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UGUI BaseInput

UGUI BaseInput

作者: 迷途小路 | 来源:发表于2020-07-23 18:06 被阅读0次
  • compositionString

  • imeCompositionMode

  • compositionCursorPos
    当前输入光标的坐标,用于InputField,在inputField中,x表示距离输入框中心点的相对距离。

  • mousePresent
    是否存在实际的鼠标?

  • mousePosition
    屏幕中鼠标位置,像素为单位,注意这是个Vector2类型,而Input.mousePosition为Vector3类型。

  • mouseScrollDelta
    鼠标滚轮变化量

  • touchSupported
    是否支持触摸屏

  • touchCount
    触摸数量

  • GetTouch

  • GetAxisRaw
    baseInput.GetAxisRaw("Vertical") 方向键的上下键,平时是0,上键为1.
    (Input.GetAxis("Vertical") 平时是0,按住是会逐渐从0加为1,可通过InputManager的Axes/Vertical/Sensitivity调节速率)

  • GetButtonDown等
    与Input相同

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