面向对象基本概念
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面向对象的意义在于
- 将日常生活中习惯的思维方式引入程序设计中
- 将需求中的概念直观的映射到解决方案中
- 以模块为中心构建可复用的软件系统
- 提高软件产品的可维护性和可扩展性
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类和对象是面向对象中的两个基本概念
- 类:指的是一类事物,是一个抽象的概念
- 对象:指的是属于某个类的具体实体
- 类是一种模型,这种模型可以创建出不同的对象实体
- 对象实体是类模型的一个具体实例
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类和对象的意义
- 类用于抽象的描述一类事物所特有的属性和行为
- 对象是具体的事物,拥有所属类中描述的一切属性和行为
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类之间的基本关系
- 继承
- 从已存在类细分出来的类和原类之间具有继承关系
- 继承的类(子类)拥有原类(父类)的所有属性和行为
- 组合
- 一些类的存在必须依赖于其他的类,这种关系叫组合
- 组合的类在某一个局部上由其他的类组成
- 继承
例如:
struct Biology{
bool living;
};
struct Animal: Biology{
bool movable;
void findFood(){}
};
struct Plant: Biology{
bool growable;
};
struct Beast: Animal{
void sleep(){}
};
struct Human: Animal{
void sleep(){}
void work(){}
};
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