JavaScript 中的 this 含义非常多,它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式
随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象
1 作为函数调用
- 在函数被直接调用时this绑定到全局对象。在浏览器中,window 就是该全局对象
console.log(this);
function fn1(){
console.log(this);
}
fn1();
2 内部函数
- 函数嵌套产生的内部函数的this不是其父函数,仍然是全局变量
function fn0(){
function fn(){
console.log(this);
}
fn();
}
fn0();
3 setTimeout、setInterval
- 这两个方法执行的函数this也是全局对象,也就是创建一个定时器而这个定时器属于window对象
document.addEventListener('click', function(e){
console.log(this);
setTimeout(function(){
console.log(this);
}, 200);
}, false);
4 在构造函数中调用
构造函数能够用来生成一个新的对象(object),这是函数中的this就指向新的对象(object)
在创建对象时new操作符具有以下作用
- 创建一个新对象实例,将实例中的—prototype—属性指向构造函数的prototype
- 初始化实例,调用构造函数并传入参数,将this指向该实例
- 返回实例
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.printName = function(){
console.log(this.name);
};
var p1 = new Person('Byron');
var p2 = new Person('Casper');
var p3 = new Person('Vincent');
p1.printName();//Byron
p2.printName();//Casper
p3.printName();//Vincent
5 在 JavaScript 中,函数也是对象,因此函数可以作为一个对象的属性,此时该函数被称为该对象的方法,在使用这种调用方式时,this 被自然绑定到该对象
var obj1 = {
name: 'Byron',
fn : function(){
console.log(this);
}
};
obj1.fn();//obj1
var a =obj1.fn
a()//window
6 DOM对象绑定事件
- 在事件处理程序中this代表事件源DOM对象(低版本IE有bug,指向了window)
document.addEventListener('click', function(e){
console.log(this);//document
var _document = this;
setTimeout(function(){
console.log(this);//window
console.log(_document);//document
}, 200);
}, false);
7 Function.prototype.bind
- bind,返回一个新函数,并且使函数内部的this为传入的第一个参数
var obj1 = {
fn: function() {
console.log(this)
}
}
var fn3 = obj1.fn.bind(obj1);
fn3();//obj1
8 使用call和apply设置this
- call apply,调用一个函数,传入函数执行上下文及参数
fn.call(context, param1, param2...)
fn.apply(context, paramArray)
第一个参数都是希望设置的this对象,不同之处在于call方法接收参数列表,而apply接收参数数组
fn2.call(obj1);
fn2.apply(obj1);
函数的执行环境
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JavaScript中的函数既可以被当作普通函数执行,也可以作为对象的方法执行,这是导致 this 含义如此丰富的主要原因
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一个函数被执行时,会创建一个执行环境(ExecutionContext),函数的所有的行为均发生在此执行环境中,构建该执行环境时,JavaScript 首先会创建 arguments变量,其中包含调用函数时传入的参数
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接下来创建作用域链,然后初始化变量。首先初始化函数的形参表,值为 arguments变量中对应的值,如果 arguments变量中没有对应值,则该形参初始化为 undefined。
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如果该函数中含有内部函数,则初始化这些内部函数。如果没有,继续初始化该函数内定义的局部变量,需要注意的是此时这些变量初始化为 undefined,其赋值操作在执行环境(ExecutionContext)创建成功后,函数执行时才会执行,这点对于我们理解JavaScript中的变量作用域非常重要,最后为this变量赋值,会根据函数调用方式的不同,赋给this全局对象,当前对象等
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至此函数的执行环境(ExecutionContext)创建成功,函数开始逐行执行,所需变量均从之前构建好的执行环境(ExecutionContext)中读取
三种变量
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实例变量:(this)类的实例才能访问到的变量
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静态变量:(属性)直接类型对象能访问到的变量
-
私有变量:(局部变量)当前作用域内有效的变量
例子
function ClassA(){
var a = 1; //私有变量,只有函数内部可以访问
this.b = 2; //实例变量,只有实例可以访问
}
ClassA.c = 3; // 静态变量,也就是属性,类型访问(函数也是对象)
console.log(a); // error
console.log(ClassA.b) // undefined(在实例创建之后才能访问到)
console.log(ClassA.c) //3
var classa = new ClassA();
console.log(classa.a);//undefined(a作为实例的属性没有被定义,与函数内部定义的变量a没有任何关系)
console.log(classa.b);// 2
console.log(classa.c);//undefined c是ClassA构造函数(对象)的属性创建实例时 new操作符只执行构造函数内部的代码,不会继承构造函数的其他属性
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