });
}
} else {
return findMethodInSortedMethodList(key, list, [](method_t &m) { return m.big().name; });
}
}
二分查找流程
-
findMethodInSortedMethodList
源码如下(二分查找真正的实现方法)
template<class getNameFunc>
ALWAYS_INLINE static method_t *
findMethodInSortedMethodList(SEL key, const method_list_t *list, const getNameFunc &getName)
{
ASSERT(list);
//开始位置:0
auto first = list->begin();
//base开始也为0
auto base = first;
//probe也为0
decltype(first) probe;
//要查找imp对应的sel
uintptr_t keyValue = (uintptr_t)key;
//list的个数
uint32_t count;
/**
* 举例:假设要查找的sel在第7位
* 首先count = list.count,这里假定count=8
* 进入循环,probe = base + ( 8 >> 1 ) = 0 + 4 = 4
* 那么第一次查找的范围就是4-8,匹配元素位置是4,判定结果keyValue(7)> prebeValue(4),未匹配
* 满足keyValue > probeValue,base = probe + 1 = 4 + 1 = 5,count-- = 7
* 第二次进入循环,此时count = 7 >> 1 = 3, probe = 5 + 3 >> 1 = 6
* 第二次查找的范围是6-7,匹配元素位置是6,判定结果keyValue(7)> prebeValue(6),未匹配
* 满足keyValue > probeValue,base = probe + 1 = 6 + 1 = 7,count-- = 2
* 第三次进入循环,此时count = 2 >> 1 = 1, probe = 7 + 1 >> 1 = 7
* 第三次查找的元素是7,匹配,返回imp
*/
for (count = list->count; count != 0; count >>= 1) {
probe = base + (count >> 1);
uintptr_t probeValue = (uintptr_t)getName(probe);
if (keyValue == probeValue) {
//向前寻找第一个出现的imp,为了避免分类方法与主类方法相同的问题
//这也就是为什么分类方法会被加载的原因
while (probe > first && keyValue == (uintptr_t)getName((probe - 1))) {
probe--;
}
return &*probe;
}
if (keyValue > probeValue) {
base = probe + 1;
count--;
}
}
return nil;
}
上面二分法查找到方法imp
之后,lookUpImpOrForward
方法的循环查找
会执行到goto done
。进行缓存填充将其插入缓存,下一次的查找就会进行快速缓存查找,缓存填充源码如下
static void
log_and_fill_cache(Class cls, IMP imp, SEL sel, id receiver, Class implementer)
{
#if SUPPORT_MESSAGE_LOGGING
if (slowpath(objcMsgLogEnabled && implementer)) {
bool cacheIt = logMessageSend(implementer->isMetaClass(),
cls->nameForLogging(),
implementer->nameForLogging(),
sel);
if (!cacheIt) return;
}
#endif
cls->cache.insert(sel, imp, receiver);
}
慢速查找流程
image.png慢速查找流程案例
//继承链: LGStudent -> LGPerson -> NSObject
<!-- LGPerson.h -->
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface LGPerson : NSObject
- (void)sayNB;
+ (void)sayHappay;
- (void)sayMaster;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
<!-- LGPerson.m -->
#import "LGPerson.h"
@implementation LGPerson
- (void)sayNB{
NSLog(@"%s",__func__);
}
+ (void)sayHappay{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
<!-- LGStudent.h -->
#import "LGPerson.h"
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface LGStudent : LGPerson
- (void)sayHello;
- (void)sayMaster;
+ (void)sayObjc;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
<!-- LGStudent.m -->
#import "LGStudent.h"
@implementation LGStudent
- (void)sayHello{
NSLog(@"%s",__func__);
}
+ (void)sayObjc{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
<!-- main.m -->
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
#pragma clang diagnostic push
// 让编译器忽略错误
#pragma clang diagnostic ignored "-Wundeclared-selector"
LGStudent *student = [[LGStudent alloc] init];
// 对象方法
[student sayHello];
[student sayNB];
[LGStudent sayHappay];
#pragma clang diagnostic pop
}
return 0;
}
// 控制台成功打印sayNB、sayHappay,说明调用的父类实例方法与类方法
2021-07-31 10:41:28.194966+0800 002-方法的查找流程[99733:8712527] -[LGStudent sayHello]
2021-07-31 10:41:28.195823+0800 002-方法的查找流程[99733:8712527] -[LGPerson sayNB]
2021-07-31 10:41:28.195909+0800 002-方法的查找流程[99733:8712527] +[LGPerson sayHappay]
通过上面打印可以看出,成功调用了父类的实例方法
与类方法
<!-- NSObject+LGCate.h -->
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface NSObject (LGCate)
- (void)sayEasy;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
<!-- NSObject+LGCate.m -->
#import "NSObject+LGCate.h"
@implementation NSObject (LGCate)
- (void)sayEasy{
NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
<!-- main.m -->
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
#pragma clang diagnostic push
// 让编译器忽略错误
#pragma clang diagnostic ignored "-Wundeclared-selector"
[LGStudent performSelector:@selector(sayEasy)];
#pragma clang diagnostic pop
}
return 0;
}
// 控制台打印
2021-07-31 10:48:51.810227+0800 002-方法的查找流程[99783:8716929] -[NSObject(LGCate) sayEasy]
疑问? 上面sayEasy是实例方法
,为什么类能够调用呢?
因为在OC的底层是没有类方法、实例方法
区分的。获取类方法实际上就是获取元类的实例方法。LGStudent
通过isa不断向上查找,最终通过根元类的父类NSObject
找到sayEasy
方法。
为什么快速查找缓存要使用汇编编写
,而不是用C++
编写呢?
- 汇编更接近
机器语言
,执行效率快又安全
。 - 方法多的话,通过汇编查找缓存的方式可以最大程度的
优化执行效率
。 - 汇编在执行的时候,参数可以是未知的,这一点区别与C/C++(参数一定是调用前就指定好了)。汇编的这一优点也就体现了,相对于C/C++更加的动态化。
为什么要执行慢速查找流程
,全部使用汇编进行快速查找
不是更好吗?
- 因为在
缓存中找不到了
,必须进入慢速查找流程
。 - 这个时候不断的遍历
methodList
去查找方法,是一个耗时过程,所以放在C/C++中执行,以提高效率。
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