7 狄克斯特拉算法
名字比较绕,其实就是解决带权重图的最快路径问题——或者说是地图中的最快公交路线选择问题。
7.1 算法原理
如何选出最快路径s1狄克斯特拉算法包含4个步骤。
(1) 找出最便宜的节点,即可在最短时间内前往的节点。
(2) 对于该节点的邻居,检查是否有前往它们的更短路径,如果有,就更新其开销。
(3) 重复这个过程,直到对图中的每个节点都这样做了。
(4) 计算最终路径。
s2
以上图为例:
s1:从起点出发,可以前往两个点:A\B,到B最快-2,到A慢-6,到终点不确定,这一步确定最‘便宜’的点是B;
s2:对该节点的邻居,也就是B点的邻居——A点和终点,检查是否有前往其的更短路径:B到A是3,B到终点是5,那么起点经B点到A合计是5,比从起点直接到A点要快,更新起点到A点的开销,同理更新起点到终点的开销为6;
…
最终确定起点到终点的路径。
狄克斯特拉算法用来解决带权图的最短路径问题;广度优先算法解决最快步数问题(相当于无权图最短路径)
7.2 代码实现
解决7.1中的问题,需要三个散列表:一张用来存这张图,一张用来存‘开销’--也就是到达各点的路径长度,还有一张用来存储父节点(以便找到最终路径)
三张必要的散列表
图直接用一级一级的字典表示:
graph = {}
graph["you"] = ["alice", "bob", "claire"]
graph["start"] = {}
graph["start"]["a"] = 6
graph["start"]["b"] = 2
graph["a"] = {}
graph["a"]["fin"] = 1
graph["b"] = {}
graph["b"]["a"] = 3
graph["b"]["fin"] = 5
graph["fin"] = {} ←------终点没有任何邻居
创建开销表的代码如下:
infinity = float("inf")
costs = {}
costs["a"] = 6
costs["b"] = 2
costs["fin"] = infinity
创建父节点:
parents = {}
parents["a"] = "start"
parents["b"] = "start"
parents["fin"] = None
算法实现:
image.pngprocessed = [] ---- 避免多次处理同一个节点
node = find_lowest_cost_node(costs) ←------在未处理的节点中找出开销最小的节点
while node is not None: ←------这个while循环在所有节点都被处理过后结束
cost = costs[node]
neighbors = graph[node]
for n in neighbors.keys(): ←------遍历当前节点的所有邻居
new_cost = cost + neighbors[n]
if costs[n] > new_cost: ←------如果经当前节点前往该邻居更近,
costs[n] = new_cost ←------就更新该邻居的开销
parents[n] = node ←------同时将该邻居的父节点设置为当前节点
processed.append(node) ←------将当前节点标记为处理过
node = find_lowest_cost_node(costs) ←------找出接下来要处理的节点,并循环
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