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UGUI BaseInput

UGUI BaseInput

作者: 迷途小路 | 来源:发表于2020-07-23 18:06 被阅读0次
    • compositionString

    • imeCompositionMode

    • compositionCursorPos
      当前输入光标的坐标,用于InputField,在inputField中,x表示距离输入框中心点的相对距离。

    • mousePresent
      是否存在实际的鼠标?

    • mousePosition
      屏幕中鼠标位置,像素为单位,注意这是个Vector2类型,而Input.mousePosition为Vector3类型。

    • mouseScrollDelta
      鼠标滚轮变化量

    • touchSupported
      是否支持触摸屏

    • touchCount
      触摸数量

    • GetTouch

    • GetAxisRaw
      baseInput.GetAxisRaw("Vertical") 方向键的上下键,平时是0,上键为1.
      (Input.GetAxis("Vertical") 平时是0,按住是会逐渐从0加为1,可通过InputManager的Axes/Vertical/Sensitivity调节速率)

    • GetButtonDown等
      与Input相同

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