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【C++11】右值引用

【C++11】右值引用

作者: JeremyYv | 来源:发表于2021-12-17 11:48 被阅读0次

右值引用是C++11中一个非常重要的特性。

右值引用的提出,是为了在语法层面,解决向C++中添加移动语义时难以解决的问题,而必须扩展语法,而不是扩展标准库。

一、什么是右值引用

1. 什么是左值右值?

左值和右值是从C语言继承而来的名词,这个概念在C++中一直存在,只是大多时候被忽视了,原本是为了帮助记忆:左值可以位于赋值语句的左侧,而右值则不能

然而在C++中,二者的区别就没有那么简单了,但是也可以总结出一个简单的特征:
左值具有持久的状态,而右值要么是字面常量,要么是在表达式求值过程中创建的临时对象
也有一种快捷的分辨方式,左值可以取地址,右值不可以取地址。

int i = 42; // i是左值,字面常量42是右值
Object o;
Object p = 2 * o;  // p是左值,
                   // 而2*o的计算结果会创建一个临时对象,是右值,再拷贝给p

2. 什么是右值引用?

对于在C++11之前的引用类型,可以称之为左值引用,即只能绑定至左值的引用。
那么右值引用就是绑定至右值的引用,通过类型&&表示。虽然和左值引用类型符号相似,但却是完全不同的两个类型。

T&可以绑定至左值,const T&&&可以绑定至右值

int &lRef = 0;    //  错误。 字面常量0是右值,左值引用lRef不能直接绑定至右值
int obj = 0;
int &lRef = obj;  // 正确。 
                  // 可以先使用字面常量0构造一个obj对象,对象可以作为左值。
                  // 然后将左值引用lRef绑定至对象obj
const int &lRef = 0;  // 正确。 可以将const左值引用绑定至右值
int &&lRef = 0;  // 正确。  可以将右值引用绑定至右值 

P.S. 需要注意的是,虽然右值引用是绑定至右值,但是其本身是个左值。可以理解为,右值引用不是字面常量也不是临时变量,所以其为左值。

二、右值引用有什么用?

提升性能

前面说到右值引用的提出,是为了在语法层面,解决向C++中添加移动语义时难以解决的问题,那么为什么要添加移动语义,还要从深浅拷贝说起。
对于一个C++11之前的自定义类,拷贝构造函数中只能指定为深拷贝或者浅拷贝。

举个栗子:

#include <iostream>
#include <memory.h>

#define BUFF_LEN (128)

class Demo
{
public:
    Demo()
    {
        printf("construct: %p\n", this);
        m_p = (char *)malloc(BUFF_LEN);
    }

    Demo(const Demo &other)
    {
        printf("copy from %p to %p\n", &other, this);
        // 深拷贝
        m_p = (char *)malloc(BUFF_LEN);
        memcpy(m_p, other.m_p, BUFF_LEN);
    }

    ~Demo()
    {
        if (m_p) {
            printf("destruct: %p\n", this);
            free(m_p);
            m_p = nullptr;
        }
    }

public:
    char *m_p;
};

Demo func()
{
    Demo a;
    return a;
}

int main()
{
    Demo b = func();

    return 0;
}

自定义一个Demo类,类内有个指针成员变量m_p,在构造的时候申请内存,拷贝构造的时候执行深拷贝。
因此在main中,将func的返回值对象赋值给b的时候,会调用拷贝构造函数执行拷贝。
通过g++ main.cpp -fno-elide-constructors 编译程序并执行,可以得到以下结果。(其中的-fno-elide-constructors编译选项为指定编译器不对构造相关过程进行优化)

拷贝构造性能缺陷

可以看到,执行了一次构造和两次拷贝构造,即一共发生了三次内存申请。但是其中有两次是函数返回时构造的临时对象,也执行了拷贝构造函数申请内存,这两次对于性能而言是浪费的,这就是在部分场景下拷贝构造的性能缺陷。

可见这类性能缺陷的根本原因是临时对象的拷贝构造,而临时对象生成的根因是C++的值语义,如果修改会导致一系列的连锁反应并很难向后兼容。所以,只能向临时对象的拷贝构造中寻找解决方案。

