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互联网常见盈利模式分析

互联网常见盈利模式分析

作者: 伍与 | 来源:发表于2018-04-08 15:27 被阅读0次

3月份一直在忙项目开发。。啊啊啊啊啊啊啊啊!感觉要找不到工作了 我只想当个小产品仔

一、流量变现

采用流量变现方式的产品就会比较看重注册量、装机量、日活等数据。

主要包括两类型:一是广告,二是导流

1、广告

广告也可以分成三类型:

1.1在线广告

其实就是花了钱就能被用户看到的广告,比如看剧前120s广告

1.2搜索广告

初期是基于用户行为进行广告投放,用户行为通常就是搜索、浏览、购买。

所有有搜索、浏览、购买行为的app都可以做广告投放,举例今日头条

题外话:今日头条个性化内容推荐起家,这是对用户来说。盈利模式呢,就是广告投放的精确

不过说实话我对头条是否真的那么多用户持怀疑态度,从来没见过周围有人用头条的。

抖音是真的好,现在做渠道推广首先想到的就是抖音。不过抖音的广告投放应该还是在线广告,没有做精准投放。原因应该是抖音内容太垂直【或者说很难跟广告联系起来】,无法通过用户浏览行为进行精准画像,从而投放广告。不过据说抖音准备做电商,视频中的靓仔穿什么就在旁边放衣服的链接。

跟内容推荐原理一样,把广告也当作一种内容类型。广告精准投放算法越来越重要。毕竟是按用户点击量收费的啊。。

1.3社交广告

举例:淘宝下单后,下方会有“买过此物的用户也买过...”

社交产品可以跟电商结合,但购买行为本身是用户的一种隐私。在社交产品中,谁都不想被看到自己买过xxx吧。

2导流

平台型或者入口型产品可以建立的盈利方式

平台型:应用市场

入口型:浏览器、hao123

二、佣金分成

按比例从用户每一笔收入中分成。常见电商、O2O等交易型产品

三、增值服务

所有的产品都可以走增值服务模式。

工具类到底做增值服务还是收费服务模式是个很难抉择的问题。

做成收费工具,流量会被免费工具抢走;

做成增值服务工具,大多数人可能并不会升级服务。

增值服务似乎只适合于游戏了。。

四、收费服务

与增值服务的区别在于,增值服务产品本事是免费的,想要更好的服务要收费,而收费服务产品本身就是收费的,所以常见于toB型产品。

总结自《产品经理面试攻略》

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