1.2018年6月24号,网络请求失败。
初始写法:
header: {
'Content-Type': 'application/json'
},
修改写法:
header: {
'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded'
},
2.2018年6月27号,View组件中展示文字\n不生效。
改为使用<text>组件,同样使用<text>组件可以解决文字中间部分变色问题。
3.2018年7月3号,Toast展示时,文字过长不显示。
设置icon为‘none’,即可展示全部Toast文字。
4.2018年7月15号,ScrollView不出发onReachBottom.
改为直接监听ScrollView的滚动事件,bindscrolltolower。
5.2018年7月25号,8位颜色值(#000000ff)在Android不生效。
改为使用rgba(0,0,0,255);
6.2018年10月23日,小程序录音无法播放。
微信从1.6.0开始,弃用wx.playVoice接口,改用wx.createInnerAudioContext,但是今天播放小程序的录音时,发现直接回调stop方法,最后发现由编辑器直接录制的Mp3码率跟手机上录制的不同,所以在手机真机上无法播放。
7.2018年11月27日,fixed弹出框中的textarea在IOS系统中上下滑动。
API显示,在position:fixed布局中使用textarea类输入框时,需要设置fixed=true,防止出现弹出框的布局能够滑动。
8.2018年12月6日,hidden控制不生效。
经测试使用flex流式布局的组件,hidden属性无法控制,建议外面包裹一层block的View使用。
9.2019年1月9号,new Date()IOS系统返回NaN。
经查找new Date(2019-01-01)在IOS中不生效,需要转为new Date(2019/01/01)。
10.2019年1月16号,canvas绘制在Android手机文字错乱。
由于Android手机的绘制时间问题,导致文字错位,需要在draw方法时增加延时操作300-1000毫秒。
ctx.draw(false, function() {
setTimeout(function() {
wx.canvasToTempFilePath({
}, this);
}, 1000)
11.2019年1月22号,wx.request请求返回的JSON,JSON解析异常。
由于小程序开发的JS引擎不同,开发工具和真机上表现部分不一致,部分请求结果带有换行符、制表符、空白符的JSON会解析成文本,而不是JSON,需要手动替换掉空格符跟制表符号等,replace(/\s/g, '');。
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