如果通过临时对象构造新对象时,可以直接把临时对象已申请的内存浅拷贝,然后临时对象析构时不释放该段内存,那么新对象不就无需重新申请内存,解决这类性能缺陷了吗。

这就是移动语义的含义,把一个对象(包括临时对象)内部的资源移动给另一个对象。

结合右值引用,给Demo类添加一个构造函数。

#include <iostream>
#include <memory.h>

#define BUFF_LEN (128)

class Demo
{
public:
    Demo()
    {
        printf("construct: %p\n", this);
        m_p = (char *)malloc(BUFF_LEN);
    }

    // 拷贝构造
    Demo(const Demo &other)
    {
        printf("copy from %p to %p\n", &other, this);
        // 深拷贝
        m_p = (char *)malloc(BUFF_LEN);
        memcpy(m_p, other.m_p, BUFF_LEN);
    }

    // 移动构造
    Demo(Demo &&other)
    {
        printf("move from %p to %p\n", &other, this);
        // 浅拷贝
        m_p = other.m_p;
        other.m_p = nullptr;
    }

    ~Demo()
    {
        if (m_p) {
            printf("destruct: %p\n", this);
            free(m_p);
            m_p = nullptr;
        }
    }

public:
    char *m_p;
};

Demo func()
{
    Demo a;
    return a;
}

int main()
{
    Demo b = func();

    return 0;
}

因为右值引用与左值引用是完全不同的类型,所以可以重载一个构造函数Demo::Demo(Demo &&other),也可以称为移动构造函数。

此时再重新编译并执行,打印结果如下。

使用移动构造函数

可见,依旧是调用了三次构造函数,但是其中两次调用的是我们新加的移动构造,其内部并没有进行内存申请,而且被拷贝的临时对象在析构时也没有进行已申请内存的释放。由此上述的性能缺陷被解决了。

小结:
  1. 通过右值引用类型重载构造函数,对于由其他对象构造的新对象,可以根据拷贝源的属性不同(左值/右值),分别调用原本的拷贝构造,或者移动拷贝构造,执行不同的深/浅拷贝。
  2. C++11只是通过右值引用类型,提供了移动拷贝实现的机制,但是不会生成默认移动拷贝构造函数,需要开发者实现。
  3. 右值匹配的入参类型优先是T&&,然后才是const T&

三、右值引用还能怎么用?

1. 移动语义

上述使用移动构造的前提是,拷贝源为临时对象,即为右值时。
那么广义上来思考,如果在程序执行中,某个对象在某个时刻之后再也不会被使用了,那么是不是也可以从这个时刻起,将其视为临时对象呢?

于是标准库提供了移动函数std::move,其内部会把传入的左值强转成右值再返回出来。于是原本的一个左值,可以由此传入移动构造函数。

举个栗子,依旧使用上面定义的Demo类,只修改一下main函数:

int main()
{
    Demo a;
    // 从此时刻起,a不再被使用
    Demo b = a;
    return 0;
}

打印结果:

未使用std::move

通过std::movea对象内部的m_p通过移动构造,直接浅拷贝移动给b

int main()
{
    Demo a;
    // 从此时刻起,a不再被使用
    Demo b = std::move(a);
    return 0;
}

打印结果:

使用std::move
注意事项:

C++11标准中并没有规定被std::move()后的原对象内部资源应当变成什么样,而交给类的开发者自行决定。所以!!被移动的对象应当确认在之后的程序中不会以任何形式被引用,或者会有未定义的行为发生。

2. 完美转发

[WIP]待补充。。

四、引申思考

回头看第一节中所说,是为了在语法层面,解决向C++中添加移动语义,为什么要特意强调在语法层面呢?

可以把上述举的所有例子中,编译命令中的-fno-elide-constructors去掉,重新编译执行试试,再进行一番思考。。

五、参考资料:

  1. A Proposal to Add Move Semantics Support to the C++ Language

  2. A Proposal to Add an Rvalue Reference to the C++ Language

  3. Effective Modern C++

  4. C++ Primer

  5. 如何评价 C++11 的右值引用(Rvalue reference)特性

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