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算法图解 最快路径 7-11

算法图解 最快路径 7-11

作者: 废柴社 | 来源:发表于2018-05-01 21:21 被阅读0次

7 狄克斯特拉算法

名字比较绕,其实就是解决带权重图的最快路径问题——或者说是地图中的最快公交路线选择问题

7.1 算法原理

如何选出最快路径

狄克斯特拉算法包含4个步骤。
(1) 找出最便宜的节点,即可在最短时间内前往的节点。
(2) 对于该节点的邻居,检查是否有前往它们的更短路径,如果有,就更新其开销。
(3) 重复这个过程,直到对图中的每个节点都这样做了。
(4) 计算最终路径。

s1
s2

以上图为例:
s1:从起点出发,可以前往两个点:A\B,到B最快-2,到A慢-6,到终点不确定,这一步确定最‘便宜’的点是B;
s2:对该节点的邻居,也就是B点的邻居——A点和终点,检查是否有前往其的更短路径:B到A是3,B到终点是5,那么起点经B点到A合计是5,比从起点直接到A点要快,更新起点到A点的开销,同理更新起点到终点的开销为6;

最终确定起点到终点的路径。

狄克斯特拉算法用来解决带权图的最短路径问题;广度优先算法解决最快步数问题(相当于无权图最短路径)

7.2 代码实现

解决7.1中的问题,需要三个散列表:一张用来存这张图,一张用来存‘开销’--也就是到达各点的路径长度,还有一张用来存储父节点(以便找到最终路径)


三张必要的散列表

图直接用一级一级的字典表示:

graph = {}
graph["you"] = ["alice", "bob", "claire"]
graph["start"] = {}
graph["start"]["a"] = 6
graph["start"]["b"] = 2
graph["a"] = {}
graph["a"]["fin"] = 1
graph["b"] = {}
graph["b"]["a"] = 3
graph["b"]["fin"] = 5
graph["fin"] = {} ←------终点没有任何邻居

创建开销表的代码如下:

infinity = float("inf")
costs = {}
costs["a"] = 6
costs["b"] = 2
costs["fin"] = infinity

创建父节点:

parents = {}
parents["a"] = "start"
parents["b"] = "start"
parents["fin"] = None

算法实现:

image.png
processed = [] ---- 避免多次处理同一个节点
node = find_lowest_cost_node(costs)  ←------在未处理的节点中找出开销最小的节点
while node is not None:  ←------这个while循环在所有节点都被处理过后结束
    cost = costs[node]
    neighbors = graph[node]
    for n in neighbors.keys():  ←------遍历当前节点的所有邻居
        new_cost = cost + neighbors[n]
        if costs[n] > new_cost:  ←------如果经当前节点前往该邻居更近,
            costs[n] = new_cost  ←------就更新该邻居的开销
            parents[n] = node  ←------同时将该邻居的父节点设置为当前节点
    processed.append(node)  ←------将当前节点标记为处理过
    node = find_lowest_cost_node(costs)  ←------找出接下来要处理的节点,并循环

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